有没有人尝试过使用Scaleform在iOS游戏中渲染实际的游戏Assets,而不仅仅是UI。目标是利用将通过Scaleform转换为多边形但具有驱动游戏的C++代码(无AS3)的矢量swf。如果您尝试过,您对结果有何感想?渲染速度够快吗? 最佳答案 Scaleform已经在多个iOS游戏中用作整个引擎(包括AS3)。以下是一些示例:TinyThief:http://inthefold.autodesk.com/in_the_fold/2013/07/5-ants-brings-tiny-thief-to-ios-and-andro