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Windows "Documents and Settings"用另一种语言

我的C#程序遍历驱动器以获取存储在用户配置文件文件夹下的一些数据。我需要知道某个特定文件夹是否是“DocumentsandSettings”。我不能使用SpecialFolders技巧,因为我遍历的不是我的系统驱动器,而是一些附加的驱动器,它可能包含另一种语言的操作系统,例如德语。我需要的只是一组字符串,说明“文档和设置”在本地化Windows中的样子,例如德语、西类牙语、中文、意大利语、俄语、日语、韩语、法语等。是否有任何引用资料(文件、链接等)可以帮助我? 最佳答案 在这种情况下,您可能必须扫描目录结构并让您的代码对正确的文件夹

windows - 从绝对路径运行 cmd 无法识别 manage-bde 命令

我正在尝试通过AutoIt脚本使用cmd.exe。当我run(c:\windows\system32\cmd.exe)并尝试启动manage-bde错误isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile来了。run(cmd.exe),manage-bde运行良好。包含完整路径后,我想知道为什么第一个命令不起作用。此外,Win+R并运行cmd.exe,然后启动manage-bde效果很好。Windows并搜索cmd.exe并启动manage-bde也可以。 最佳答案

c# - Settings.Default.<property> 始终返回默认值而不是持久存储(XML 文件)中的值

我最近用C#(.Net2.0)编写了一个DLL,其中包含一个需要IP地址的类。我的一位同事更改了类以从“.dll.config”(XML)文件中检索IP——这显然是由他创建的“应用程序设置”文件(Settings1.settings)自动生成的。这样做的好处是允许最终用户随意更改XML/config文件中的IP地址。不幸的是,当我从树中checkout他的代码并尝试编译(或使用)这个新代码时,任何调用这个DLL的应用程序只获得默认值,而不是文件中的值。调用配置文件的构造函数如下所示:publicclassform:System.Windows.Forms.Form{publicform

c# - Visual Studio : How to manage code shared between projects

这可能以前发布过,但我不确定要查找哪些搜索词!快速解释。我有几个项目之间共享的代码。此代码本身仍在进行中。问题是每当我需要更新此代码时,我不想重复3次,这将成为一场噩梦。有没有办法将它添加到项目中,而无需将其复制到项目文件夹中?即我希望共享类作为链接到我的3个项目中C:\coderepository\sharedclass.cs不是\eachproject\bin\sharedclass.cs我是否必须将其创建为自己的库项目?如果编译器可以将其编译为“外部”代码,那就更好了。干杯。 最佳答案 正如其他人所说,您只需在解决方案资源管理

c# - 在 settings.settings 中添加自定义类型

我想使用配置文件.settings来保存这个结构:structsR22Protocole{Int32inputkey;Int32outputkey;Int32voltage;Int32Ohm;Int32Correction;};在设置设计器中,我可以添加不同的类型,但它不会在浏览部分显示我的结构。设计师有什么办法可以访问我的结构吗?如果不是,有没有办法以编程方式添加它? 最佳答案 您的类型必须具有System.Configuration.SettingsSerializeAsAttribute属性。System.Configurat

c# - 以 "Managed"结尾的类名是什么意思 (C# .NET)?

我是C#的新手,所以请多多包涵。我了解托管代码和非托管代码之间的基本区别。但我仍然有点困惑何时使用某些方法。例如,“托管”一词在某些类名结尾中是什么意思。这是否意味着它们是受管理的,而其他的则不是?例如,Aes和AesManaged或者SHA512和SHA512Managed有什么区别?我知道您不能从托管类派生,但我只知道这些。还有什么时候应该使用“托管”类,例如什么时候选择Aes而不是AesManaged?(我已经在维基百科上阅读了托管代码的基础知识(here)并且还找到了关于托管代码基础知识的很好的解释(here)感谢您的宝贵时间和回答。 最佳答案

c# - .net 中的转换 : Native Utf-8 <-> Managed String

我创建了这两种方法来将nativeutf-8字符串(char*)转换为托管字符串,反之亦然。以下代码完成这项工作:publicIntPtrNativeUtf8FromString(stringmanagedString){byte[]buffer=Encoding.UTF8.GetBytes(managedString);//notnullterminatedArray.Resize(refbuffer,buffer.Length+1);buffer[buffer.Length-1]=0;//terminating0IntPtrnativeUtf8=Marshal.AllocHGlob

c# - 统一: Change default lifetime manager for implicit registrations and/or disable them

Unity容器将自动解析它可以自行识别的任何类型,无需手动注册。这在某些方面很好,但我遇到的问题是它使用TransientLifetimeManager来解决这种类型的问题,而我几乎总是想要一个ContainerControlledLifetimeManager。当然,我仍然可以手动将我的类型注册为单例,但如果我忘记了,应用程序将成功启动,而不是在启动时出现未处理的异常,并且一切似乎都正常工作。但最终会出现错误,可能非常微妙,难以诊断,因为存在一个类型的多个实例,这意味着是一个单例。所以我的问题是:有没有一种方法可以指定不同的默认生命周期管理器或完全禁用默认的自动解析行为并将容器限制为

c# - 从 C# 运行时 SQL 查询超时,在 SQL Server Management Studio 中运行速度很快

我有一个使用下面列出的代码执行SQL查询的C#程序。直到前几天,我一直在使用这段代码一段时间,没有任何问题。我将一个查询字符串传递给SQL,其中包含一个字符串列表,这些字符串是股票标识符。前几天我跑了一下,查询超时了,让我跑一个多小时。过去几天我一直在尝试调试它。在我最初的查询中,大约有900个标识符。我已经尝试改变我能想到的一切,但我得到了无法解释的结果。例如:该查询适用于一个股票列表,但不适用于另一个在字符串数量和总长度方面具有相同长度的列表它适用于一个列表,但不适用于相反顺序的同一个列表对于一个列表,如果恰好有900个标识符,它就可以工作,但如果有899或901个,它就不会工作,

c# - 如何使用动态 settings.Blah 而不是 AppSettings ["blah"]?

我知道如何在C#4.0中使用dynamic,但是,我不确定如何获取一些东西并使其动态化(我的技术术语)。例如,除了ConfigurationManager.AppSettings["blah"],我如何制作一个包装器,让我像动态一样使用它:settings.Blah? 最佳答案 您仍然需要一个入口点。但是,从那里开始的可能性非常灵活。这是一个演示动态调度有多强大的示例:publicabstractclassMyBaseClass{publicdynamicSettings{get{return_settings;}}privateS