我有这个代码:stringtest("żaba");cout输出很奇怪:Word:żabaLength:5Letter:�如您所见,长度应为4,字母:“ż”。如何更正此代码以使其正常工作? 最佳答案 你的问题没有提到编码,所以我要在黑暗中刺探一下,说这就是原因。第一步:阅读TheAbsoluteMinimumEverySoftwareDeveloperAbsolutely,PositivelyMustKnowAboutUnicodeandCharacterSets(NoExcuses!).在那之后,应该清楚“裸字符串”这样的东西并不
我目前正在研究C、C++和ASM。我可以看到ebp减法值之间始终存在12的差异。我的反汇编代码:代码:intmain(){intabc=10;intdef=20;shortinta=1;longintb=1000;//PlayFloat();GetValue();return0;}已禁用:pushebpmovebp,espsubesp,0F0hpushebxpushesipushedileaedi,[ebp+FFFFFF10h]movecx,3Chmoveax,0CCCCCCCChrepstosdwordptres:[edi];intabc=10;movdwordptr[ebp-8],
我有一个类vec_base定义如下:templateclassvec_base;我想专门化它以便vec_base和vec_base可以有独立的特定成员,比如vec_base这将具有我已经定义的通用成员我很难实现这个,因为允许的大小很宽松(4或2的任何倍数),如果它具体是2或4我知道我可以执行完全特化,但事实并非如此:/我该怎么做?感谢任何帮助,我一直喜欢学习新的语言技巧!编辑好的,到目前为止我有这个:templatestructis_div_by_4{staticconstboolvalue=(Size%4==0);};//havetodefinebecauseoftemplatere
是否可以使用编译时常量有条件地隐藏或禁用模板类中的函数?想象一下下面的类:templateclassMyClassT{//IonlywantthisfunctionavailableifM==N,otherwiseitisillegaltocallstaticMyClassTSomeFunc(){...}}MyClassT::SomeFunc();//FineMyClassT::SomeFunc();//Shouldn'tevencompile 最佳答案 使用偏特化和继承://Factorcommoncodeinabaseclass
这个问题在这里已经有了答案:Inthisspecificcase,isthereadifferencebetweenusingamemberinitializerlistandassigningvaluesinaconstructor?(12个答案)关闭9年前。我只是浏览Cprogramming.com上的随机页面并注意到ConstructorsandDestructors教程/示例页面。他们使用了以下定义构造函数的方法:classString{private:char*str;intsize;public:String():str(NULL),size(0){}//我一直在使用构造函
我有一个std::string类的对象,我需要将其传递给C函数,该函数通过迭代它并搜索操作char*缓冲区空终止符。所以,我有这样的东西://Cfunctionvoidfoo(char*buf);//C++codestd::stringstr("str");foo(&str[0]);假设我们使用C++11,那么我们可以保证std::string表示具有连续存储的字符。但我想知道是否有任何保证&str[0]将指向以\0结尾的缓冲区?是的,有c_str成员函数,但我说的是operator[]。有人可以引用标准吗? 最佳答案 在实践中,是
这是今天零尺寸对象和子对象系列的第三题。标准明确暗示成员子对象的大小不能为零,而基类子对象可以。structX{};//emptyclass,completeobjectsofclassXhavenonzerosizestructY:X{charc;};//Y'ssizemaybe1structZ{Xx;charc;};//Z'ssizeMUSTbegreaterthan1为什么不允许零大小的成员子对象就像零大小的基类子对象一样?TIA康拉德回答后的编辑:考虑以下示例:structX{};structD1:X{};structD2:D1,X{};//D2has2distinctsubo
explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());vectorvec(10);cout::const_iteratoriter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){coutVS2010的输出:vec.size:100000000000问题>:根据最新的C++标准,当我们使用vectorObject(size_type)定义一个vector对象时,默认的int值是多少?在这里你可以看到,VS2010输出0作为默认的int值。但我不知道这是否是C++标准所要求的
我在使用队列的代码中遇到了意外的性能行为。我意识到当队列中有更多元素时性能会下降。事实证明,使用size()方法是原因。这是一些显示问题的代码:#include#include#include#include"Stopwatch.h"usingnamespacestd;structBigStruct{intx[100];};intmain(){CStopwatchqueueTestSw;typedefBigStructQueueElementType;typedefstd::queue>QueueType;//typedefstd::queueQueueType;//nosurpris
假设我有两个指向T类型的指针:T*first=...//whateverT*second=...//whateverelse我能否确定这两个指针之间的距离永远不会超过:((size_t)(-1))/sizeof(T)? 最佳答案 您只能计算两个指针之间的距离(一个指针减去另一个指针),前提是两个指针都指向同一个数组中的元素,或者指向同一个数组的尾数。如果两个指针满足那个约束,那么是的,两个指针之间的差的绝对值不能超过((size_t)(-1))/sizeof(T)因为size_t必须足够宽以表示任何对象的字节大小。如果两个指针不满足