我需要在应用程序中显示一些渐变背景,目前我有两种选择,一种是使用静态渐变图像,另一种是使用CAGradientLayer,我'我很难在它们之间做出选择。我只需要在渐变中有三个色标,顶部、中间和底部,所以这两种方式都很简单,我主要关心的是渲染速度,具体到[UIImageimageNamed:@"gradient-image.png"]对比CGGradientLayer。静态图像可以保留在内存中,因此它只加载一次,但是对于不同的屏幕,要么缩放单个图像,要么我必须有不同大小的图像,这会增加应用程序的整体大小。我不知道是否有关于每种优缺点的文章或结论,通常应该首选哪一种?谢谢!
我有一个可以在X轴和Y轴上滚动的UICollectionView,我想通过向具有可滚动内容的任何方向添加一点淡入淡出来应用酷炫的UI效果。假设页面可以同时显示所有四个渐变边缘,或者根据情况完全不显示。我目前已经实现了一个CAGradientLayer,它可以为页面的顶部或底部(垂直/y轴)添加透明度,但我不知道如何添加第二个,以实现额外的左右淡入淡出。@IBOutletvarcollectionView:UICollectionView!letfadeOffset:CGFloat=10overridefuncviewDidLayoutSubviews(){super.viewDidLa
我想创建一个渐变的圆形路径,如下图所示:我有以下代码:circularPath=UIBezierPath(arcCenter:.zero,radius:radius,startAngle:0,endAngle:.pi*2,clockwise:true)outerTrackShapeLayer=CAShapeLayer()outerTrackShapeLayer.path=circularPath.cgPathouterTrackShapeLayer.position=positionouterTrackShapeLayer.strokeColor=outerTrackColor.cgC
我有一个从另一个推送的CollectionViewViewController。此CollectionViewViewController的View有两个subview:内部带有标签的简单UIView和UICollectionView。当它第一次出现时,一切正常,渐变显示正确。但是当我弹出这个ViewController(因此它被释放)并从同一个父ViewControlle再次推送它时,渐变没有显示。单元格如下出队:funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,cellForItemAtindexPath:IndexPath)-
在UIView的drawRect方法中调用的CGContextDrawLinearGradient和CAGradientLayer之间有什么区别?他们如何明智地比较性能?创建渐变View的最佳实践是什么?我真的很想很好地解释它们之间的关系以及为什么一个比另一个性能更好。谢谢。 最佳答案 如果您只想要一个带有渐变的盒子,那么性能并不是真正的问题。您应该使用最简单的方法来满足您的特定要求。添加CAGradientLayer意味着您不必创建View子类,只需将图层添加到现有View即可。设置也稍微容易一些,因为您不需要担心帧大小或任何c风
我需要创建一个类似书本的应用程序,并且想使用UIPageViewController。(iPad,两页水平布局(UIPageViewControllerSpineLocationMid)。为了使屏幕更具吸引力,我希望Controller的View覆盖有图像或CAGradientLayer,使书脊可见。我尝试向pageViewController添加一个subview,但它似乎在动画过渡开始时被删除了。有人知道吗? 最佳答案 我通过将CAGradientLayer添加到UIPageViewController当前显示的子Control
我正在尝试在UIScrollView之上添加一个CAGradientLayer以将边缘淡化为透明。渐变是正确的,但是当UIScrollView滚动时,我添加的mask会移动。我已尝试提交CATransaction,但仍未成功。-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];[CATransactionbegin];[CATransactionsetValue:(id)kCFBooleanTrueforKey:kCATransactionDisableActions];NSObject*transparent=(NSObject*)[[UIColo
这里有一件有趣的事情,假设你有通常的......vargradientLayer=CAGradientLayer()funcsetup(){C=somecomplicatedarrayofCGColorsL=somecomplicatedarrayofNSNumber(mono'increasing)gradientLayer.colors=CgradientLayer.locations=LgradientLayer.startPoint=CGPoint(x:0,y:0.5)gradientLayer.endPoint=CGPoint(x:1,y:0.5)layer.insertSu
我使用.h文件创建了自己的派生自UIButton的类:@interfaceMenuButton:UIButton-(void)changeBackground;@end在实现中,我尝试添加一些改变背景的方法,但到目前为止没有成功:#import"MenuButton.h"#import"GradientLayers.h"@implementationMenuButton-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){[selfcommonInit];}returnself;}-(id)i
我在UIImageView上添加了一个CAGradientLayer。我已将UIImageView上的自动调整大小掩码设置为跨边界灵活(灵活的高度、宽度等)。但是,当UIImageView调整大小时,我在imageView顶部添加的渐变层不会调整大小。为什么是这样?这是代码:CAGradientLayer*imgOverlay=[CAGradientLayerlayer];CGColorRefstartBlueColor=[UIColorcolorWithRed:23/255.fgreen:171/255.fblue:219/255.falpha:0.8].CGColor;CGColo