草庐IT

c++ - 这个插值搜索实现有什么问题?

这是在Internet上找到的插值搜索算法的常见C/C++实现。但是,当与大约100000个整数的排序数组一起使用时,中间变量开始生成负数组索引,从而导致段错误。可能是什么问题?#include#include#includeintinterpolationSearch(intsortedArray[],inttoFind,intlen){//ReturnsindexoftoFindinsortedArray,or-1ifnotfoundintlow=0;inthigh=len-1;intmid;while(sortedArray[low]=toFind){mid=low+((toFi

c++ - 通过发音查找相似词 - 算法、方法、库

通过“表格”,它应该找到“电缆”、“表格”等。例如。就像您在字典中输入type中的单词,它说您可能想要word1、word2,它们的拼写与我输入的单词接近。使用的算法和方法的名称是什么?是否有提供该功能的库(C/C++、Ruby)?我需要按单词搜索(类似字典的应用程序),而不是短语、句子等。 最佳答案 除了远在1918开发的Soundex,还有MetaphoneandDoubleMetaphone它们分别在1990年代和2000年代开发,专门用于改进Soundex。 关于c++-通过发音

Lepton Search :不到 500 行代码构建对话式搜索引擎|开源|可商用

最近前阿里巴巴副总裁贾扬清在Twitter上公布了LeptonSearch的开源项目链接,ApacheLicense授权,任何人、任何公司都可以自由使用开源代码。大家可以阅读一下源码,非常简洁,核心部分用了500行Python就实现了一个类似Perplexity的生成式搜索引擎。产品特性LeptonSearch拥有一系列引人注目的产品特性,使其在众多搜索引擎中脱颖而出:[1].内置支持大语言模型(LLM):LeptonSearch深度集成了大型语言模型,这意味着它能够利用这些先进的AI技术来理解和处理复杂的查询,为用户提供更加准确和深入的答案。[2]内置搜索引擎支持:LeptonSearch不

c++ - "Search words/strings in Matrix of Char"算法的复杂度

我的任务是从列表中搜索字母(20×20)单词(5)的网格。隐藏在网格中的任何单词总是以锯齿形段的形式出现,其长度可能只有2或3。锯齿形段只能从左到右或从下到上。所需的复杂度等于网格中字母数与列表中字母数的乘积。对于网格:••••••••••••••••••••••••••••ate•••••x••••••••••er•••••••e•••••••••it••••••••v•••••••ell••••••a••f••••••at••••e••••••rbg••••s•••••••ga•••••••和单词列表{"forward","iterate","phone","satellite"}

【C++】STL 算法 - 查找算法 ( 查找两个相邻重复元素 - adjacent_find 函数 | 有序容器中通过二分法查找指定元素 - binary_search 函数 )

文章目录一、查找两个相邻重复元素-adjacent_find函数1、函数原型分析2、代码示例二、有序容器中通过二分法查找指定元素-binary_search函数1、函数原型分析2、二分查找时间复杂度分析3、代码示例一、查找两个相邻重复元素-adjacent_find函数1、函数原型分析在C++语言的标准模板库(STL,STLStandardTemplateLibrary)中,提供了adjacent_find算法函数用于在容器中查找两个相邻的重复元素;如果找到两个相邻的重复元素,则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器;如果没有找到两个相邻的重复元素,则返回指向序列末尾的迭代器;adjacent_

c++ - "if"语句对性能有多大影响?

有一些不同大小的IPTables(例如255或16384或512000!!)。每个表的每个条目都包含一个唯一的IP地址(十六进制格式)和一些其他值。IP总数为800万。所有IPTables的所有IP都排序我们需要每秒搜索IPTable300,000次。我们目前查找IP的算法如下://10_ipTable[i].start&&ip可以看出,在最坏的情况下,给定IP地址的比较次数为_rangeCount*2,“if”语句检查的次数为_rangeCount。假设我想更改searchIPTable并使用更有效的方法在IPTables中查找IP地址。据我所知,对于排序数组,二进制搜索等著名搜索算

Unity 项目中怎样正确的使用 Lua?

(图源siki学院-狸墨老师)什么是LuaLua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。可以方便的与c/c++进行相互调用。但是Unity中主要是用c#进行开发的,因此在Unity中使用Lua通常有以下两种方案:使用c#实现一个lua虚拟机基于原生的cluaapi做一个封装,让c#调用为什么要使用Lua1.轻量级:Lua用标准C语言编写并以源代码形式开发,编译后仅仅一百余千字节,可以很方便的嵌入到其他程序中。2.可扩展:Lua提供非常丰富易于使用的扩展接口和机制,由宿主语言(通常是C或C++)提供功能

C++ 设置搜索对元素?

所以我有一组pairs我想使用find()搜索将在该对的“第一个”中的单个字符串,然后如果我在第一个中找到该字符串,我想从该函数返回第二个。我目前的尝试是..myList::iteratori;i=theList.find(make_pair(realName,"*"));returni->second; 最佳答案 C++11可以接受吗?autoit=find_if(theList.begin(),theList.end(),[&](constpair&val)->bool{returnval.first==realName;});

c++ - STL 中的 Binary_search set over set 的成员函数 find?

为什么我们有上述两种方式来搜索集合中的元素?也可以使用查找算法来查找列表或vector中的元素,但是这些提供成员函数以及成员函数预期比通用算法更快的危害是什么?为什么我们需要删除算法并创建所有关于删除删除的戏剧,其中删除只会移动元素然后使用删除删除实际元素..就像STL列表提供了一个成员函数删除为什么其他容器不能只是提供删除功能并完成它? 最佳答案 Binary_searchinSTLsetoverset'smemberfunctionfind?Whydowehave2wayslikeabovetosearchforanelemen

c++ - 在c++中搜索和替换txt文件中的字符串

我想在文件中找到一个字符串并用用户输入替换它。这是我的粗略代码。#include#include#includeintmain(){istreamreadFile("test.txt");stringreadout,search,replace;while(getline(readFile,readout)){if(readout==search){//HowdoIreplace`readout`with`replace`?}}}更新这是解决我问题的代码测试.txt:id_1arfanhaiderid_2saleemhaiderid_3someoneotheroneC++代码:#inc