我正在尝试将外部mp3下载到内部存储器中。但是,我尝试下载的文件很大,所以我尝试以1MB的block下载它们,以便您可以在下载其余文件的同时开始播放它们。这是我的流代码:InputStreamis=null;OutputStreamos=null;try{HttpClientclient=newDefaultHttpClient();HttpGetget=newHttpGet(url);HttpResponseresponse=client.execute(get);MyLog.d("Connectionestablished");byte[]buffer=newbyte[8192];
我一直在搜索glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE的设备。我发现超过一百个设备的GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH和GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如AcerA110),但没有屏幕尺寸的设备大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。是否有任何规范可以保证每台设备(或Android设备)的屏幕尺寸小于或等于GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设? 最佳答案
我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi
当我减少微调器的layout_width和layout_height时,项目名称被删除。我想在不影响项目名称的情况下减小微调器的大小。如何做? 最佳答案 在为您的微调器创建适配器时提供自定义布局而不是预定义布局创建名为spinner_row.xml的xml这里可以通过修改这个textview来改变spinner中Elements的颜色Text大小和宽高创建Adapter时这样使用ArrayAdapteradapter=newArrayAdapter(context,R.layout.spinner_row,yourlist);最后的
官方文档:使UI元素适应其内容的大小-Unity手册必备组件:ContentSizeFitter通常,在使用矩形变换定位UI元素时,应手动指定其位置和大小(可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为)。但是,有时可能希望自动调整矩形的大小来适应UI元素的内容。为此,可添加名为内容大小适配器(ContentSizeFitter)的组件。例如文本字体变大、内容变多,都需要增大UI矩形来显示内容适应文本大小为了使带有文本组件的矩形变换适应文本内容,请将内容大小适配器组件添加到具有文本组件的同一游戏对象。然后将HorizontalFit和VerticalFit下拉选单设置为Preferred设置。工作
当您设计应用微件时,您需要为该微件指定最小宽度和高度。当用户放置一个新的小部件时,最小宽度和高度似乎转换为默认的小部件大小(以block为单位)。换句话说,初始小部件布局似乎对应于指定的最小小部件大小(随后可以调整大小)。是否可以指定您希望小部件最初根据默认大小进行布局,同时还设置最小尺寸,低于该尺寸用户以后无法调整小部件的大小?在我的例子中,有一个我认为小部件看起来最好的尺寸,但如果用户真的想节省空间,它在该尺寸以下看起来仍然不错。所以我想将默认值设置为我认为最好的值,并将最小值设置为真正的下限。 最佳答案 这是正确的-在您可以使
当我在数据库中搜索某些内容时,出现游标索引越界“请求索引0:大小为0”错误。我在我的数据库中搜索的项目目前不存在,我知道这一点,但我如何处理该项目不存在的查询。我发送一个电话号码publicStringsearchNumber(Contextcontext,Stringnumber){ContactDBdb=newContactDB(context);db.open();Cursorcurs=db.getIdFromPhone(number);Stringtest=curs.getString(curs.getColumnIndex(db.PHONE_NUMBER));//failsh
我有一个从对话框扩展而来的自定义对话框。为了在上面放置组件,我需要知道对话框的宽度。我该怎么做?谢谢编辑:publicclassAnswerTypeDialogextendsDialog{publicAnswerTypeDialog(Contextcontext){super(context);mContext=context;}@OverrideprotectedvoidonCreate(finalBundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);init();}protectedvoidinit(){ll=(R
ES版本7.6.0想筛选某两个字段之和大于10的文档,需要用到脚本,简化的请求如下{"query":{"bool":{"must":[{"script":{"script":"doc['field'].value>=1"}}]}}}报非法状态异常,其实报错提示大概也讲清楚了,“Adocumentdoesn’thaveavalueforafield!”(有一个文档的字段没有值),不过总觉得指示清楚哪个文档哪个字段不是更友好么;并且也给出了解决方案:用doc[].size()==0检查文档是否缺失字段{"error":{"root_cause":[{"type":"script_exception
在下面的代码中,形状占据了图层列表的整个高度和宽度,这意味着它忽略了尺寸属性。(但是它确实听取了top、left和right属性)。我还尝试将高度作为项目的属性而不是形状,但没有效果。 最佳答案 如果您使用ImageView将此可绘制对象设置为源,则考虑使用centerInside除此选项外,其余选项要么适合整个Canvas,要么修剪形状。其他选项可能是更改imageView本身的大小。我注意到的一件事是,无论图层列表中最大的可绘制对象的大小如何,图层列表中的所有形状都会按比例缩放希望对您有所帮助。