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c++ - C++ 编译如何处理共享库和模板

我曾经在某处读到,C++本质上是根据编译时的使用情况枚举所有可能的模板类型,因此模板的概念在运行时不存在。这似乎也是来自TemplateCompilation的公认答案。我的问题是,如果是这种情况,当一切都已编译并完成时,STL如何处理自定义类型?这可以更广泛地应用于任何使用模板编译的自定义库。(我本可以在答案的评论中提出这个问题,但我没有足够的分数) 最佳答案 如果一个库想要提供其客户可以用任意类型实例化的模板,它必须在头文件中提供模板的完整定义。这就是为什么许多C++库(包括大部分Boost库)都是仅包含头文件的原因。然后,编译

c++ - std::vector 构造,具有元素的就地构造

是否可以构造一个具有初始大小的std::vector并就地构造它的元素?我存储的类型是不可复制的,所以这不起作用,因为初始值被构造为临时值并复制到元素:#include#include#includestructA{A(inti=0):i_(i){};inti_;std::unique_ptrp_;//notcopyable};intmain(){std::vectorv(10,1);//error}这接近我想要达到的目标,也许还不错,但我想知道是否有更简洁的方法:intmain(){//std::vectorv(10,1);//errorstd::vectorv;v.reserve(

c++ - 智能指针应该如何向下转换?

智能指针是否处理向下转换,如果不是,那么解决此限制的安全方法是什么?我正在尝试做的一个例子是有两个包含智能指针的STLvector(例如)。第一个包含指向基类的智能指针,而第二个包含指向派生类的智能指针。智能指针被引用计数,例如与Boost的shared_ptrs类似的行为,但是是手动的。我提供了一些示例代码以提供示例:vectorvecBase;vectorvecDer;...CBaseSmartPtrfirst=vecBase.front();vecDer.push_back(CDerivedSmartPtr(dynamic_cast(first.get()));这对我来说似乎不安

c++ - STL 分配器和运算符 new[]

是否有使用operatornew[]的STL实现?作为分配器?在我的编译器上,生成Foo::operatornew[]private并没有阻止我创建vector...这种行为有任何保证吗? 最佳答案 C++标准,第20.4.1.1节。默认分配器allocate()函数使用全局运算符new:pointerallocate(size_typen,allocator::const_pointerhint=0);3Notes:Uses::operatornew(size_t)(18.4.1).

c++ - 获取给定对象的类型说明符

我正在尝试编写一个模板函数,它将接受一个STL容器并显示其中出现的所有元素以及它们出现的次数。我打算使用map,遍历容器并添加一个新元素(如果它不存在)或增加该元素的出现次数。声明:templatevoidfindOccurrences(constContainer_t&inContainer);我的问题是:我能否以某种方式获取容器所含元素的类型说明符?因此,当我创建map时,键值将是inContainer中的元素。像这样的东西:mapoccurrences;或者我是否必须将我的模板更改为如下内容:templatevoidfindOccurrences(constContainer_t

c++ - 如果找不到键,则返回一个空的字符串 vector

我知道这是一个非常糟糕的主意,因此关于如何有效地执行此操作的其他建议将会受到欢迎。事情是这样的。我有map>,我想搜索一个键并返回其对应的值(在本例中为字符串vector)。我坚持返回(而不仅仅是迭代)的原因是我需要搜索其他vector中返回的值。一个例子可以清楚地说明这一点:Input:key1--->{2,3,4}key2--->{1}key3--->{2,12,11,9}对于key1作为输入,应返回值为2、3、4的vector。现在需要在其他字符串vector中搜索这2,3,4个值。最有效的方法是什么?我试过这样的:vectorreturnEdges(stringkey){for

【C++入门】STL容器--vector底层数据结构剖析

 目录 前言 1.vector的使用    vector的构造 vector迭代器 vector空间相关的接口 vector功能型接口 find swap insert erase2.vector内部数据结构剖析reserve push_back和pop_backsize、capacity、empty、operator[]; insert和eraseresizeswap 拷贝构造和赋值重载构造函数补充 迭代器区间构造指定数值个数构造总结前言     vector在C++中非常重要的容器,在刷题中也经常使用,它是一个动态的数组,提供了快速的随机访问和在尾部的插入和删除操作。vector的底层实现

c++ - 为什么 BigInt、BigNum 或任意精度算术没有出现在 STL 或 C++ 的标准库中?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。这有什么具体原因吗?这是设计决定吗?BignumberinC++与其他搜索结果一起显示为此编写的类。不知道以后的版本会不会包含这个功能。

c++ - std::list of objects 效率

假设您有某个类的std::list。您可以通过两种方式制作此列表:1)std::listmyClassList;MyClassmyClass;myClassList.push_front(myClass);使用此方法,当您将对象传递给列表时,复制构造函数将被调用。如果该类有很多成员变量,并且您多次进行此调用,它的成本可能会很高。2)std::listmyClassList;MyClass*myClass=newMyClass();myClassList.push_front(myClass);这个方法不会调用类的复制构造函数。我不太确定在这种情况下会发生什么,但我认为该列表将创建一个新

c++ - 使用 STL 容器设置 upper_bound

我有以下完美运行的代码。目标:给定一个数n,找出n的下一个和上一个数。基于下面的例子:如果n=50,那么我将分别得到60和40。我可以通过使用upper_bound获得60。但是我如何获得50之前的数字我似乎找不到提供的算法来做到这一点。setmyset;set::iteratorit,itlow,itup;for(inti=1;i引用http://www.cplusplus.com/reference/stl/set/lower_bound/,它说upper_bound“返回指向容器中第一个元素的迭代器,它不比较小于x”但我确定还有其他东西指向比较小于x的东西.提前致谢!:)