Simple-Kinect-viewer-that-writes-
全部标签 我在MacOSSierra上使用带有clang的C++14。我想通过设计来执行规则。以下是规则。我的类中有一个成员变量说:unsignedintm_important_num;我的类中有4个方法。fun1();fun2();fun3();fun4();目标:我只希望fun2()能够更改m_important_num的值。问题:如果fun2()以外的任何方法更改变量,是否有可能使其成为编译器错误?一种可能的方法是将其声明为const以某种方式授权fun2()更改const变量?这是一个好的解决方案吗?或者他们有更好的解决方案吗?次要问题:尝试做这样的事情是错误的设计吗?
为什么你可以这样欺骗编译器:constinta=5;*((int*)&a)=5;//VC/armccdoesnotcomplain当上面是这样的“删节”时:constint*ptr2const=&a;int*ptr=ptr2const;//asexpectederrorisraisedhere*ptr=5; 最佳答案 转换是您告诉编译器“我知道我在做什么”的方式,因此它不会提示。不幸的是,在这种情况下,您将调用未定义的行为。 关于c++-为什么编译器允许你在这里"write"一个cons
到目前为止,我发现如果定义了__CDT_PARSER__,可以通过定义它们来防止Eclipse提示专有CUDA关键字。以下代码可防止Eclipse提示大多数CUDA关键字。//Preventeclipsefrombitchingaboutunknownkeywords#ifdef__CDT_PARSER__#define__global__#define__device__#define__host__#define__shared__#endif然而,这不适用于用于配置内核启动的括号,因为我的内核通常有很长的参数列表,这很烦人。有什么想法吗? 最佳答案
我对使用内存屏障/栅栏进行编程还很陌生,我想知道我们如何才能保证设置写入在随后在其他CPU上运行的辅助函数中可见。例如,请考虑以下内容:intsetup,sheep;voidSetupSheep()://RunonceCPU1:setup=0;...muchlaterCPU1:sheep=9;CPU1:std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);CPU1:setup=1;之后运行(不是并发),很多很多次:voidManipulateSheep():CPU2:intmySetup=setup;CPU2:std::atomic_t
所以我尝试安装clang+cmake来编译一个简单的C++程序,但出现以下错误:--TheCcompileridentificationisGNU4.8.3--TheCXXcompileridentificationisClang3.5.0--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--works--DetectingCcompilerABIinfo--DetectingCcompilerABIinfo-done--CheckforworkingCXXcompiler:/usr/
我正在尝试cross-prelink一个简单的HelloWorld程序。我使用交叉编译工具链arm-2012.03-57-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu我不确定我是否正确使用了prelink-cross选项.如果有人能指出我正确的方向,我会很高兴。关于github上源代码的更多详细信息.谢谢你。项目目录树|-arm-2012.03/|...|-src/|-main.cpp|-bin/|-hello|-prelink_arm.confmain.cpp#includeintmain(intargc,char*argv[]){fprintf(
抱歉,如果问题不太清楚。我不确定表达它的最佳方式(随意编辑!)。我认为一个例子是最清楚的:我试图根据Haskelldefinition定义一个Monad概念.绑定(bind)运算符(>>=)要求A类型的Monad可以绑定(bind)到接受A并返回B类型的Monad。我可以根据value_typetypedef定义A,但是如何在我的概念中定义类型B?templateconceptboolMonad(){returnrequires(Mm,Function>f){//(>>=)::ma->(a->mb)->mb{m>>=f}->M}}在上面的例子中,我用什么来代替Function概念中的_
下面给出了连续从Kinect2获取最新帧的C++代码。intmain(){setupKinect();acquireFrames();return0;}templateinlinestaticvoidsafeRelease(Interface*&interfaceToRelease){if(interfaceToRelease!=nullptr){interfaceToRelease->Release();interfaceToRelease=nullptr;}}voidacquireFrames(){while(true){if(bodyFrameReader!=nullptr){I
我有一个程序(客户端+服务器)可以正常工作:boost::asio::write(this->socket_,boost::asio::buffer(message.substr(count,length_to_send)));哪里socket_是boost::asio::ssl::stream和message是一个std::string.我想让它变得更好和非阻塞,所以我创建了一个可以替代它的函数,它的调用如下:write_async_sync(socket_,message.substr(count,length_to_send));这个函数的目的是:本质上使调用异步保持界面不变我实
我正在尝试使用BoostGraphLibrary生成一个显示水平图的.dot。创建图表时我的代码如下所示:structVertexP{std::stringtag;};structEdgeP{std::stringsymbol;};structGraphP{std::stringorientation;};typedefboost::adjacency_listGraph;GraphPproperty;property.orientation="LR";Graphgraph(property);//Thenfillthegraph我用来生成.dot文件的代码是这样的:Graphg=cr