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记录--通过手写,分析async await核心原理

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助前言asyncawait语法是ES7出现的,是基于ES6的promise和generator实现的generator函数在之前我专门讲个generator的使用与原理实现,大家没了解过的可以先看那个手写generator核心原理,再也不怕面试官问我generator原理这里就不再赘述generator,专门的文章讲专门的内容。await在等待什么我们先看看下面这代码,这是asyncawait的最简单使用,await后面返回的是一个Promise对象:asyncfunctiongetResult(){awaitnewPromise((r

记录--通过手写,分析async await核心原理

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助前言asyncawait语法是ES7出现的,是基于ES6的promise和generator实现的generator函数在之前我专门讲个generator的使用与原理实现,大家没了解过的可以先看那个手写generator核心原理,再也不怕面试官问我generator原理这里就不再赘述generator,专门的文章讲专门的内容。await在等待什么我们先看看下面这代码,这是asyncawait的最简单使用,await后面返回的是一个Promise对象:asyncfunctiongetResult(){awaitnewPromise((r

setTimeout中的this指向问题和箭头函数结合的区别

1、首先首先要解释下,函数体内变量的作用域是在函数定义的时候就确定的,而不是运行时;函数的上下文是在调用时确定的,函数体内的this指向其上下文;箭头函数没有自己的this,它的this指向的是它上级的this,而它上级的this指向的是它(箭头函数)的上级的上下文。2、普通函数的this,指向其调用者,箭头函数this,指向其上级this letapp={a:1,fn:function(){console.log('app.fn:',this,this.a); //this指向需要函数被调用时才能确定,当app.fn()执行, //确定其上下文为app,所以this指向app对象 //

setTimeout中的this指向问题和箭头函数结合的区别

1、首先首先要解释下,函数体内变量的作用域是在函数定义的时候就确定的,而不是运行时;函数的上下文是在调用时确定的,函数体内的this指向其上下文;箭头函数没有自己的this,它的this指向的是它上级的this,而它上级的this指向的是它(箭头函数)的上级的上下文。2、普通函数的this,指向其调用者,箭头函数this,指向其上级this letapp={a:1,fn:function(){console.log('app.fn:',this,this.a); //this指向需要函数被调用时才能确定,当app.fn()执行, //确定其上下文为app,所以this指向app对象 //

setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame

在异步编程中当然少不了定时器了,常见的定时器函数有setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame。setTimeout刚开始用setTimeout时,通过会认为设置延时多久,就应该是多久后执行。其实这个观点是错误的,因为JS是单线程执行的,如果前面的代码影响了性能,就会导致setTimeout不会按期执行。这就要求我们不断去修正,使定时器相对准确。letperiod=60*1000*60*2;letstartTime=newDate().getTime();letcount=0;letend=newDate().getTime()+period;let

setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame

在异步编程中当然少不了定时器了,常见的定时器函数有setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame。setTimeout刚开始用setTimeout时,通过会认为设置延时多久,就应该是多久后执行。其实这个观点是错误的,因为JS是单线程执行的,如果前面的代码影响了性能,就会导致setTimeout不会按期执行。这就要求我们不断去修正,使定时器相对准确。letperiod=60*1000*60*2;letstartTime=newDate().getTime();letcount=0;letend=newDate().getTime()+period;let

js的防抖、节流

防抖和节流,这是前端防止用户频繁调用同一个接口的方法,比如短时间重复点击上传同一个文件,短时间重复点击提交同一个评论,异步的操作还没给你带来反馈,于是你重复上传了多个文件,重复提交了多个评论。防抖:在一段时间内,事件只会最后触发一次。节流:事件,按照一段时间的间隔来进行触发。//防抖functiondebounce(fn){lettimeout=null;returnfunction(){//如果事件再次触发就清除定时器,重新计时clearTimeout(timeout);timeout=setTimeout(()=>{fn.apply(this);},500);};}//节流function

js的防抖、节流

防抖和节流,这是前端防止用户频繁调用同一个接口的方法,比如短时间重复点击上传同一个文件,短时间重复点击提交同一个评论,异步的操作还没给你带来反馈,于是你重复上传了多个文件,重复提交了多个评论。防抖:在一段时间内,事件只会最后触发一次。节流:事件,按照一段时间的间隔来进行触发。//防抖functiondebounce(fn){lettimeout=null;returnfunction(){//如果事件再次触发就清除定时器,重新计时clearTimeout(timeout);timeout=setTimeout(()=>{fn.apply(this);},500);};}//节流function

JavaScript setTimeout() 用法详解

setTimeout()是属于window的方法,该方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。语法格式可以是以下两种:setTimeout(要执行的代码,等待的毫秒数)setTimeout(JavaScript函数,等待的毫秒数)接下来我们先来看一个简单的例子:实例setTimeout("alert('对不起,要你久候')",3000)尝试一下»在测试代码中我们可以看到页面在开启三秒后,就会出现一个alert对话框。setTimeout()是设定一个指定等候时间(单位是千分之一秒,millisecond),时间到了,浏览器就会执行一个指定的代码,如下图:setTimeout()也可以用来执