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java - TimerTask vs Thread.sleep vs Handler postDelayed - 每N毫秒调用一次函数最准确?

每N毫秒调用一次函数最准确的方法是什么?带有Thread.sleep的线程定时器任务带有postDelayed的处理程序我修改了thisexample使用Thread.sleep并且不是很准确。我正在开发一个音乐应用程序,它将以给定的BPM播放声音。我知道创建一个完全准确的节拍器是不可能的,我也不需要-只是想找到最好的方法来做到这一点。谢谢 最佳答案 使用定时器有一些缺点它只创建一个线程来执行任务,如果一个任务运行时间太长,其他任务会受到影响。它不处理任务和线程抛出的异常只是终止,这会影响其他计划任务,它们从不运行Scheduled

java - TimerTask vs Thread.sleep vs Handler postDelayed - 每N毫秒调用一次函数最准确?

每N毫秒调用一次函数最准确的方法是什么?带有Thread.sleep的线程定时器任务带有postDelayed的处理程序我修改了thisexample使用Thread.sleep并且不是很准确。我正在开发一个音乐应用程序,它将以给定的BPM播放声音。我知道创建一个完全准确的节拍器是不可能的,我也不需要-只是想找到最好的方法来做到这一点。谢谢 最佳答案 使用定时器有一些缺点它只创建一个线程来执行任务,如果一个任务运行时间太长,其他任务会受到影响。它不处理任务和线程抛出的异常只是终止,这会影响其他计划任务,它们从不运行Scheduled

java - lambda 中的无限 while 循环内的 Thread.sleep 不需要 'catch (InterruptedException)' - 为什么不呢?

我的问题是关于InterruptedException,它是从Thread.sleep方法抛出的。在使用ExecutorService时,我注意到一些我不理解的奇怪行为;这就是我的意思:ExecutorServiceexecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();executor.submit(()->{while(true){//DOSOMETHINGThread.sleep(5000);}});使用此代码,编译器不会给我任何错误或消息,告诉我应该从Thread.sleep捕获InterruptedException。但是当我试图改变循环条件

java - lambda 中的无限 while 循环内的 Thread.sleep 不需要 'catch (InterruptedException)' - 为什么不呢?

我的问题是关于InterruptedException,它是从Thread.sleep方法抛出的。在使用ExecutorService时,我注意到一些我不理解的奇怪行为;这就是我的意思:ExecutorServiceexecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();executor.submit(()->{while(true){//DOSOMETHINGThread.sleep(5000);}});使用此代码,编译器不会给我任何错误或消息,告诉我应该从Thread.sleep捕获InterruptedException。但是当我试图改变循环条件

java - Thread.sleep(0) 和 Thread.yield() 语句是否等效?

这两个语句是等价的吗?Thread.sleep(0);Thread.yield(); 最佳答案 没有。最明显的区别是sleep()抛出(检查的)InterruptedException。在实践中,效果可能几乎相同,但它完全取决于实现。我敢打赌,对于sleep(),连续执行一百万次会花费更多更长的时间,因为系统计时器粒度可能经常导致它实际sleep不可忽略的数量时间。 关于java-Thread.sleep(0)和Thread.yield()语句是否等效?,我们在StackOverflow

java - Thread.sleep(0) 和 Thread.yield() 语句是否等效?

这两个语句是等价的吗?Thread.sleep(0);Thread.yield(); 最佳答案 没有。最明显的区别是sleep()抛出(检查的)InterruptedException。在实践中,效果可能几乎相同,但它完全取决于实现。我敢打赌,对于sleep(),连续执行一百万次会花费更多更长的时间,因为系统计时器粒度可能经常导致它实际sleep不可忽略的数量时间。 关于java-Thread.sleep(0)和Thread.yield()语句是否等效?,我们在StackOverflow

android - 处理程序 postDelayed 和 Thread.sleep()

我的代码中有一个thread.sleep和一个处理程序postDelayed:handler.postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){Log.e(TAG,"Iran");mIsDisconnect=false;}},DISCONNECT_DELAY);在处理程序代码之后和用户按下按钮之后我有这个:while(mIsDisconnect){try{Thread.sleep(DELAY);}catch(InterruptedExceptione){Log.e(TAG,"problemsleeping");}}如果用户等待足够长的

c++ - 如何知道系统是否刚刚从内存 sleep 中醒来?

我有一个在Linux上运行的Qt应用程序。用户可以使用此应用程序将系统切换到内存sleep。切换到内存sleep是微不足道的,但在用户空间捕获唤醒事件却不是。我目前的解决方案是使用无限循环来捕获memsleep,这样当系统唤醒时,我的应用程序总是从可预测的点继续。这是我的代码:voidMainWindow::memSleep(){intfd;fd=::open("/sys/power/state",O_RDWR);//seeupdate1)QTimestart=QTime::currentTime();write(fd,"mem",3);//commandthattriggersmem

windows - 那么 Sleep() 和 this 是一样的吗?

那么,这两个是一样的吗?在任务管理器中使用延迟CPU使用率是疯狂的。这是否与系统空闲进程相同?#include#include//#includeintdelay(longinttime){clock_tbeginning=clock();while(clock()-beginning 最佳答案 这称为“忙等待”,绝对不与调用Sleep()相同。休眠会取消您的进程的调度,以便其他进程有机会运行;忙等待只会让CPU忙于做无用的事情,并减慢整个系统的速度。“系统空闲进程”也在做同样的事情,但只有在没有其他进程有工作要做时才会安排它。它也

c# - ManualResetEvent 与 Thread.Sleep

我实现了以下后台处理线程,其中Jobs是Queue:staticvoidWorkThread(){while(working){varjob;lock(Jobs){if(Jobs.Count>0)job=Jobs.Dequeue();}if(job==null){Thread.Sleep(1);}else{//[snip]:Processjob.}}}这在输入作业和实际开始运行之间产生了明显的延迟(一次性输入批量作业,每个作业只是[相对]小。)延迟不是很重要,但我开始考虑这个问题,并做了以下更改:staticManualResetEvent_workerWait=newManualRe