通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在
我正在尝试将[[deprecated]]属性引入我的代码库。然而,并不是所有我需要支持的编译器都支持这种语法(在attributestandardizationproposalN2761中描述了标准化之前不同编译器使用的各种方法)。因此,我尝试在此属性中有条件地编译,首先使用__has_cpp_attribute类宏函数(如果可用),如下所示:#ifdefined(__has_cpp_attribute)&&__has_cpp_attribute(deprecated)#defineDEPRECATED(msg)[[deprecated(msg)]]#elifOTHER_COMPILE
在学习了大量的c++之后,我现在正在研究STL容器和算法模板库,我主要关心的是,1)这个库在不同平台(如MS、Linux和其他操作系统)上是否相同?2)随着更多地使用STL容器和算法,程序c++模块的质量或效率是否会降低,我认为我无法根据所有需求对其进行自定义。3)这个模板库好用在linux系统编程,内核模块吗?4)最后我可以在编程竞赛中使用它吗,因为它减轻了很多编码和肩上的压力。 最佳答案 1)IsthislibrarysameacrossdifferentplatformslikeMS,linuxnotheros?没有。除了标准
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:whatdoesmalloc(0)return?它是否返回零指针?行为是否规范?STL分配器怎么样?我用谷歌搜索,但找不到我要找的答案。编辑:链接的问题没有解释STL分配器。我还有另一个相关问题。如果尝试释放零指针会发生什么情况?allocator.deallocate(0,1);
TL/DR:Howcanalargestd::vectorachievesuchfastdeallocationwhencompiledwithreleasesettingsonVisualStudio2012RC?我写了一个类strung其行为类似于std::string作为练习,实现基本的复制和移动语义。classstrung{private:size_tlength_;char*data_;public://--------Constructors--------strung():length_(0),data_(nullptr){};strung(constchar*c_str
我的应用程序中有一个C++STL对象列表,它是在启动时构建的,此后从未更改过;指向同一列表节点的两个独立迭代器是否总是比较相等? 最佳答案 是的。前向迭代器的要求之一是:C++1122.4.5/6:Ifaandbarebothdereferenceable,thena==bifandonlyif*aand*bareboundtothesameobject.标准容器上的所有迭代器(至少)是前向迭代器。 关于c++-比较C++STL列表迭代器,我们在StackOverflow上找到一个类似的
我刚刚开始从事一个速度非常重要的科学项目(HPC)。我目前正在设计数据结构。该项目的核心是双值的3D网格,用于求解偏微分方程。由于这里的速度可能比代码的简单性更受关注,我想知道与通常的C样式数组相比,STL的性能如何。在我的例子中,因为它是一个3D网格,我正在考虑a)一个具有线性索引的一维vectorb)一个包含3个vector的vector或c)一维c型数组或d)一个三维c型数组。我查找了较早的问题,但我只发现了有关构造/破坏的问题(这在这里并不重要,因为数据结构仅在程序启动时创建一次-快速索引和计算很重要)或不同STL的比较容器。感谢帮助 最佳答案
虽然查找std::stringvector中的字符数量很简单,但我想知道是否有办法使用STL为您完成所有工作,而不是使用两个for循环,一个循环遍历vector,另一个循环遍历vector每个索引中的字符串。我尝试过使用其他STL函数(例如尝试以几种独特的方式使用std::for_each),但我所有的尝试都没有成功。intmain(void){intchars=0;std::vectorstr;str.push_back("Vector");str.push_back("of");str.push_back("four");str.push_back("words");for(int
目录常用容器顺序容器向量vector构造尾接&尾删中括号运算符获取长度清空判空改变长度提前分配好空间代码演示运行结果关联容器集合set构造遍历其他代码演示运行结果编辑映射map常用方法构造遍历其他代码演示1编辑运行结果1代码演示2运行结果2 stringmap 代码演示3运行结果3 mp没赋初值,默认为0代码演示4运行结果4容器适配器栈stack常用方法代码演示1运行结果1vector也可以当栈来用代码演示2运行结果2队列queue常用方法代码演示运行结果优先队列priority_queue常用方法构造其他大顶堆代码演示1运行结果1 小顶堆代码演示2运行结果2修改堆顶元素代码演示3 运行结
在std::map的自定义类中实现比较运算符时,我遇到了这个问题,但看不到任何被问到的地方。除了上述问题,也有兴趣简要了解,如何operator适用于std::map.问题来源:structAddress{longm_IPv4Address;boolisTCP;booloperator 最佳答案 std::map需要能够排序。默认情况下使用std::less,对于非指针使用1。使用您对用户的要求最少的规则,它从综合“等价”当它需要它时(!(a表示a和b是等价的,即两者都不小于另一个)。这使得编写用作map的关键组件的类变得更加容易,