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Self-Debug

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javascript - 为什么 DOM 既有 window 又有 self?

为什么DOM有一个名为self的对象和另一个名为window的对象,而它们是同一事物?更让人困惑的是window有一个名为self的属性,所以:window===window.self===self为什么会这样?我应该使用哪一个? 最佳答案 self由javascript环境定义并指向[global]对象(但不是规范的一部分,因此可能不存在),而window是DOM规范的一部分。在大多数浏览器中,window被用作[global]对象,但并非总是如此。self==window.self并不奇怪,因为它们是同一个对象-当查找self时

javascript - 是否有可能为 `goog.debug.Logger` 获得更好的输出(如 `console.log` )?

google-closure库还包含一个loggingsystem大多数开发人员应该很熟悉。这很好。不幸的是,您从中获得的输出不如使用某些浏览器/插件提供的console.log时的表现力。例如,如果您在Chrome中编写console.log(window),控制台将显示一个您可以交互式检查的对象。使用google-closure记录器时,它不会那样做。我假设它会在内部简单地将对象的字符串表示形式传递给console.log。所以你失去了很多便利。正因为如此,我仍然继续使用console.log。但是,如果运气不好,您忘记将其从生产代码中删除,您的代码将在没有console.log(

asp.net - 防止加载 MicrosoftAjaxWebForms.debug.js

我有一个ASP.NETWeb应用程序,我正在尝试减少对服务器的HTTP调用,所以我不想加载诸如MicrosoftAjaxWebForms.debug.js和MicrosoftAjax.debug.js。脚本管理器用于将我所有的外部javascript文件合并为一个文件,我担心这会导致加载其他不相关的库。 最佳答案 要摆脱脚本的调试版本,您必须在web.config中禁用Debug模式。.找到名为的元素在/configuration/system.web下并将其更改为. 关于asp.net

javascript - 我应该使用 self 还是 window 来引用全局范围?

作为一种风格约定,当我在全局范围内访问变量时,我喜欢明确window.example="Hello";window.alert(window.example);为了不那么冗长example="Hello";alert(example);我现在有一个模块可以直接从浏览器使用,或者,如果它们可用,从网络worker。在网络worker中,全局对象称为self,而在浏览器中,它称为window。window对象有一个self属性,所以self.example="Hello"可以在两种情况下工作,只要没有人重新声明self(他们经常这样做:varself=this)。最好的约定是什么?使用se

javascript - 脚本 438 : Object doesn't support property or method 'debug'

我试图搜索这个但无济于事。我拥有的代码是由网站上一个非常好的人提供的,然后我修改了属性以使我适合的元素适合他们需要去的地方,但是,在所有浏览器中一切正常,也就是说,除了IE-漂亮很多版本。我在IE9中运行调试并得到这个错误“SCRIPT438:Objectdoesn'tsupportpropertyormethod'debug'它引用的代码段是这样的functionresizeContent(){//RetrievethewindowwidthvarviewPortWidth=$(document).width();varviewPortHeight=$(document).heigh

javascript - bind 和 var self=this 的区别?

在我的Reactnative代码中,我在多个模块的多个位置同时使用了bind(this)和varself=this;。两者都解决了在正确位置解析this关键字的问题。这是我的代码(执行相同功能的2个代码)-使用bind(this)retval.then(function(argument){console.log("argument"+JSON.stringify(argument));this.stateSetting(argument);}.bind(this));使用varself=thisvarself=this;retval.then(function(argument){c

javascript - 如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 来绘制我的 Box2D 世界?

我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不

javascript - TypeError : self. parent.parent.context.parseInt 不是函数

我正在尝试使用ngStyle将高度分配给img,为此我正在使用一些数学运算计算高度,如下所示:但是当我运行它时它给出了以下错误:error_handler.js:51TypeError:self.parent.parent.context.parseIntisnotafunctionatDebugAppView._View_HomePage9.detectChangesInternal(HomePage.ngfactory.js:1444)atDebugAppView.AppView.detectChanges(view.js:272)atDebugAppView.detectChan

javascript - Node --debug-brk app.js 无法运行

我正在尝试调试我的应用程序,但当我使用--debug-brk标志时,某些东西阻止了应用程序实际启动。这是我通常的输出:/usr/local/bin/nodeapp.jsExpressserverlisteningonport3000ConnectedtodatabaseHackRegDb这是我运行--debug-brk时发生的情况(在代码中的一个断点处不会在初始启动时命中)/usr/local/bin/node--debug-brk=59763app.jsdebuggerlisteningonport59763看,没有“服务器监听”部分。代码明明是一样的,吐出之前也没有断点。作为引用,

javascript - self 在 jquery/javascript 中有什么用?

在javascript中,他们使用如下:varself=this;varjquery_element=$(html_element);self.jquery_element=jquery_elemnet为什么我们在javascript中使用这些。我从OpenStackhorizon得到这段代码 最佳答案 varself=this;在您有嵌套函数并且this可能变得不明确时很有用(以防您不知道this是一个javascript关键字)。self仍可用于更改this,它现在从内部函数引用this。varjquery_element=$(