草庐IT

ios - 未调用 PreferredStatusBarStyle

好吧,我在这里失去了理智。这是我的代码:.plistUIViewControllerBasedStatusBarAppearance覆盖extensionUINavigationController{openoverridevarchildForStatusBarStyle:UIViewController?{returntopViewController}openoverridevarchildForStatusBarHidden:UIViewController?{returntopViewController}openoverridevarpreferredStatusBarSt

iOS - 检查定时器是否有效

在我的iOS应用程序中,只要2秒内没有结果,我就需要执行一个操作。所以我一开始就设置了一个定时器:vartimer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:2,target:self,selector:#selector(ViewController.noResults),userInfo:nil,repeats:false)每当我得到结果时,我都会销毁计时器并启动一个新的计时器对象。我检查计时器是否有效以了解是否已达到2秒。当我在2秒内没有得到任何结果时,我会采取一些行动:ifresult!=nil{timer.invalidate()timer=Time

iOS 在未运行状态下从 BLE 获取数据

我在前台和后台状态下成功地从BLE获取数据。并且还调用了核心蓝牙框架各自的委托(delegate)方法。用户强制退出应用程序后,我想要来自BLE设备的数据。是否可以在未运行状态下从BLE获取数据?或者有没有像iBeacon一样在非运行状态下调用的方法? 最佳答案 我认为除非使用iBeaconBLE设备,否则这是不可能的。如UnderstandingWhenYourAppGetsLaunchedintotheBackground中所述部分:Appsthatsupportbackgroundexecutionmayberelaunche

ios - Swift 4 - 如何覆盖选项卡栏将打开 View Controller

是否有可能当用户点击标签栏项目时我可以在UITabBarController中覆盖它,然后我检查UserDefault然后决定我是否显示View或return并且他们停留在当前View上?应该是这样的:overridefunctabBar(_tabBar:UITabBar,didSelectitem:UITabBarItem){ifitem.image==UIImage(named:"TabProfile"){//Profiletabselectedif!loginController.isUserLogged(){//Notloggedin...showLoginView()//Fo

ios - 以编程方式在蜂窝和 WiFi 之间切换?

如何Speedifyapp在应用内以编程方式在蜂窝网络和WiFi之间切换?在Speedify应用程序打开的情况下,我“优先使用蜂窝网络”,运行速度测试,结果一直显示WiFi符号。然后检查我的手机使用情况,即使wifi从未关闭,也确实使用了足够的111MB。我已通读NEVPNManagerdocs,在应用程序中使用,但似乎找不到任何东西。也许SCNetworkConfiguration是用的吗? 最佳答案 一种可能的解决方案是使用静态IP,但不要按照此处所述输入任何路由器IPhttps://discussions.apple.com/

ios - 我如何在 Swift iOS 中监听来自服务器的网络数据?

我正在创建一个应用程序来测试iOS和Swift中的网络框架。但是我如何创建代码以便我可以像监听器一样从服务器接收数据?我正在使用UDP连接。我已经尝试过使用“receive”或“receiveMessage”方法,但一直不知道如何监听。它只在应用程序连接到服务器时接收数据,但在服务器发送到客户端应用程序时不接收数据。//ThisisthereceiveMessageapproachfromtheclientinSwift:classUDPClient{varconnection:NWConnectionvarqueue:DispatchQueueweakvarcontroller:Vi

ios - 引用超出范围的 UICollectionViewCell

我有一个包含两个单元格的collectionView。每个单元格都适合屏幕的大小。在第一个单元格中,我有一些按钮。当我点击一个按钮时,collectionView会滚动到第二个单元格,并且根据我点击的按钮,第二个单元格应该显示不同的View。此代码用于在我点击按钮时引用第二个单元格:ifletcell=collectionView.cellForItem(at:secondIndexPath)as?SecondCell{//changetheviewofthecellprint("Doesnotexecutecode")}我猜cellForItem(at:IndexPath)是nil,

ios - 如何在 Swift 中制作渐变圆形路径

我想创建一个渐变的圆形路径,如下图所示:我有以下代码:circularPath=UIBezierPath(arcCenter:.zero,radius:radius,startAngle:0,endAngle:.pi*2,clockwise:true)outerTrackShapeLayer=CAShapeLayer()outerTrackShapeLayer.path=circularPath.cgPathouterTrackShapeLayer.position=positionouterTrackShapeLayer.strokeColor=outerTrackColor.cgC

ios - Spritekit 动画没有改变

我的游戏中有一个虚拟控制板。如果我点击并按住其中一个方向按钮,播放器会朝正确的方向移动并显示正确的图像和动画。但是,如果我将手指从一个控件滑动到另一个控件(比如从右到下),播放器会向下移动,但图像和动画不会改变,直到我抬起手指。下面是我处理触摸的代码:overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){fortouchin(touchesas!Set){letlocation=touch.location(in:cameraNode)ifupRect.contains(location){moveXDirection=0m

ios - JSONSerialization.jsonObject 在 swift 4.0 和 4.2 中导致内存泄漏

我正在开发一个iOS应用程序,使用swift4.0(4.2有同样的问题)。我给Encodable添加了一个扩展extensionEncodable{functoDict()throws->[String:Any]?{letjsonEncoder=JSONEncoder()letjsonData=tryjsonEncoder.encode(self)do{returntryJSONSerialization.jsonObject(with:jsonData,options:[])as?[String:Any]}catch{returnnil}}}我有一个Encodable类的实例,它的属