我想知道流量控制在Go中的客户端流式gRPC服务中是如何工作的。具体来说,我想知道何时会在客户端block中调用stream.SendMsg()函数?根据documentation:SendMsg()blocksuntil:Thereissufficientflowcontroltoschedulemwiththetransport,or...那么流的流控机制规范是怎样的呢?例如,如果负责从流中读取消息的服务器端代码读取消息的速度不够快,那么对SendMsg()的调用将在什么时候阻塞?服务器是否实现了某种背压机制来告诉客户端它还没有准备好接收更多数据?与此同时,所有在反压信号之前发送成
我想知道流量控制在Go中的客户端流式gRPC服务中是如何工作的。具体来说,我想知道何时会在客户端block中调用stream.SendMsg()函数?根据documentation:SendMsg()blocksuntil:Thereissufficientflowcontroltoschedulemwiththetransport,or...那么流的流控机制规范是怎样的呢?例如,如果负责从流中读取消息的服务器端代码读取消息的速度不够快,那么对SendMsg()的调用将在什么时候阻塞?服务器是否实现了某种背压机制来告诉客户端它还没有准备好接收更多数据?与此同时,所有在反压信号之前发送成
我拥有的是进程ID和来自该进程的文件描述符。除了sendmsg之外,还有什么方法可以复制(或重新打开)该进程的文件描述符以供Linux中的另一个进程使用?Windows有用于此目的的DuplicateHandle,我想知道Linux上是否有类似的东西。 最佳答案 正如+vonbrand指出的那样,您可以只使用/proc//fd/.但是你不能只是“在那里写”,它不会产生任何烟花。它是一个特殊的符号链接(symboliclink),指向在pid为的进程中打开的文件。作为文件描述符.只需使用它来打开您进程中完全相同的文件即可。您不必担心原
我拥有的是进程ID和来自该进程的文件描述符。除了sendmsg之外,还有什么方法可以复制(或重新打开)该进程的文件描述符以供Linux中的另一个进程使用?Windows有用于此目的的DuplicateHandle,我想知道Linux上是否有类似的东西。 最佳答案 正如+vonbrand指出的那样,您可以只使用/proc//fd/.但是你不能只是“在那里写”,它不会产生任何烟花。它是一个特殊的符号链接(symboliclink),指向在pid为的进程中打开的文件。作为文件描述符.只需使用它来打开您进程中完全相同的文件即可。您不必担心原
@cnicutar就此question回答了我之后,我试图将文件描述符从父进程发送到它的子进程。基于此example,我写了这段代码:intsocket_fd,accepted_socket_fd,on=1;intserver_sd,worker_sd,pair_sd[2];structsockaddr_inclient_address;structsockaddr_inserver_address;/*=======================================================================*Setupthenetworksocke
@cnicutar就此question回答了我之后,我试图将文件描述符从父进程发送到它的子进程。基于此example,我写了这段代码:intsocket_fd,accepted_socket_fd,on=1;intserver_sd,worker_sd,pair_sd[2];structsockaddr_inclient_address;structsockaddr_inserver_address;/*=======================================================================*Setupthenetworksocke
操作系统:Linux2.6.24(x86)我的应用程序在服务器上运行,其中多个客户端通过UDP端口4500连接到它。间歇性地,应用程序无法将UDP流量发送到UDP端口4500上的客户端这是因为sendmsg系统调用失败,错误代码为3(ESRCH)sendmsg的手册页没有谈论错误ESRCH即使在终止应用程序并重新启动它后问题也没有解决。其他端口上的UDP流量工作正常重启服务器是唯一的解决办法。对于内核2.6.11,我还没有看到这样的问题。关于如何调试此问题的任何想法? 最佳答案 要调试此问题,根据可用信息,我认为最好的起点是查看se
操作系统:Linux2.6.24(x86)我的应用程序在服务器上运行,其中多个客户端通过UDP端口4500连接到它。间歇性地,应用程序无法将UDP流量发送到UDP端口4500上的客户端这是因为sendmsg系统调用失败,错误代码为3(ESRCH)sendmsg的手册页没有谈论错误ESRCH即使在终止应用程序并重新启动它后问题也没有解决。其他端口上的UDP流量工作正常重启服务器是唯一的解决办法。对于内核2.6.11,我还没有看到这样的问题。关于如何调试此问题的任何想法? 最佳答案 要调试此问题,根据可用信息,我认为最好的起点是查看se
我正在尝试使用C通过sendmsg发送原始以太网数据包。此代码成功打开原始数据包套接字,尝试用单个字节数组(charmessage[])填充structiovec,然后用目标地址、地址长度和指向包含以下内容的structiovec的指针填充structmsghdr消息。sendmsg()为每次调用返回EINVAL,但我不知道哪些参数无效。(我删除了一些perror()调用以使这段代码更易于阅读;输出是“无效参数”。)我还没有找到任何关于sendmsg()如何与原始套接字一起工作的示例,但是使用sendto()的类似代码可以按预期工作。在该代码中,我显式地形成了以太网帧,包括header
sendmsg()允许将辅助数据发送到另一个套接字,我想知道它是如何工作的。1)辅助数据是否与正常消息一起打包?2)如果是这样,远程接收套接字如何知道如何解析它?3)远程接收客户端如何检索这些辅助数据?谢谢。 最佳答案 辅助数据不会在线发送-永远不会。对于Unix域套接字,辅助数据用于在进程之间发送或接收文件描述符以共享或负载平衡任务。注意:Unix域套接字在同一台机器上运行的进程之间传输信息,而不是在不同机器上运行的进程之间传输信息。同样,如果进程在不同的机器上运行:你的数据包不使用任何辅助概念将与在发送机器(或接收机器)上应用辅