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Line Out vs Headphone Out 有什么区别

lineout和headphoneout在audio设备上经常用,但有什么区别呢?一句话概括线路输出(lineout)是一个音频端口,用于将线路电平音频信号从一个音频设备发送到另一个音频设备。另一方面,耳机输出(phoneout)是一个音频端口,可提供用于驱动耳机的放大线路电平信号。 主要是驱动能力不一样对于lineout,一般需要接pre-amp再接喇叭 对于headphoneout,可以直接连接设备他们有什么区别:1、幅度和音量范围不同2、输入信号质量不同,一般来说headphone经过了功放,有一定的底噪3、阻抗,对lineout,阻抗较大,大约是100ohm或者更大,对于headpho

c++ - 使用 __LINE__ 获取代码行

我尝试使用以下方法打印当前代码的行号:#includevoiderr(char*msg){printf("%s:%d",msg,__LINE__);}intmain(intargc,char**argv){ERR("fail..");return0;}但我总是得到错误的行号,它应该是10而不是5,我该如何解决这个问题?我还尝试使用一些宏:#defineERR(msg)do{printf("%s:%d\n",msg,__LINE__);}而(0)并导致错误:msgnotdeclared 最佳答案 __LINE__将为您提供它出现的行,

c++ - 为什么 "cc1plus: warning: unrecognized command line option"选项的 "no-"仅在出现另一个警告时由 g++ 标记?

>catwarning.cpp#pragmafoobar>catno_warning.cpp#pragmamessage"foobar">g++-Wall-Wno-foobar-cwarning.cppwarning.cpp:1:0:warning:ignoring#pragmafoobar[-Wunknown-pragmas]cc1plus:warning:unrecognizedcommandlineoption"-Wno-foobar"[enabledbydefault]>g++-Wall-Wno-foobar-cno_warning.cppno_warning.cpp:1:17

c++ - 光线追踪 : Only use single ray instead of both reflection & refraction rays

我目前正在尝试理解由KevinBeason(smallpt:http://www.kevinbeason.com/smallpt/)开发的光线追踪器,如果我正确理解代码,他会随机选择反射或折射光线(如果表面既反射又折射).第71-73行:returnobj.e+f.mult(depth>2?(erand48(Xi)谁能解释一下只转换一条射线而不是转换两条射线的缺点?我从未听说过这种技术,我很好奇它的权衡是什么,因为它会大大降低复杂性。 最佳答案 这是一个蒙特卡洛光线追踪器。它的优点是您不会产生呈指数增长的光线数量-这可能会出现在一些

c++ - eclipse CDT : How to manage multiple main() functions in a single C++ project?

我正在开始开发一个由多个模块组成的项目。我将使用专用的测试台验证这些模块中的每一个,每个模块都有它们的main()函数。我想避免为每个测试平台及其main()函数创建一个Eclipse项目。我读到了WorkingSets在我的项目中只显示与特定测试平台相关的文件的想法正是我所寻找的。但是,在构建阶段,Eclipse会继续构建所有项目文件,而不仅仅是当前的工作集文件。然后,由于多个main()函数,我遇到了链接器错误。如何将Eclipse配置为仅构建工作集的文件?是否有另一种方法可以在单个项目中分别构建多个程序,即应用程序及其组件测试平台? 最佳答案

c++ - Clang 与 GCC : Single-colon in Enum usage

以下代码使用g++-std=c++11编译,但不使用clang++-std=c++11。问题在此上下文中,单冒号“运算符”的含义是什么?澄清/编辑:GCC如何解释代码?如何让GCC不编译这段代码?(这里假设Clang遵循C++标准。)是否有针对此的标志?代码用g++-std=c++11main.cpp和clang++-std=c++11main.cpp编译。我正在使用GCC4.8和Clang6.0.0(主干)。#include#includeenumDir{LEFT,RIGHT};intmain(intargc,char**argv){//Interestingline:Noticet

解决Idea启动项目失败,提示Error running ‘XXXApplication‘: Command line is too long

IDEA版本为:IntelliJIDEA2018.2(UltimateEdition)一、问题描述有时当我们使用IDEA,Run/Debug一个SpringBoot项目时,可能会启动失败,并提示以下错误。Errorrunning'XXXApplication':Commandlineistoolong.ShortencommandlineforXXXApplicationoralsoforSpringBootdefaultconfiguration.意思是错误运行某程序:命令行太长。为某程序或为SpringBoot默认配置缩短命令行。如下图:出现这种报错的原因是类路径太长或者VM参数太多以致超

C++ 和 Qt : Paint Program - Rendering Transparent Lines Without Alpha Joint Overlap

我已经开始创建一个与绘图板交互的绘图程序。根据笔在数位板上的压力,我更改了正在绘制的线条的alpha值。该机制有效。细线看起来不错,看起来像一个真实的素描。但是因为我在两点之间画线(就像在Qt涂鸦教程中一样)来绘画,所以线接头之间有一个alpha重叠,并且对于粗笔画来说非常明显。这是线对线连词的效果:如您所见,线段之间存在难看的alpha混合。为了解决这个问题,我决定使用QPainterPath来渲染线条。这有两个问题:长的、连续的、粗的路径很快就会滞后于程序。由于路径是相连的,所以它作为一个路径起作用,所以对alpha值的任何更改都会影响整个路径(我不想这样做,因为我想保留混合效果)

c++ - OpenCV SVM 在火车上抛出异常, "Bad argument (There is only a single class)"

我卡在这个了。我正在尝试通过OpenCV特征2d框架进行一些对象分类,但在训练我的SVM时遇到了麻烦。我能够提取词汇表并使用BowKMeansTrainer对它们进行聚类,但在我从训练数据中提取特征以添加到训练器并运行SVM.train方法后,出现以下异常。OpenCVError:Badargument(Thereisonlyasingleclass)incvPreprocessCategoricalResponses,file/home/tbu/prog/OpenCV-2.4.2/modules/ml/src/inner_functions.cpp,line729terminatec

c++ - STL 模板容器的 GDB 中的 "Cannot evaluate function -- may be in-lined"错误

我希望能够使用GDB从STL容器中获取地址并打印一对。例如,给定以下玩具程序:#includeintmain(){std::mapamap;amap.insert(std::make_pair(1,2));}我编译为:g++-ggdb3-O0-std=c++11-Wall-Wextra-pedantic-omain.outmain.cpp然后,当我尝试检查map的单个元素时,例如:pamap.begin()我得到:"Cannotevaluatefunction--maybein-lined"为什么会发生这种情况,我该如何解决?在Ubuntu20.04、GCC9.3.0、2.34中测试。