我有一个3D点vector,由类Point3D表示,std::vectorpoints;我还有一个size_t包含points索引的vectorvector,std::vectorindices_true;现在我想构建indices_true的逆函数,即我想建立另一个索引vectorindices_false包含indices_true中缺失的所有索引.如何以比以下方式更快的方式完成此操作:for(size_ti=0;i 最佳答案 需要额外的内存,但会产生线性算法:这是一个尝试(既没有编译也没有测试):indices_false.r
tl:drHowcanIconcatenateconstchar*withstd::string,neatlyandelegantly,withoutmultiplefunctioncalls.Ideallyinonefunctioncallandhavetheoutputbeaconstchar*.Isthisimpossible,whatisanoptimumsolution?初始问题到目前为止,我在C++中遇到的最大障碍是它如何处理字符串。在我看来,在所有广泛使用的语言中,它处理字符串的能力最差。我见过其他与此类似的问题,这些问题的答案要么是“使用std::string”,要么只
我尝试用unique_ptr构造一个vector。但是我没有找到直接的方法。以下代码无法编译。错误是:调用“std::__1::unique_ptr>”的隐式删除的复制构造函数:#include#include#include#includeclasstest1{public:test1(){};test1(test1&&)=default;};intmain(intargc,constchar*argv[]){std::unique_ptrus(newtest1());std::vector>vec{move(us)};return0;} 最佳答案
我有一系列这样的点:CArraypoints;我需要颠倒点的顺序。我试过这个方法:std::reverse(&points[0],&points[0]+points.GetSize());而且它有效。然后我尝试了另一种方法:std::reverse(&points[0],&points[points.GetUpperBound()]);但它不起作用:最后一项的排序不正确。为什么? 最佳答案 这是因为STL算法采用[b,e)形式的范围(即e除外),而thefunctionyouusedreturnsthepositionofthela
考虑以下代码:structFoo:std::enable_shared_from_this{};structBar{Foofoo;};intmain(){std::shared_ptrbar_p(newBar);//makeshared_ptrtomemberwithaliasingconstructorstd::shared_ptrfoo_p(bar_p,&bar_p->foo);assert(bar_p->foo.shared_from_this());//fail!throwsbad_weak_ptr}不幸的是,它没有按预期工作(至少在GCC4.8.2中)。我查看了代码,似乎别名
所以我有一个std::vector>myListOfT;我有一个std::weak_ptrptrToOneT;它是从用于填充该容器的指针之一创建的(假设我将它放在回调函数中)。威尔std::find在那个容器和我的weak_ptr给我一个原始shared_ptr的迭代器(如果集合中存在这样的一个)?它是在标准的某处得到保证还是依赖于此实现? 最佳答案 通过使用std::weak_ptr::owner_before,我们可以不锁定weak_ptr。我将使用比必要的稍微冗长的解决方案并引入owner_equal,它与std::owner
有没有办法将std::ostream转换为QString?如果有用,请允许我展开:我正在用C++/Qt编写一个程序,我过去常常(不)通过使用std::cout来处理/调试异常,例如:std::cout现在我想将错误作为QString抛出并在以后捕获它们,所以我现在改为:throw(QString("ErrorinvoidCat::eat(constBird&bird):birdhasnegativeweight"));我的问题是我一直在重载运算符Bird,所以我实际上会写:std::cout现在有什么方法可以将其作为QString抛出吗?我希望能够写出类似的东西:std::ostrea
我认为这段代码是不言自明的,但基本上模板函数ExecFunc应该能够执行另一个函数并返回其结果。我知道我可以使用decltype而不是result_of获得类似的结果,但这个问题是为了理解为什么我写的东西不起作用:该片段无法在gccv4.9.2上编译。这是我的:#includeintf(inti){returni;}templateautoExecFunc(Ff,Targ)->typenamestd::result_of::type{returnf(arg);}intmain(){autoa=ExecFunc(f,3);return0;}这是编译器的输出:prova.cpp:Infun
所以,这就是我要说的:std很复杂。在VS2013中这个简单的程序会导致死锁。#include#includevoidfoo(){}voidinitialize(){std::threadt(foo);}BOOLAPIENTRYDllMain(HMODULE,DWORDreason,LPVOID){switch(reason){caseDLL_PROCESS_ATTACH:initialize();break;caseDLL_THREAD_ATTACH:break;caseDLL_THREAD_DETACH:break;caseDLL_PROCESS_DETACH:break;}ret
我有两个关于vector的问题。假设我有一个多维vector,如下所示:-vector>A;然后A[0],A[1],等是vector。vector如何存储在A中?我表示有关vector的信息A[0]和A[1]存储在A?并重新分配单个vector的内存,例如A[2]导致重新分配A还有吗?其次,我尝试查看vector地址如何随着重新分配而变化。我使用了以下代码:-代码:vectorA;int*x;int*y;vector*ad;vector*bd;for(inti=0;i我发现,A的地址即使A[0]的地址也不会改变变化。这是意料之中的,因为vector通过使用new在后台工作。和delet