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Serialization

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java - 对象: no thread state can be involved,的序列化对吗?

我正在认真研究将正在执行的程序的状态存储到磁盘并再次将其取回的基本原理。在我们当前的设计中,每个对象(这是一个带有函数指针列表的C级东西,一种低级的自制面向对象——这样做有很好的理由)将是调用以将其显式状态导出为可写和可恢复的格式。使这项工作有效的关键属性是与对象相关的所有状态确实封装在对象数据结构中。还有其他解决方案,您可以使用Activity对象,其中有一个用户级线程附加到某些对象。因此,程序计数器、寄存器内容和堆栈内容突然成为程序状态的一部分。据我所知,没有什么好的方法可以在任意时间点将此类内容序列化到磁盘。线程必须将自己停在某个特殊状态,其中程序计数器等不代表任何内容,因此基本

c++ - 包含 Map(具有对象值)和 Multimap(具有 std::string 值)的对象的 boost 序列化:需要什么?

请参阅下面的main()和两个非常简单的类。然后根据Boost序列化(以及显示的内容)我的问题是:1)B类是否需要定义正常的重载流插入运算符“>”?目前在我的真实代码中没有这些。2)store()和load()方法中的类A是否需要显式地遍历map和multimap容器,显式地存储/加载它们的键:值对?例如像这样的东西:voidA::store(constchar*filename){std::ofstreamofs(filename);boost::archive::text_oarchiveoa(ofs);std::map::iteratorit;BMap.size();oafirs

c++ - 二进制解析器还是序列化?

我想为游戏存储不同对象的图,它们的类可能相关也可能不相关,它们可能包含也可能不包含简单结构的vector。我希望解析操作快,数据可以很大。添加新东西不应该很难,也不应该破坏向后兼容性。较小的文件大小很重要可读性很重要我所说的序列化是指让对象自己序列化,这是有效的,但为此我需要为不同的对象编写不同的序列化方法。我的意思是,通过二进制解析/组合,创建一个新的解析器/组合器树来保存和读取这些对象的数据,并传递它以让我的对象推送/拉取它们的数据。我也可以使用json,但它的读取速度可能很慢,而且当涉及到相当大的矩阵和数字集时,它的大小效率不是很高。 最佳答案

c++ - boost::iostream zlib 将多个文件压缩到一个存档中

我无法将一堆文件打包到一个存档中。boost文档在这个主题上非常有限,我已经在网上搜索了几个小时,但我找不到解决方案。到目前为止我有什么:boost::filesystem::ofstreamofsArchive("some.zip");boost::iostreams::filtering_ostreambufoutFilter;boost::iostreams::zlib_paramszparam(boost::iostreams::zlib::default_compression);try{//setupthefilteroutFilter.strict_sync();outF

c++ - 如果 Visual Studio 2012 抛出 VS2012 不应存在的编译错误,这意味着什么?

当我编译一些使用boost序列化的类时,出现编译错误C2996,请参阅下面的消息本身。如果我查找此错误,似乎此错误仅由更旧版本的编译器引发。怎么会这样?错误信息:E:\Lib\boost_1_54_0\boost/serialization/split_member.hpp(42):errorC2996:'boost::hash_combine':recursivefunctiontemplatedefinitionVS2013、VS2012以及VS2012Update4显示了此行为。 最佳答案 我遇到了类似的问题。在我看来,这就像

c++ - 用于 C++(或 C)的 mmap 可加载数据结构库

我有一些大型数据结构(N>10,000),通常只需要创建一次(在运行时),之后可以多次重用,但需要非常快速地加载。(它用于iPhoneOS上的用户输入处理。)mmap-ing文件似乎是最佳选择。是否有适用于C++(或C)的数据结构库?沿线的东西ReadOnlyHashTabletable("filename.hash");//mmap(...)insidethec'tor...intfreq=table.get('a');...//munmap(...);insidethed'tor.谢谢!详情:我自己写了一个类似的哈希表类,但是我发现它很难维护,所以我想看看是否已经有现有的解决方案。

c++ - 为什么当内存中的类对象已经是二进制 (C/C++) 时进行序列化?

我的猜测是数据分散在物理内存中(即使类对象的数据在虚拟内存中也是连续的),所以为了正确发送数据需要重新组装,并且能够通过网络,一个额外的步骤是将主机字节顺序转换为网络字节顺序。这是对的吗? 最佳答案 适当的序列化可用于将数据发送到任意系统,这可能无法在与源主机相同的体系结构下工作。即使是仅由native类型组成的对象在两个系统之间共享也可能很麻烦,因为成员之间和之后可能存在额外的填充等等。在为相同架构编译但编译器版本不同的程序之间共享对象的原始内存转储也会变成一个大麻烦。无法保证变量类型T实际上如何存储在内存中。如果您不使用指针(包

c++ - C++ 中 std::map 的持久化

您是否知道任何简单或简单的方法来使map对象(来自STL库)持久化(即将其写入文件)以便稍后在程序运行时恢复其状态??谢谢你的帮助 最佳答案 我相信BoostSerialization库能够序列化std::map,但标准库本身没有提供任何方法。Serialization是一个很棒的库,具有很多功能,易于使用和扩展到您自己的类型。 关于c++-C++中std::map的持久化,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

c++ - FlatBuffers:写入和读取二进制文件?

我对C++和Google中的文件流有基本的了解FlatBuffers.Schema文件很简单,同样是创建缓冲区和读取从缓冲区指针。我不明白的是如何将多个缓冲区保存到一个二进制文件中,然后将该二进制文件读取到获取任何随机缓冲区。这是一个带有两个float数组的简单架构:tableCar{field_a:[float];field_b:[float];}.构建缓冲区的函数(尽管没有保存文件):boolsave_flatbuf(stringfile_path,vectorvec_a,vectorvec_b){flatbuffers::FlatBufferBuilderbuilder;auto

c++ - 检索有关预处理器指令的信息

我最近开始使用libclang来解析C文件。我遇到的问题显然是,libclang在生成AST之前启动了预处理器。我想禁止预处理器运行,而是提供预处理器指令在文件中的信息...我使用以下python脚本(cindex.py和libclang)importcodecsfromclang.cindeximport*classSourceFile(object):def__init__(self,path):withcodecs.open(path,'r','utf-8')asfile:self.file_content=file.read()index=Index.create()root_