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STM32系统滴答定时器SysTick实现精确ms和us延时

时间记录:2023/12/11一、时间的计算STM32F103C8T6单片机为例,系统时钟为72MHz,则一个时钟周期为(1/72M)秒,即1/72us二、寄存器介绍(1)CTRL控制及状态寄存器位段名称描述16COUNTFLAG当计数到0时,该位置为1,当读取该位时,自动清零2CLKSOURCE值为0时选择外部时钟源,值为1时选择内核时钟1TICKINT值为1时,计数到0产生SysTick中断,值为0时,计数到0无动作0ENABLESysTick使能位(2)LOAD重装载数值寄存器位段名称描述23:0RELOAD当计数到零时,自动加载的计数值(3)VAL当前数值寄存器位段名称描述23:0CU

STM32F107单片机驱动Dp83848以太网芯片程序

STM32F107单片机驱动Dp83848以太网芯片程序项目开发用到了Dp83848这一个以太网芯片,本人发现其配置起来比较麻烦,所以整理了一份STM32F107单片机驱动Dp83848的程序代码例程,方便大家学习相关代码的配置STM32F107单片机驱动Dp83848以太网芯片程序摘要:本文介绍了在项目开发中使用STM32F107单片机驱动Dp83848以太网芯片的程序代码例程。通过配置Dp83848以太网芯片,实现STM32F107单片机与以太网的连接和通信。文章详细介绍了Dp83848以太网芯片的配置方法以及在STM32F107单片机上的驱动代码实现,为读者提供了学习和参考的价值。引言随

ios - WebGL:OES_texture_float 是否需要存储为 32 位 float ?有些设备似乎只存储为半 float

如果设备支持OES_texture_float,则FLOAT纹理应存储为32位浮点值,accordingtothespec.但是,在某些设备上,纹理似乎存储为半float。以下代码创建一个包含值Pi的1x1浮点纹理。片段着色器对纹理进行采样并将结果与​​Pi的32位float和16位float(即半float)表示进行比较。着色器为32位返回绿色,为16位返回红色。"usestrict";constcanvas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];constgl=canvas.getContext("webgl");if(!gl.get

stm32毕设分享 Stm32酒驾检查系统 - 单片机 嵌入式 物联网

文章目录0前言1简介2主要器件3实现效果4设计原理4.1MQ-3酒精乙醇传感器模块4.2STM32F103C8T65部分核心代码6最后0前言🔥这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的是🚩基于Stm32的酒驾检查系统设计与实现🥇学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:3分1简介基于STM32单片机酒精浓度检测报警系统。2主要器件STM32F103C8T6,主

关于STM32G431RBT6的学习

学习STM32G431RBT6初入茅庐之第一次CubeMX的使用,工程结构框架的创建与LED的点亮。温馨提示:本人第一次创作,也是第一次学习有关嵌入式的知识,本文内容均为个人见解,如有错误,欢迎指正。文章目录学习STM32G431RBT6一、CubeMX的使用以及结构框架的创建二、LED的点亮1.led.c2.led.h3.main.c总结一、CubeMX的使用以及结构框架的创建首先打开STM32CubeMX,创建一个新的工程,点击File→NewProject。在PartNumber中直接搜索STM32G431RB。我们选择STM32G431RBTx即可。接下来我们开始创建结构框架并为点亮L

STM32在使用NRF24L01中PC(电脑)连接无显示数据以及出现error的解决办法

NRF24L01_TX_ModeSTM32在使用NRF24L01过程中遇到的问题文章目录NRF24L01_TX_ModeSTM32在使用NRF24L01过程中遇到的问题一、出现NRF24L01Error1.1问题情况1.2解决办法1.3总结二、NRF24L01与PC(电脑)连接无法进行收发2.1问题情况2.2解决方法2.3总结三、写在最后一、出现NRF24L01Error1.1问题情况在使用正点原子的代码中有以下这样一段代码:while(NRF24L01_Check()){LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"NRF24L01Error");delay_ms(200

STM32程序调用规则(AAPCS):最新的ARM子程序调用规则

        AAPCS是arm公司发布的ARM架构应用程序二进制(ABI)程序调用接口,该文档由多个版本,博主第一次ARM程序调用规则是在《ARM体系与结构编程》,但书中描述的是ATPCS,AAPCS是ATPCS的升级版。后面去ARM官网看到了AAPCS的文档,遂记录下来。ARM的ABI标准有多个文档,该文档只是其中的一部分。下面的链接里面包含了相关文档,又想去的可以拿来都看看。最新版的链接:GitHub-ARM-software/abi-aa:ApplicationBinaryInterfacefortheArm®Architecture1、适用范围        AAPCS定义了子程序

【STM32+HAL】LCD显示及触摸初始化配置

一、所用工具:1、芯片:STM32F407ZGT62、STM32CubeMx软件3、IDE:MDK-Keil软件4、显示屏:正点原子4.3寸TFTLCDMCU电阻屏480*800二、实现功能:初始化LCD显示、触摸三、准备工作:1、有关CUBEMX的初始化配置,参见我的另一篇blog:【STM32+HAL】CUBEMX初始化配置2、准备好商家提供的LCD文件(本文末附)四、LCD显示配置步骤:1、配置FSMC2、配置LCD屏幕的背光引脚至此,HAL库配置完成3、创建LCD的C文件和H头文件4、将例程中的代码复制到LCD.h中注意:需要删去头文件改为添加以下代码#include"stdint.h

ios - Clang 是否缺少适用于 ARMv8/Aarch64 的 CRC32?

我正在尝试为我们的Xcode交叉编译设置CI。交叉编译测试ARMv7和ARMv8。一切看起来都不错,除了链接ARMv8的时候:clang++-DNDEBUG-g2-O3-fPIC-pipe-Wall-miphoneos-version-min=7-archarm64\-isysroot/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS10.2.sdk\-stdlib=libc++-ccryptlib.cppclang++-DNDEBUG-g2-O3-

STM32F103标准外设库——认识STM32(一)

 个人名片:🦁作者简介:一名喜欢分享和记录学习的在校大学生🐯个人主页:妄北y🐧个人QQ:2061314755🐻个人邮箱:2061314755@qq.com🦉个人WeChat:Vir2021GKBS🐼本文由妄北y原创,首发CSDN🎊🎊🎊🐨座右铭:大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。专栏导航:妄北y系列专栏导航:C/C++的基础算法:C/C++是一种常用的编程语言,可以用于实现各种算法,这里我们对一些基础算法进行了详细的介绍与分享。🎇🎇🎇C/C++刷题库:分享一些关于编程的练习基础题,也会后续加入一系列的算法题,分享自己的解题思路和方法。🥰🥰🥰计算机网络:对计算机网络的基础知识框架有一