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c++ - 会调用到 self 的隐式转换函数吗?

假设我为自己定义了一个隐式转换函数:#includeclassFoo{public:operatorFoo(){std::cout我为什么要定义这个?好吧,我永远不会直接写它,但它可以通过我正在编写的模板类中的模板实例化来实现。如果发生这种情况,我希望定义转换函数实际上是空操作,并且不可能实际调用。上面的程序什么都不打印(这很好)。是否存在实际调用此转换函数的任何情况? 最佳答案 它是正确的,但永远不会调用,由于n337612.3.2/1Aconversionfunctionisneverusedtoconverta(possibl

c# - 例如,是否有可能销毁/删除 self ?

注意:我对C#、Java和C++最感兴趣,但因为这是任何语言都会做的更具学术性的问题。我知道这个问题可以从外部解决,方法是使用给定语言的适当方法(调用free、Dispose,或删除对实例的所有引用)。我的想法是创建一个实例,然后在构造函数中启动私有(private)计时器。当计时器结束时,它将调用一些实例方法并销毁变量。我认为在C#中应该可以在实现IDisposable时调用自身的Dispose,但这不会破坏实例。在C++中,我可以调用析构函数,但这会导致内存泄漏,而且这是非常糟糕的做法。在Java中我不知道,分配给this是不可能的,因为它是final字段。那么有什么方法可以sel

c++ - 在 C++ 中 self 删除一个对象

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Deletethis?Object-OrientedSuicideordeletethis;我想知道下面的代码是否可以安全运行:#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){coutdeleteMe();cout输出是:ConstructorDestructorIwasdeletedExit...程序正常退出,但这里是否存在内存访问暴力?

c++ - 区别 b/w Objective C 的 self 和 C++ 的 this?

有人能说出Objective-C的self和C++this指针之间的区别吗? 最佳答案 主要区别是this是一个关键字,而self是一个变量。这样做的结果是,虽然this总是引用正在执行特定方法的对象,但Objective-C方法可以自由修改self在执行期间。这有时被构造函数使用,它在失败时设置self=nil。这样做的原因是:这样子类(使用self=[superinit]链式初始化器)可以看到初始化失败的时间,并且知道不要在自己的初始化器中继续。组合对象可以看到失败并知道它们没有有效的组件。一些初始化器会将self设置为一个不同

c++ - 继承 : Function that returns self type?

假设我有两个类:classA{public:A*Hello(){returnthis;}}classB:publicclassA{public:B*World(){returnthis;}}假设我有一个B类的实例,如下所示:Btest;如果我调用test.World()->Hello()就可以了。但是test.Hello()->World()将无法工作,因为Hello()返回A类型。如何让Hello()返回B的类型?我不想使用virtual函数,因为我们有20多个不同的类继承A。 最佳答案 您可以使用CRTP,奇怪的重复模板模式:t

windows - 有没有办法在 Windows 中制作可 self 更新的可执行文件?

我想生成一个可以在加载前进行更新验证的可执行文件,然后,如果有更新,我希望它替换它的文件然后重新加载。我认为这比分离一个“更新程序”exe更好,因为如果必须更新更新程序怎么办?我无法在网络中共享文件夹。 最佳答案 https://stackoverflow.com/questions/264788/can-i-update-a-exe-that-is-running-closed是的,您可以让exe文件自行下载。只需将正在运行的exe重命名为.bak,将新的exe下载为.exe,然后重新启动应用程序。这里的关键是你不能在程序运行时下

windows - Git : remove totally nonexistent file from. ..好吧......来 self 不知道在哪里

我在Windows上使用git。我曾经添加过一个文件,然后将一个字母改成大写,然后用新名称再次添加。从那时起,我一直拥有这两个文件(一个大写,一次不是)。myFile.extmyfile.extGit总是将它解释为两个不同的文件(因为它配置区分大小写)但它实际上是同一个文件,所以它跟踪这个文件两次,每个名称一次。我现在已经从repo中删除了大写文件gitrm--cachedmyFile.ext所以现在我的文件只有一个轨道,这一切都很好。myfile.ext问题是,如果我想对较旧的提交进行checkout,git会说:error:Thefollowinguntrackedworkingt

c++ - 如何进行文件 self 更新( native C++)

我在Windows目标部署中使用MicrosoftVisualStudio2008。我如何使文件“self更新”?我已经了解了“通过​​网络传输”部分,但如何使可执行文件覆盖自身?基本上,我想为一个目录编写一个自动更新程序,该目录还包含自动更新程序,并且更新程序需要更新目录中的所有内容。也许有一种方法可以在文件锁定被释放之前挂起对文件的更改。不过,如果我要这样做,我可能会用热补丁跟进。 最佳答案 编写一个新的可执行文件并删除或保存旧文件的拷贝——您可以通过网络发送一个差异文件,并让第三个程序(更新监视器或其他任何程序)来应用它。它只

windows - IIS6 : Create/install SSL self-signed cert from command line

我想在IIS6中为网站自动设置SSL。似乎可以使用selfSSL和certutil来执行此操作,但证书对我来说是新的,我不确定如何将它们放在一起。据我了解,我需要:创建证书将证书分配给网站向网站添加安全(SSL/443)绑定(bind)如果站点证书已经创建,我还想避免创建新证书。这样我就不会得到一堆多余的证书。 最佳答案 我建议您查看IIS6资源工具包:http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=17275资源工具包中有一个名为selfssl

playframework - playframework 2.4.6 中redis 上保存ActorRef 时Direct self-reference 导致循环错误如何解决

我正在为移动聊天后端使用playframework2.4.6。如果我使用内存而不是数据库,一切都很好。我正在尝试将状态保存在redis数据库中。代码如下..这是接受套接字请求的Controller方法..publicWebSocketchat(StringroomId,Stringnick){returnWebSocket.withActor(newFunction(){@OverridepublicPropsapply(ActorRefactorRef)throwsThrowable{returnWebSocketActor.props(actorRef,newChatUser(ro