全部我有一个遗留代码,在草稿中做这样的事情://sadlyIhavetousethisstructurestructLegacyStruct{int*values;}LegacyStruct*LgStr;....std::vectorvec;//fillvectorinsomewayheresize_tsz=vec.size();LgStr->values=newint[sz];std::copy(vec.begin(),vec.end(),&LgStr->values[0]);vec可能很大,我需要避免将它复制到int*。有办法吗?我试过以下://typeofnewoperatore
当我像这样使用迭代器时,//includeheaderfilesusingnamespacestd;intmain(){mapintIntMap;map::iteratorpos;pos=intIntMap.begin();intIntMap[0]=1;intIntMap[3]=5;intIntMap[4]=9;intIntMap[5]=5;//遍历coutfirst"second输出为4;但是当我这样使用迭代器时://includeheaderfileusingnamespacestd;intmain(){mapintIntMap;map::iteratorpos;intIntMap
如果我有以下vector{1010102020203030}我想要一个函数返回=X的整数的位置或直接返回X之后的较小元素,例如如果我正在搜索11我希望函数返回2因为第二个元素(10)是第一个较小的vector中的元素大于11。我尝试使用lower_bound,但这不起作用。intmyints[]={10,20,30,30,20,10,10,20};vectorv(myints,myints+8);//1020303020101020vector::iteratorlow,up;sort(v.begin(),v.end());//1010102020203030low=lower_bou
我有一个对象“列表”,我想从中随机获取对象并将其推到该列表的前面。只有这种操作才会被执行。所以我不需要快速访问列表的末尾,只需要它的前面和平均访问任何其他地方。哪个容器最适合这个?我在考虑std::vector,但我读到insert操作效率不高。然后我想出了std::deque因为它访问front的速度很快,但是它的eraseatspecificposition方法的效率如何呢?在此先感谢您的帮助。 最佳答案 我们可以为您提供指导,但没有明确的答案——您需要自己进行基准测试,因为这在很大程度上取决于您的收藏和对象大小:对于小对象和/
我想处理vector中的元素一段时间。为了优化这一点,我不想在处理项目时删除它,而是在最后删除所有已处理的项目。vector::iteratorit;for(it=items.begin();it!=items.end();++it){DoSomething(*it);if(TimeIsUp()){break;}}items.erase(items.begin(),it);当it==items.end()时使用erase是否安全?在文档中说erase()将删除[first,last)并且这应该是安全的,但我想确定。编辑:使用std::vector.erase(begin(),begin
我需要存储一些键/值对并通过键引用再次访问它们——不一定在映射中,尽管这看起来很自然。此外,如果map超过一定大小,我需要删除最旧的对。有没有办法在C++11中使用映射或以某种方式组合映射和队列的类似结构来实现这一点?更新:我想用std::unsorted_map来实现。不幸的是,我严重缺少可以提供帮助的std::map函数。无序列表似乎既不支持rbegin(),它的迭代器也不支持--运算符,所以我不能使用end()要么。有没有比通过循环迭代到size()-1更好的方法? 最佳答案 这个问题没有唯一的解决方案,最简单的方法是使用辅助
即使在我从qInt队列中弹出所有元素后,以下代码也没有释放3000个元素消耗的内存。是什么原因?std::queueqInt;//Step01:Checktherunningmemoryfor(inti=0;i 最佳答案 默认情况下,std容器在保留内存后不会释放内存。std::queue通常在提供shrink_to_fit的std::dequeue类型上实现。.如果您不使用C++11,请使用swapidiom. 关于c++-std::queue内存消耗导致内存泄漏-C++?,我们在St
在代码中有两个映射。一个存储对和另一个存储,其中值是具有5个变量的类,数据类型为字符串、整数、字符串、整数、整数。但是在插入第二个映射期间,我收到错误g++错误:尝试在map中插入时,'__x如何解决。classValues{private:std::stringC_addr;intC_port;std::stringS_addr;intS_port;intC_ID;public:Values(std::string,int,std::string,int,int);voidprintValues();};Values::Values(std::stringCaddr,intCport
我需要一个API尽可能接近std::vector的容器类(除非没有重新分配),但可以指定其元素的存储(而不是其成员变量,如大小)从现有缓冲区分配,这样我就可以将所有vector的元素保存在一个连续的缓冲区中。也就是说,一个vector的.end()指向缓冲区中与下一个vector的.front()相同的元素。我不知道我是否可以简单地使用带有std::vector的自定义分配器,因为我找不到关于它是否为整个类分配存储的信息,包括大小和指针数据成员(在这种情况下我不能使用这种方法),或者只是它包含的数据元素(在这种情况下我可以使用它)。我只需要分配一次实例的存储空间,因此重新分配没有问题。
我在处理vector时使用了某些函数出现了很多,但标准界面很笨重。例如,假设v如果类型是vector对于typenameT.理想情况下,我想调用这样的电话:v.probe(x)//returnstrueifxisinvv.sort()//sortvv.unique()//uniqueelementsofxv.locate(x)//pointertotheelementinvequaltoxifitexists,otherwiseNULLv.cat(w)//concatenatevectorwtoxv.erase(x)//eraseallx’sfromv等等。这些都可以在STL中完成,但