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c++ - 如何遍历一个 vector 中的所有子 vector ?

假设我有一个Foo类。它包含一个Foo类型的vector。如何编写一个循环来遍历foo中的vector并不断遍历子vector,直到我们达到其中一个vector为空的级别classFoo{Foo();std::vectorfoos;}我可以这样做来迭代它,但是我如何递归地迭代原始vector中foo对象中的vector,直到达到vector为空的级别?Foof;if(!f->foos.empty()){std::vector::const_iteratoritr;for(itr=f.foos.begin();itr!=f.foos.end();++itr){}}

c++ - 向 std::vector 或 typedef 添加自定义方法

所以我有以下代码可以在vector中“搜索”对象的字符串。#include#include#include#include#includestructmigObj{migObj(conststd::string&a_name,conststd::string&a_location):name(a_name),location(a_location){}std::stringname;std::stringlocation;};intmain(){typedefstd::vectormigVec;migVecv;v.push_back(migObj("fred","belfast"));

c++ - XCode 6.1 - 缺少项目模板(C++ 库和 C++ STL 库)

昨天C++库和STLC++库模板突然从我的XCode6.1安装中消失了。它应该是这样的:现在是这样的:我完全卸载了XCode并重新安装了它,但仍然缺少这些模板。还有其他人遇到同样的问题吗?如何解决? 最佳答案 没关系!选择项目模板的用户界面在XCode6.1中发生了一些变化。以下是创建C++库项目的方法:要创建C++库,请选择库模板(甚至认为描述中说:“此模板构建链接到Cocoa框架的库”。它可能有点令人困惑,但您可以将其更改为C++库下一步)。单击“下一步”,然后您可以选择“框架类型”为“PlainC++Library”、“Coc

c++ - 如何从 mpl::vector 实例化模板

我有一个mpl::vector并且想使用vector元素作为模板参数来实例化一个模板。这是怎么做到的?可以使用参数包来合并额外的mpl::vector元素吗?例如:structA;structB;structC;structD;usingargs=mpl::vector;templatestructderived_type;usingtype_from_vector=derived_type;处理此类问题的最佳方法是什么?谢谢。 最佳答案 [全面披露:我是Boost.Hana的开发者]我知道这个问题是关于Boost.MPL的,但让我

c++ - STL C++ 中的内存分配

我对STLC++中的内存重新分配有点困惑。例如,我知道如果我声明一个vector,并继续将元素推回其中,则该vector将在某个时候需要重新分配内存空间并将所有现有元素复制到其中。对于链表,不需要重新分配,因为元素不是连续存储在堆栈中的,每个元素使用一个指针指向下一个元素。我的问题是,C++中的其他STL的情况如何?例如,string、map、unordered_map?他们需要重新分配吗? 最佳答案 (免责声明:标准可能不需要此处指定的所有具体数据结构,但记住它们有助于将规则链接到具体内容)std::string~=std::ve

c++ - 如何将可变参数模板成员函数的参数存储到 vector 中?

#include#include#include#includeusingnamespacestd;classCTest{public:templatevoidAddStringsToVector(conststd::string&First,Args&...args);private:std::vectorm_stringsvec;};templatevoidCTest::AddStringsToVector(conststd::string&First,Args&...args){m_stringsvec.push_back(First);m_stringsvec.push_bac

c++ - 将原始字节数组复制到空字节 vector 中的最有效方法

我有一个场景,我需要将原始动态分配的uint8_t数组的内容复制到一个vector中(无论何时发生这种情况,它都保证为空).vectormyVector;constuint8_t*myRawArray;复制操作尽可能高效且可移植(可能会使用各种编译器版本)对我来说非常重要。我想到的一种方法是:myVector.reserve(byteCount);myVector.insert(myVector.begin(),myRawArray,myRawArray+byteCount);关于速度与这个相比如何的任何想法:myVector.resize(byteCount);memcpy(myVe

c++ - 使用迭代器删除元素,不知道 vector

我有一个情况。我为我的一项任务使用了模板化函数。对于这个函数,我通过引用传递迭代器。现在,我必须从vector中删除几个元素。我如何仅使用迭代器来做到这一点?请找到相应的代码:templateboolSomeFunc(BidirectionalIterator&first,BidirectionalIterator&last,IteratoranotherVecBegin){while((first+1)!=last){if(some_condition)//delete(first);HOW?elseif(some_other_condition)//delete(first+1);

c++ - 默认插入 vector 不是默认初始化吗?

其中一个std::vector构造函数被规定为,强调我的:explicitvector(size_typen,constAllocator&=Allocator());Effects:Constructsavectorwithndefault-insertedelementsusingthespecifiedallocator.Requires:TshallbeDefaultInsertableinto*this.Complexity:Linearinn.默认插入与默认初始化有任何关系吗?在这段代码上:std::vectorv(66000);gcc5.2优化产生:400d18:bfd0

c++ - 从类型列表创建 vector 元组

我有一个简单的类型列表实现;templatestructTypelist{staticconstexprsize_tcount{sizeof...(Ts)};};我想用它做的是生成一个std::tuple的std::vector>对于类型列表中的每种类型;例如:structA{};structB{};structC{};usingmyStructs=typelist;usingmyList=tupleOfVectorTypes;tuple,vector,vector>这就是我一直在玩的东西:templateclassT>structList{usingtype=std::tuple..