我尝试过在Java和Android之间实现跨平台序列化。我使用了Serializable,并将我在Android中的代码与桌面Java中的代码放在同一个包中。来源:java-desktop序列化Studentstudent=newStudent();student.setName("John");student.setSurname("Brown");student.setNumber(776012345);try{FileOutputStreamfout=newFileOutputStream("thestudent.dat");ObjectOutputStreamoos=newOb
我有一个使用Canvas绘制用户涂鸦的应用程序。我已经将外部文件中的路径序列化并保存在SD卡中。当用户再次启动应用程序然后单击(重新绘制)按钮时,我希望在Canvas上重新绘制保存的路径。我无法重绘路径。我在调试和检查时从文件中检索路径。但是我不知道为什么没有重新绘制路径。请帮忙。 最佳答案 我引用了anotherquestionhere我做了一些修改,它对我来说效果很好。要理解我们可以认为我们只需要存储一个Action和点的映射。我们需要path.moveTo(intx,inty),path.lineTo(intx,inty),用
AndroidIntents有一个方便的toURI()API文档似乎表明的方法是一种将Intent序列化为URI,然后再将其解析回Intent的方法。不幸的是,在测试这个功能时我发现它并没有序列化所有额外的东西,只是序列化基本类型(boolean、int、long、float、String)。如果一个Intent指定了任何Parcelable或数组附加项,那么它们将会丢失。此限制记录在何处(如果有的话)?这种行为是否有一些明显的原因(我可以想象Parcelables会遇到一些困难)?最重要的是,是否有推荐的方法来序列化和解析Intents?我当前的实现只是将Intent组件(操作、类别
我正在尝试使用Dagger2集成Retrofit2和AndroidPriorityJobQueue。很可能我在这里使用了错误的模式(我是Java和Android的新手),但我正在尝试从一个将被序列化然后在执行前反序列化的对象访问Dagger创建的Retrofit实例(Android作业队列序列化持久保存到磁盘的作业)。Retrofit实例由ApplicationDagger组件创建,因为我在其依赖项之一中使用了SharedPreferences。我无法在创建作业时将Retrofit传递给作业,因为Retrofit本身无法序列化。应用程序也无法序列化,因此我无法在作业运行时从作业中引用A
我需要一点帮助来解决以下问题。我有两个Activity,A和B。ActivityA启动B以获取结果,B将一个可序列化对象发回给A。ActivityA开始ActivityB:...Intentintent=newIntent(MainActivity.this,ExpenseActivity.class);startActivityForResult(intent,EXPENSE_RESULT);...ActivityB向A发送数据:...ExpensePacketpacket=newExpensePacket();...IntentreturnIntent=newIntent();re
我有一个模型对象组publicclassGroup{Stringtitle;Listmembers;StringcreatedBy;}我正在使用Jackson序列化此对象。我不想序列化列表“成员”中的整个用户对象,而是只想序列化user.getTitle()字段。基本上我想要一个HashMap像{"title":"sometitle""members":[user1.getTitle(),user2.getTitle()]}我为此编写了一个自定义序列化程序publicclassGroupSerializerextendsJsonSerializer{@Overridepublicvoi
我将我的JSON数据存储到一个对象数组列表中,我的对象类是Venue,我正在使用fragment中的可序列化将该数据传递到另一个Activity中,但我没有在Activity中收到任何值。它正在接收额外的。束不为空。我的代码是:fragment:Intentintent=newIntent(getActivity(),SearchVenueActivity.class);//passvaluesBundlebundle=newBundle();bundle.putSerializable("arrayListVenue",arrayListVenue);intent.putExtras
我正在寻找对我存储Android和iPhone手机位图编辑器状态的方法的批评。甚至是“我觉得不错!”回复会很棒!在应用程序中,当前用户文档包含多个位图层(每个可能为1024x768像素),每个层都可以在其上绘制。申请的基本要求是:我需要能够保存和恢复文档状态。当用户退出应用程序或接到电话时,我需要能够快速(大约2秒内)保存文档状态。如果应用程序崩溃,我需要能够恢复文档状态(即使用户丢失了30秒的工作也没关系)。对于1,我找不到任何支持图层的打开文件格式。我打算使用以下文件结构来存储我的文档:document_folder/layer1.pnglayer2.png...metadata.
我想知道它是否会起作用...在我的应用程序中,我有一个要序列化到文件的对象,然后我用ProGuard混淆了代码应用进入市场。然后我想发布新版本的应用程序。我也一样。用户运行应用程序更新。问题是-使用第一个版本的应用程序序列化的对象是否在第二个版本中正确反序列化?如果是-为什么? 最佳答案 我可以找到几种机制(serialPersistentFields、ObjectInputStream#readFields),使自定义序列化依赖于字段名称成为可能——假设默认机制还没有。ProGuarddocumentation有一些示例配置展示了
有一个网络服务提供我的应用程序使用的一些数据。此数据相当大并且很少更改,因此我认为如果该应用程序可以将其缓存在SD卡上并仅在需要时更新它会很好。目前我正在获取数据(一个XML文件)并使用SAX将其解析为一个对象树。通过我的WIFI,此过程(最多)需要2-3秒。然而,将生成的对象序列化到SDCard需要更长的时间(一分钟或更长时间),并且反序列化它仍然比首先下载/解析需要更长的时间。有没有人有任何改进此数据的建议或持久保存此数据的替代想法(除了每次保存XML文件和重新解析之外)?更新:这不仅仅是一个普通的记录集合。对象图实际上复杂得离谱,将其存储到数据库中会产生数十个表,每个表中只有一条