我有一个ObjectArray类型的C++对象typedefmap>ObjectArray;为Class1类型的新对象创建unique_ptr并将其插入ObjectArray类型的对象的语法是什么? 最佳答案 首先,如果它是一个映射而不是一个数组,我不会称它为ObjectArray。无论如何,你可以这样插入对象:ObjectArraymyMap;myMap.insert(std::make_pair(0,std::unique_ptr(newClass1())));或者这样:ObjectArraymyMap;myMap[0]=std
std::unique_ptr::get是否首先违背了拥有unique_ptr的目的?我本来希望这个函数改变它的状态,所以它不再持有指针。std::unique_ptr::get有实际用处吗? 最佳答案 std::unique_ptr安全地提供唯一所有权语义。然而,这并不排除需要non-owning指针。std::shared_ptr有一个非拥有对应物,std::weak_ptr。原始指针作为std::unique_ptr的非拥有对应物运行。 关于c++-std::unique_ptr:
我正在尝试使用unique_ptr到接受unique_ptr的函数中的派生类到基类。比如:classBase{};classDerived:publicBase{};voidf(unique_ptrconst&base){}…unique_ptrderived=unique_ptr(newDerived);f(derived);如果我理解thisanswer正确地,这段代码应该可以工作,但它会导致以下编译错误:errorC2664:'f':cannotconvertparameter1from'std::unique_ptr'to'conststd::unique_ptr&'Intel
是boost::scoped_ptr之间的唯一区别和std::unique_ptr事实std::unique_ptr具有移动语义,而boost::scoped_ptr只是一个get/reset智能指针? 最佳答案 不,但这是最重要的区别。另一个主要区别是unique_ptr可以有一个析构函数对象,类似于shared_ptr能够。不像shared_ptr,析构函数类型是unique_ptr的一部分的类型(分配器是STL容器类型的一部分)。一个constunique_ptr可以有效地完成scoped_ptr的大部分工作可以做;确实,不像
在C++11中,您可以使用shared_ptr建立与对象或变量的所有权关系和weak_ptr以非拥有的方式安全地引用该对象。您也可以使用unique_ptr建立与对象或变量的所有权关系。但是,如果其他非拥有对象也想引用该对象怎么办?weak_ptr在这种情况下没有帮助。原始指针很有帮助,但也带来了各种缺点(例如,它们可以是automaticallyinitializedtonullptr,但这是通过与std::*_ptr类型不一致的技术来实现的)。weak_ptr的等价物是什么?对于通过unique_ptr拥有的对象的非拥有引用?这是一个清晰的示例,类似于我正在开发的游戏中的某些内容。
boost::shared_mutex是否有C++11等效项。或者在C++11中处理多读/单写情况的另一种解决方案? 最佳答案 我尝试过但未能将shared_mutex导入C++11。它已被提议用于future的标准。建议是here.编辑:修订版(N3659)wasaccepted对于C++14。这是一个实现:http://howardhinnant.github.io/shared_mutexhttp://howardhinnant.github.io/shared_mutex.cpp
在boost库中是否有C++1x的std::unique_ptr的等效类?我正在寻找的行为是能够拥有一个异常安全的工厂函数,就像这样......std::unique_ptrcreate_base(){returnstd::unique_ptr(newDerived);}voidsome_other_function(){std::unique_ptrb=create_base();//Dosomestuffwithbthatmayormaynotthrowanexception...//Nowbisdestructedautomagically.}编辑:现在,我正在使用这个hack,
我在ubuntu12.04中编译并安装了openCV2.4.2。在/usr/local/include下我可以看到目录/usr/local/opencv和/usr/local/opencv2。这是我写的代码:#include#include#includeusingnamespacecv;usingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){Matimage;image=imread(argv[1],1);if(argc!=2||!image.data){cout我使用这个命令行编译它:g++DisplayImage.cpp-oDisplayIma
我有一个关于C++11最佳实践的问题。清除shared_ptr时,我应该使用不带参数的reset()函数,还是应该将shared_ptr设置为nullptr?例如:std::shared_ptrfoo(newstd::string("foo"));foo.reset();foo=nullptr;有什么真正的区别,或者这两种方法都有优点/缺点吗? 最佳答案 Isthereanyrealdifference,orarethereadvantages/disadvantagestoeitherapproach?这两种选择是绝对等价的,因为
下面的等价物是什么:std::vectorvec;vec.push_back(NULL);在处理boost::shared_ptr时?是下面的代码吗?std::vector>vec;vec.push_back(boost::shared_ptr());注意:我可能会推回很多这样的对象。我应该在某处声明一个全局静态nullPtr对象吗?这样就只需要构建其中一个:boost::shared_ptrnullPtr; 最佳答案 您的建议(调用不带参数的shared_ptr构造函数)是正确的。(调用值为0的构造函数是等效的。)我认为这不会比调