好的,所以每个人都知道应该像瘟疫一样避免原始指针,而更喜欢智能指针,但是这个建议在实现容器时是否适用?这就是我想要完成的:templateclassAVLTreeNode{public:Tdata;unique_ptr>left,right;intheight;}Unique_ptr会使容器函数编写起来更加麻烦,因为我不能让多个原始指针以优雅的方式临时指向同一个对象。例如:unique_ptr>rotate_right(unique_ptr>n1){unique_ptr>n2=n1->left;n1->left=n2->right;n2->right=n1;//n1mustnowber
我可以初始化多态boost::ptr_vector与boost::assign::list_of?#include#includeboost::ptr_vectorls=boost::assign::list_of(newAnt)(newBee)(newCat);编译失败:error:nomatchforcallto'(boost::assign_detail::generic_list)(Bear*)'替换boost::ptr_vector与std::vector给出相同的错误。两个人建议手动提供模板参数Animal*至list_of:boost::assign::list_of(n
根据this链接,gcc提供了许多与STL容器一起使用的有趣的内存分配器,但如果我在创建std::list时没有指定一个,默认情况下会使用它? 最佳答案 正如您链接到的页面上所说,Thecurrentdefaultchoiceforallocatoris__gnu_cxx::new_allocator.即,默认分配器基本上只是operatornew。 关于c++-GCC用于STL的默认分配器是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我有一个map容器。如何使用find_if返回第一个大于用户指定搜索值的值,如下所示:std::map::iteratorit=find_if(Mymap.begin(),Mymap.end(),......非常感谢! 最佳答案 您确定要通过容器对任何值大于您的条件的项目进行线性搜索吗?最好还保留一个可以调用upper_bound的排序值的单独索引,以对数时间执行而不是元素数量的线性执行。或者查看boost::multi_index。 关于c++-从map容器中查找第一个大于用户指定值的
我有一个向其传递vector迭代器的方法。在这种方法中,我想将一些元素添加到vector中,但我不确定在只有迭代器时这是否可行voidGUIComponentText::AddAttributes(vector::iteratorbegin,vector::iteratorend){for(vector::iteratori=begin;i!=end;++i){GUIComponentAttribute&attrib=*(*i);//HerearetheGUIComponentAttributeobjectsanalyzed-ifanobjectofa//specialkindappe
是否有一个标准容器具有与vector相同的通用API?但这会通过直接默认构造填充新位置吗?背景:我有一个不允许复制但有默认构造函数的类型,我真正想做的是:vectorbag(some_size);//usebag[i]'sreturn;//bag&contentsgetcorrectlycleanedup.但是,这不起作用,因为vector(int)是根据默认构造一个对象然后将其复制到每个新位置来实现的。编辑:不是C++0xB(又名C++11) 最佳答案 一种选择是升级到符合C++11标准的标准库实现。在C++11中,vector(
我试图学习像迭代器一样编写STL,为此我编写了一个简单的循环数组并在其中添加了一个迭代器。请查看代码底部以查看问题。templateclassRingQueue{T*_marray;int_mbegin;int_msize;public:RingQueue(){_marray=newT[N];_mbegin=0;_msize=0;}voidpush_back(constT&val){if(_msize!=N){_marray[(_mbegin+_msize)%N]=val;_msize++;}elsethrow"QueueFull";}Tpop_front(){if(_msize!=0
当我像这样使用迭代器时,//includeheaderfilesusingnamespacestd;intmain(){mapintIntMap;map::iteratorpos;pos=intIntMap.begin();intIntMap[0]=1;intIntMap[3]=5;intIntMap[4]=9;intIntMap[5]=5;//遍历coutfirst"second输出为4;但是当我这样使用迭代器时://includeheaderfileusingnamespacestd;intmain(){mapintIntMap;map::iteratorpos;intIntMap
我有一个对象“列表”,我想从中随机获取对象并将其推到该列表的前面。只有这种操作才会被执行。所以我不需要快速访问列表的末尾,只需要它的前面和平均访问任何其他地方。哪个容器最适合这个?我在考虑std::vector,但我读到insert操作效率不高。然后我想出了std::deque因为它访问front的速度很快,但是它的eraseatspecificposition方法的效率如何呢?在此先感谢您的帮助。 最佳答案 我们可以为您提供指导,但没有明确的答案——您需要自己进行基准测试,因为这在很大程度上取决于您的收藏和对象大小:对于小对象和/
我正在尝试替换boost::lockfree::queue对于std::queue在这个文件中https://github.com/zaphoyd/websocketpp/blob/experimental/examples/broadcast_server/broadcast_server.cpp我添加了#include;改线130,std::queuem_actions;,至boost::lockfree::queuem_actions;;删除所有与锁定有关的行;并更改了行103,m_actions.pop();,至m_actions.pop(a);.我在sconsbroadcas