除了编写错误的查询和没有访问表的权限外,当mysql_query返回false时?还有其他情况吗? 最佳答案 参见引用指南:ForSELECT,SHOW,DESCRIBE,EXPLAINandotherstatementsreturningresultset,mysql_query()returnsaresourceonsuccess,orFALSEonerror.ForothertypeofSQLstatements,INSERT,UPDATE,DELETE,DROP,etc,mysql_query()returnsTRUEons
我的应用程序中有一个简单的isEqualToString测试,由于某种原因,它总是采用if语句的错误路径,即使控制台显示它应该采用真实路径。这是有问题的代码:-(void)requestFailed:(ASIHTTPRequest*)request{NSError*error=[requesterror];NSLog(@"ProgramrequestFailedwitherror'%@'andreason'%@'",[errorlocalizedDescription],[errorlocalizedFailureReason]);NSString*errorMessage=[NSSt
我正在使用Apple'sReachabilitycode,以确定是否存在Internet连接。现在我发现,当我同时打开蜂窝网络和WIFI时,我对蜂窝网络的检查显示FALSE,而我的WIFI检查显示TRUE。我已经尝试为此修改NetworkStatus返回值。但没有成功。谁能帮我解决这个问题???我想要的是当两个网络都打开时,我的Reachability应该对两者都显示TRUE。任何人都可以帮助我理解以下几点:SCNetworkReachabilityGetFlags(reachabilityRef,&flags)究竟会做什么?如何在下面的代码中只检查networkStatusForFl
在上千次print()语句之后,我终于找到了问题所在!但是,我不确定如何修复它。问题出在这一行:NSFileManager.defaultManager().createFileAtPath(savePath,contents:data,attributes:nil)根据Apple开发人员指南,这行代码如果操作成功或项目已存在则返回true,否则返回false。此行返回一个false,我不确定为什么,因为该行前面的代码似乎没问题。有人对如何解决此错误有任何建议吗?其余代码在这里:////ViewController.swift//DownloadingAnImageFromTheWeb
在我开始之前这里有一些背景知识,基本上我们正在寻找将UDP响应与存储在我们应用程序的Parse数据库中的字符串进行比较。这个问题是我似乎无法让isEqualToString函数将字符串视为相等。这是我现在运行的代码,我已经尝试了一些我在其他问题中看到的解决方法,但它仍然不起作用。-(BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket*)sockdidReceiveData:(NSData*)datawithTag:(long)tagfromHost:(NSString*)hostport:(UInt16)port{if(tag==TAG_SINGLE_GRILL){NSS
我通过实现函数textFieldShouldReturn并在此函数内调用resignFirstResponder()将键盘隐藏在按下的返回键上。它工作得很好,但是当我在这个函数中返回false时,键盘仍然隐藏着。现在我不明白如果键盘在这两种情况下都隐藏了,返回true或false有什么用? 最佳答案 由于调用resignFirstResponder,键盘被取消。它与textFieldShouldReturn的返回值完全无关。根据我的经验,textFieldShouldReturn的返回值几乎没有用。在绝大多数情况下,返回true还是
我的页面中有这段代码:Pressme!链接放置在具有有用的onClick事件的范围内。现在,这在Chrome和Firefox中完美运行。单击链接,执行有用的事件,大家都很高兴。在使用默认Safari浏览器的iOS(iPhone和iPad)中,这会失败得很惨——单击链接后,整个页面会重新加载,有用的事件永远不会执行。我也试过Pressme!我认为这是错误的做法。在Chrome和Firefox中它运行良好,但在iOS的Safari中它跳回到页面的开头(但它确实执行了有用的事件,所以在某种意义上它更好)。我错过了什么? 最佳答案 您可以设
我正在尝试编写一些非常简单的代码来播放音频文件。该代码在iPad2模拟器上运行良好。然而,在我的iPad2设备上,[audooPlayerplay]返回false并且听不到任何音频。我试过.caf和.wav文件。我重新启动了我的iPad2并确保静音开关已关闭。非常感谢有关如何调试的任何提示。示例代码:-(void)playAudio{NSString*file=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"test"ofType:@"wav"];url=[NSURLfileURLWithPath:file];NSError*error=nil;audio
我有一组名为_fields的UITextField对象。我希望能够同时向它们发送消息以将它们设置为highlighted,然后执行相同操作以将highlighted属性设置为NO。这部分代码有效。[fieldsmakeObjectsPerformSelector:@selector(setHighlighted:)withObject:@YES];然而,这部分没有;我无法让它做任何事情。[fieldsmakeObjectsPerformSelector:@selector(setHighlighted:)withObject:@NO];但这确实有效。for(UITextField*fi
我目前正在尝试将FacebookSDK添加到我的应用程序的iOS版本中。登录、注销、共享和请求功能目前都在工作,但我很难让MessageDialog功能工作。我的设备上目前安装了Facebook应用程序和FacebookMessenger应用程序。但是,每次我调用“FBDialogcanPresentMessageDialogWithParams:params”时,它都会返回false。我的猜测是当应用程序仍处于开发模式时此功能不起作用,但这只是一个猜测。有谁知道消息对话框是否适用于正在开发的应用程序?或者您对我做错了什么有任何想法?我还包含了我的代码,以防我犯任何愚蠢的错误。非常感谢