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c++ - "factor out"公共(public)字段有什么办法可以节省空间?

我有一个大数组(>数百万)Item,其中每个Item都具有以下形式:structItem{void*a;size_tb;};有一些不同的a字段——这意味着有许多项具有相同的a字段。我想“分解”这些信息以节省大约50%的内存使用量。但是,问题在于这些Item具有重要的顺序,并且可能会随着时间的推移而改变。因此,我不能继续为每个不同的a创建一个单独的Item[],因为那样会丢失项目之间的相对顺序。另一方面,如果我存储size_tindex;字段中所有项目的顺序,那么我将失去因删除void*a;字段。那么有没有办法让我在这里真正节省内存,或者没有?(注意:我已经可以想到例如使用unsigne

c++ - 错误 : initializer fails to determine size of ‘K’

我在行中收到错误“初始化器无法确定‘K’的大小”intK[]=newint[Vertices->total];如何解决? 最佳答案 改变intK[]=newint[Vertices->total];到int*K=newint[Vertices->total];第一个是Java创建数组的方法,其中K是对整数数组的引用。但是在C++中,我们需要让K成为一个指向整数类型的指针。 关于c++-错误:initializerfailstodeterminesizeof‘K’,我们在StackOver

C++ 数组和大小

例如,如果我有以下数组声明:inta[5];,这意味着我有一个包含5个整数变量的数组“a”。它不会在内存中像这样(见\0)吗?|0|1|2|3|4|\0|所以,在这种情况下,我还是说a[]的大小是5还是我应该说它的大小是6?而且,如果我将它复制到数组:intb[4]在这种情况下会发生什么?a[]的位置4中的整数变量会发生什么情况,它会覆盖\0吗?谢谢。 最佳答案 数组通常不会自动以零终止。C字符串以零结尾,但这不是C字符串。 关于C++数组和大小,我们在StackOverflow上找到一

c++ - 为什么 map<bool,int> m={{1,2},{3,4},{5,0}};尺寸 1 而不是 3?

很奇特:mapmb={{1,2},{3,4},{5,0}};coutmi={{1,2},{3,4},{5,0}};cout打印出来13 最佳答案 std::map是唯一键。1,3,5所有产量true转换为bool时. 关于c++-为什么mapm={{1,2},{3,4},{5,0}};尺寸1而不是3?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28596881/

c++ - 计算数组长度

我有一个如下声明的C++数组:CStringcarray[]={"A","B","C","D","E"}我想在运行时确定carray的长度。我正在做:intiLength=sizeof(carray)/sizeof(CString);这是正确的吗? 最佳答案 您可以使用以下功能模板。如果您使用的是Boost,您可以调用boost::size.templatestd::size_tsize(T(&)[N]){returnN;}intiLength=size(carray);然而,正如其他人已经指出的那样,您应该更喜欢std::vect

c++ - 为什么发布版本 memset 比 visual studio 2012 中的调试版本慢?

为什么在visualstudio2012中发布版本的memset比调试版本慢?在visualsutido2010中,也是这个结果。我的电脑:英特尔酷睿i7-37703.40GHz8G内存操作系统:Windows7SP164位这是我的测试代码:#includeintmain(){constintSize=1000*1024*1024;char*Data=(char*)malloc(Size);#ifdef_DEBUGprintf_s("debug\n");#elseprintf_s("release\n");#endifboost::progress_timertimer;memset(

c++ - 仅 block 的 HoG 特征

我正在尝试仅为block计算HOG特征。我探索了opencv/module/gpu/src/下列出的hog.cpp。下面是我更改为仅计算block特征的代码。voidcv::gpu::HOGDescriptor::getDescriptors(constGpuMat&img,Sizewin_stride,GpuMat&descriptors,intdescr_format){CV_Assert(win_stride.width%block_stride.width==0&&win_stride.height%block_stride.height==0);computeBlockHis

c++ - OpenCV:使用 ORB 比较多个图像

我正在尝试创建一个C++程序,其中与一个输入图像相比,列表中有很multimap像。我让整个工作正常,程序正在创建DMatch匹配项。现在我试图确定与源图像比较的图像列表中的哪一个是最佳匹配。我首先尝试通过比较图像之间有多少匹配来做到这一点,但问题是当生成的图像有很多关键点时;他们也往往有很多匹配项,至少在我的程序中是这样。那么我怎样才能确定图像数组中的哪一个与源图像最匹配呢?我正在使用此循环来确定匹配项,但它实际上不起作用:vector>filteredMatches;vectorgoodIds;Ptrmatcher(newBFMatcher(NORM_HAMMING,false))

c++ - OpenCL:是否可以使用模板化对象作为 Boost::compute 的内核参数?

我的内核函数签名如下:templatevoidkernel(constType1arg1,constType2arg2,Field*results){//Sisknownatcompiletime//Fieldmightbefloatordouble//Type1isanobjectholdingdataandalsomethods//Type2isanobjectholdingdataandalsomethods//Thecomputationstarthere}我知道可以使用c++特性的一个子集来使用extension编写内核到AMD的OpenCL实现,但生成的代码仅限于在AMD卡

c++ - 有了一些 map 和一些根,我们想遵循什么标准算法有助于创建路径?

我们有一些点集(每个点都有它的X和Y)和多个根图[point,point]。我们可以通过根从任何点移动到任何可能的方向。我们得到了一些我们想要尽可能接近的2d点路径:如何计算这样的路径:这看起来与给定路径尽可能相似?什么是可以做这样的事情的有用算法(并且在BoostGeometry或Graph或任何其他常见的开源C++库中实现)? 最佳答案 这是一个非常可爱的小问题。如果你的图表连接良好,贪婪的方法可能会很有效。如:(1)将当前位置设置为最接近路径起点的节点,(2)移动到最接近路径中下一个点的相邻节点,直到没有更近的点,(3)选择路