我正在用Go编写一个websocket服务器,用于向客户端广播消息。我在每次发送时都使用SetWriteDeadline,这样广播循环就不会卡住。我的问题是:如何解释来自SetWriteDeadline的错误?特别是,我是否应该假设该特定客户端有问题并取消注册?还是恰好在此客户端上触发了服务器端问题?经过研究SetWriteDeadline,我发现deadline是将消息放到TCP栈服务端,不是客户端接收消息。所以也许更好的表达我的问题的方式是:每个websocket客户端是否有一个单独的TCP堆栈(也许这是具有大小WriteBufferSize的东西),或者这个缓冲区是否在客户端之间
当我关闭浏览器时,我想在3秒而不是1分钟内断开websocket。以下只是继续写入void而不会出错,直到我猜的tcpip超时,而不是SetWriteDeadline。f:=func(ws*websocket.Conn){for{select{casemsg:=我需要等待这个错误writetcp[::1]:8080->[::1]:65459:write:brokenpipe在它最终关闭连接之前,这大约需要一分钟或更长时间。 最佳答案 您是否正确使用了WriteDeadline。截止日期指定将数据写入TCP堆栈的缓冲区的时间,而不是对
当我关闭浏览器时,我想在3秒而不是1分钟内断开websocket。以下只是继续写入void而不会出错,直到我猜的tcpip超时,而不是SetWriteDeadline。f:=func(ws*websocket.Conn){for{select{casemsg:=我需要等待这个错误writetcp[::1]:8080->[::1]:65459:write:brokenpipe在它最终关闭连接之前,这大约需要一分钟或更长时间。 最佳答案 您是否正确使用了WriteDeadline。截止日期指定将数据写入TCP堆栈的缓冲区的时间,而不是对
我无法理解如何使用netconn.SetWriteDeadline函数?conn,err:=net.DialTimeout("tcp","10.1.10.1:2000",3*time.Second)iferr!=nil{fmt.Println("Error:",err)}//waitsasexpected3secondsandreturnserrorifdialnotsucceededconn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(5*time.Second))n,err:=conn.Write([]byte{0x00})iferr!=nil{fmt.Prin
Go的websockets有一个SetWriteDeadline()函数来设置连接的网络写入截止时间。是否需要在每次发送数据前设置,还是在创建连接时设置一次? 最佳答案 要使它有用,请每次都设置它。请注意,它需要一个time.Time,而不是time.Duration:SetWriteDeadline(ttime.Time)error 关于Golangwebsocket的SetWriteDeadline函数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
谁能给我一些我可能会使用的场景SetWriteDeadline?我知道SetReadDeadline帮助开发人员确定连接的端点是否仍然可以访问(在PING/PONG帧的帮助下),但我不明白为什么我可能会使用SetWriteDeadline。 最佳答案 Writetoaconnection当写入操作未按thelastsetdeadline完成时返回错误.写入期限的典型用途是检测未读取数据或未以可接受的速率读取数据的对等点。健壮的应用程序会同时设置读取和写入截止时间(但通常不会设置为相同的值)。
我试图通过检查golangTCPConn.Write返回的错误来检测发送失败,但它是零。我也尝试使用TCPConn.SetWriteDeadline没有成功。事情就是这样发生的:服务器启动客户端连接服务器发送消息,客户端接收客户端关闭服务器再发送一条消息:没有错误服务器发送第三条消息:现在才出现错误问题:为什么只有发送给不存在的客户端的第二条消息会导致错误?案件该如何妥善处理?代码如下:packagemainimport("net""os""bufio""fmt""time")funcAcceptConnections(listenernet.Listener,console服务器控制