我正在尝试编译一个使用的CMake项目set(CMAKE_CXX_FLAGS${CMAKE_CXX_FLAGS}"-Wall-std=gnu++0x")在MacOSXLion下的CMakeLists.txt文件中。我已经安装了XCode4.2.1。但是编译器失败了:cdsomething/src/lib&&/usr/bin/c++-Dlib_ginacra_EXPORTS-Wall-std=gnu++0x-fPIC-oCMakeFiles/lib_ginacra.dir/utilities.cpp.o-csomething/src/lib/utilities.cppcc1plus:er
我正在尝试创建指向我的对象的指针数组的散列。散列键是对象类型的int,数组是要渲染的对象列表。我想做的是:unordered_map>drawQueue;drawQueue.clear();//newemptydrawqueuefor(...){drawQueue.at(type).push_back(my_obj);}所以我对STL东西的细微差别还不够熟悉,因为我得到一个异常,说out_of_bounds,这是当key不存在时发生的情况。所以我想我需要先创建key,然后添加到vector中:if(drawQueue.count(type)){//keyalreadyexistsdra
我正在使用C++开发一个项目,该项目使用自己创建的map来存储数据-从这个意义上讲,map更像是“地理”map,因此是图像。有不同的线程读取和写入它。map的数据存储在整数vector的标准vector中。它的大小不会改变,只是通过getter和setter函数改变某些像素的内容。我的问题如下:有时一切正常,但更多时候我得到损坏的图像,因为像素值改变符号或变得与它们应该的值完全不同。这可能是对像素的线程读/写访问的问题,如果是这样,我应该使用什么来代替标准vector?我曾尝试使用互斥锁来确保只有一个线程读取或写入vector,但是这些读/写操作经常发生,如果我在每次操作时都锁定vec
我有一个这样的结构:structVrtxPros{longidx;std::vectorpros;VrtxPros(constlong&_idx=-1,conststd::string&val=""):idx(_idx){if(!val.empty()&&val!="")pros.push_back(val);}};后来在代码中我这样使用它:longidx=1234;VrtxProsvp(2134,std::string("-1"));if(margin)vp.pros[0]=idx;编译器对此没有问题。我想知道,因为运营商应该提供引用。我couldnotfindstd::string
我是一个非常新的程序员,也是一个super初学者,所以我对C++了解不多。我有一个关于制作指针的深层拷贝的问题。我拥有的是一个充满POD的A类和一个指向此类的指针(A*P)。我有第二个B类,其中包含一些其他POD和指向A类的指针vector。我想用A*P的深层拷贝填充这个vector,因为在一个循环中我将动态分配和释放它。以下不起作用。我相信它是我的复制构造函数和=运算符的重载。这是我为了乐趣和学习而做的事情。classA{public:...............};classB{public:B();~B();B(constB&Copier);B&B::operator=(con
Qt的QString可以通过operator%连接起来,它使用表达式模板预先计算结果字符串的大小并优化对operator+的多个链式调用.参见thisquestionofmine了解更多信息。为什么std::basic_string没有采用类似的结构?C++11甚至允许这样做吗?我只看到优点,很明显,库实现者可以在需要时破坏ABI兼容性(C++11甚至为libstdc++提供了一个很好的理由)。 最佳答案 因为没有人提出标准;除非有人提出建议,否则它不会进入。还因为它可能会破坏现有代码(如果他们使用operator+就是这样)。此外
我尝试将std::map的元素复制到boost::bimap中。我无法让std::copy工作(boost文档似乎表明bimap应该与std::copy兼容)。我尝试了以下方法:std::mapcurves;boost::bimap,boost::bimaps::multiset_of>m_curves;...//someinitialisationofcurvesstd::copy(curves.begin(),curves.end(),std::inserter(m_curves,m_curves.end()));//Thisfailsm_curves.insert(curves.
VC2010的调试器显示的元素个数怎么会小于map的大小呢?我有137个元素,它只显示100个,用printf就打印出来了。 最佳答案 调试器中显示的项目似乎有100个限制。服务包1将此限制增加到2000:关于MicrosoftConnect的详细信息 关于c++-std::map的大小大于调试器中显示的元素数量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12226791/
我在STL元组的帮助下实现了一些变量的保存/恢复功能,如下所示:doublea=1,b=2;intc=3;autotupleRef=std::make_tuple(std::ref(a),std::ref(b),std::ref(c));//hereI'msavingcurrentstateofa,b,cstd::tuplesaved=tupleRef;//heregoesblockofcode,wherea,b,andcgetspoiled......................////nowI'mrestoringinitialstateofa,b,ctupleRef=save
如何识别boost::fusionvector中的类型?例如fusion::vectorv;然后可以让我将v[0]识别为int类型,将v[1]识别为double类型和v[2]作为string类型。谢谢。 最佳答案 为了从boost::fusion::vector中提取元素,您需要使用boost::fusion::at_c,如下所示:boost::fusion::vectorv(1,"hello");std::cout(v)N位置的类型是:boost::fusion::result_of::at_c,1>::type