是否有用于在C#/.NET中编写快速代码片段的交互式shell?有时我有兴趣在不创建整个控制台应用程序的情况下快速试用.NET代码块(完成后我必须删除它)。我知道即时窗口提供了这种功能,但似乎您必须打开一个应用程序并对其进行调试,即时窗Eloquent能发挥作用。不久前,我正在研究Ruby,InteractiveRubyShell(irb)是一个非常宝贵的小工具,可用于尝试Ruby代码的小片段。轻巧且瞬间。这种事情对我来说似乎很容易。C#/.NET是否存在类似的东西? 最佳答案 LINQPad非常简洁:LINQPadismoreth
我已经四处搜索,但就是无法让它工作。我想我只是不知道正确的语法,或者只是不太了解上下文。我有一个包含公共(public)整数的BombDrop脚本。我得到它来使用publicstatic,但有人说这是一个非常糟糕的编程习惯,我应该学习封装。这是我写的:BombDrop脚本:publicclassBombDrop:MonoBehaviour{publicGameObjectBombPrefab;//BombsthattheplayercandroppublicintmaxBombs=1;//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){if(Input.G
我正在使用WatiN测试工具。我可以使用WatiN脚本将击键(即按回车键)传递给应用程序吗?此选项在WatiR中可用。这个选项在WatiN中可用吗? 最佳答案 编辑:经过进一步检查,我发现发送ENTER键的标准方式在WatiN中并不像在WatiR中那样有效。您需要使用System.Windows.Forms.SendKeys此外,我建议您下载WatiNTestRecorder.这是示例代码。using(IEie=newIE("http://someurl")){TextFieldmyTxt=ie.TextField(Find.ByI
我正在尝试调用WebView中的函数。我需要调用的一些目标函数是:play:function(){if(this.value我先打电话webView.InvokeScript("play",newstring[0]);但这没有用,HRESULT:0x80020101。我找到了这个http://support.microsoft.com/kb/247784关于这个话题,但它对我一点帮助都没有。然后我尝试做我在多个网站上找到的例子:webView.InvokeScript("eval",newstring[]{"document.documentElement.outerHTML;");和
第一个c++脚本本教程简述1.创建第一个Unrealc++脚本2.FirstActor的结构2.1FirstActor.h和FirstActor.cpp2.2Unreal宏(macros)2.2.1宏UCLASS()和宏GENERATED_BODY()3基本函数BeginPlay()和Tick()3.1UE_LOG函数3.2在UnrealLog中每一帧都输出HelloWolrd3.2.1FisrtActor.cpp代码逻辑3.2.2在UnrealEditor中的操作3.2.2.1编译c++脚本3.2.2.2将FIrstActor放到场景中去本教程简述本教程的面向对象是拥有一定c++基础的同学,
我正在尝试使用Shell32在C#中获取扩展文件属性。我的代码如下。varfile=FileUpload1.PostedFile;ListarrHeaders=newList();Shellshell=newShellClass();//ExceptionisthrownatnextlineFolderrFolder=shell.NameSpace(Path.GetDirectoryName(file.FileName));FolderItemrFiles=rFolder.ParseName(Path.GetFileName(file.FileName));for(inti=0;i我收
文章目录切换或得到shell脚本文件所在目录的完整路径(绝对路径)$(dirname“$0“)不推荐使用dirname$()和${}${BASH_SOURCE[0]推荐使用切换或得到shell脚本文件所在目录的完整路径(绝对路径)$(dirname“$0“)不推荐使用demo:SCRIPT_PATH="$(cd"$(dirname"$0")">/dev/null2>&1&&pwd)"cd"$SCRIPT_PATH/.."||exit在linux中,dirname命令可以返回文件所在的目录。$0表示Shell本身的文件名。因此此写法的作用为:这个语句的作用是获取shell脚本所在目录的绝对路径,
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。[onlysimilarquestion我可以找到很久以前的答案,其中主要包含对IronPython的引用。我也想考虑其他选择]我们有一个用C#编写的复杂数据分析应用程序。该应用程序应该为用户提供一种复杂的方法来定制他们的数据分析任务。目前,我们混合使用配置文件和Excel表格来指定它,但它变得笨拙,所以我们正在寻找一种脚本语言来嵌入。用于C#/.NET嵌
我正在编写一个系统来处理作为NodaTime单元测试编写的片段,因此我可以将这些片段包含在文档中。我有一个firstpass工作,但我想整理代码。处理片段时需要做的一件事是确定该片段实际需要哪些using指令。(单个源文件中可以有多个片段,但每个片段将单独出现在文档中-我不希望从一个片段中导入影响另一个片段。)工作代码处理Document实例-我为每个片段创建一个单独的Document包含一个方法和所有潜在的导入,添加它到项目中,然后删除不必要的using指令,如下所示:privateasyncstaticTaskRemoveUnusedImportsAsync(Documentdoc
这个问题在这里已经有了答案:Redirectbutalsodisplayprocessoutputstream(3个答案)StandardOutput.ReadToEnd()hangs[duplicate](9个回答)关闭9年前。我正在执行命令提示符命令,如下所示:stringcmd="/cdir";System.Diagnostics.Processproc=newSystem.Diagnostics.Process();proc.StartInfo.FileName="cmd.exe";proc.StartInfo.Arguments=cmd;proc.StartInfo.UseS