对于我的新Android应用程序,我需要一个函数,使我的应用程序超时3秒。我尝试了这样的函数“sleep()”:seekBar1.setProgress(50);//SetsomethingformySeekBartry{Thread.sleep(3000);//Waitfor3Seconds}catch(Exceptione){System.out.println("Error:"+e);//Catchtheexception}button.setEnabled(true);//Enablemybutton它似乎工作,但如果我正在运行应用程序,它会这样做:WAITING3秒,设置进度
总结:即使获取了wifi锁,当手机在电池运行时,WiFi会在一段时间后断开。我已将问题简化为一个带有启动线程的按钮的Activity。它只是向PC上运行的回显服务器发送100.000个字符串(每100毫秒一个字符串)。请参阅下面的代码。我可以使用WireShark查看流量,并且回显服务器也显示字符串。请注意如何在开始发送之前获取WiFi和电源锁(当然,在之后释放)。但是,当手机使用电池运行并且用户关闭手机时,它会继续发送字符串一段时间,然后WiFi断开连接,手机甚至没有响应ping。断开连接需要600到6000秒(数字是那个回合,所以我认为它们很重要)。在连接空调的情况下完美运行,所以
此崩溃发生在三星GalaxyS8+(Android8.0)上:java.lang.RuntimeException:atandroid.app.ActivityThread.handleSleeping(ActivityThread.java:4403)atandroid.app.ActivityThread.-wrap23(UnknownSource)atandroid.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1893)atandroid.os.Handler.dispatchMessage(Handler.jav
我一直在尝试找到一种方法来关闭显示器,并从用户触摸触摸屏中唤醒。该设备处于嵌入式环境中,其中设备是平板电脑,用户无法访问除触摸屏之外的任何东西(根本没有按钮)。它已连接到电源,所以电池不会有问题,但是当我检测到没有Activity时,我想关闭屏幕,这样它就不会整天盯着他们看,也不会缩短生命周期LCD背光。我永久保持唤醒锁,并自己决定何时sleep。问题是当我使用以下命令关闭屏幕时:WindowManager.LayoutParamsparams=getWindow().getAttributes();params.screenBrightness=0;getWindow().setAt
我制作了一个启动服务的应用程序,它启动一个计时器,该计时器在一段时间后触发一个小功能。这在模拟器和摩托罗拉Droid1上运行良好,但当手机进入休眠模式时,它在DroidX上不起作用。我发现,当手机处于sleep状态时,计时器似乎会暂停。在Droid1或模拟器上似乎没有这样做。我确信解决方法不是太难,所以我不是要求帮助(一次)我只是想要一个解释,以便更好地理解这一点。我的问题是Android系统上的“sleep模式”做什么?它会停止什么,它不会停止什么,等等。当然,sleep模式是指当您按下电源按钮并且屏幕变黑时。到底发生了什么?任何见解都值得赞赏。 最佳答案
我的应用程序中有一个服务,设计为每10分钟运行一次。它基本上会检查我们的服务器以查看一切是否正常运行并通知用户任何问题。我创建了这个应用程序供我们公司内部使用。我的同事在长周末使用了该应用程序,并注意到设备进入休眠状态时未执行任何检查。我的印象是服务应该一直在后台运行,直到我在代码中明确调用stopService()。所以最终,我的目标是让服务一直运行,直到用户点击应用程序中的关闭按钮或终止进程。我听说过一种叫做WakeLock的东西,它旨在防止屏幕关闭,这不是我想要的。然后我听说了另一种叫做partialWakeLock的东西,即使设备处于sleep状态,它也能让CPU保持运行。后者
我正在使用C++11,我有一个std::thread,它是一个类成员,它每2分钟向监听器发送一次信息。其他的,它只是sleep。所以,我让它休眠2分钟,然后发送所需的信息,然后再次休眠2分钟。//MyClass.hppclassMyClass{~MyClass();RunMyThread();private:std::threadmy_thread;std::atomicm_running;}MyClass::RunMyThread(){my_thread=std::thread{[this,m_running]{m_running=true;while(m_running){std:
我在Ubuntu中使用带有codeBlocks的C++,在GCC4.7中boost1.46[yield_k.hpp]我得到这个编译时错误:error:Sleepwasnotdeclaredinthisscope代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout如何解决此错误?我希望程序挂起1秒。 最佳答案 Sleep是一个Windows函数。对于Unix,请考虑使用nanosleep(POSIX)或usleep(BSD;已弃用)。一个nanosleep示例:voidmy_sleep(unsigne
只是好奇。Sleep()函数实际上是如何工作的(在windows.h中声明)?也许不仅仅是那个实现,而是任何人。我的意思是-它是如何实现的?它如何使代码在特定时间“停止”?也很好奇cin>>和那些实际工作。他们具体是做什么的?我知道如何“阻止”某些内容继续运行的唯一方法是使用while循环,但考虑到与调用从标准输入读取的方法时发生的情况相比,这需要大量的处理能力(只需将一段时间(真实)与从标准输入中读取进行比较),我猜这不是他们所做的。 最佳答案 操作系统使用一种称为调度程序的机制来保持其管理的所有线程或进程良好地协同工作。每秒几次
我正在使用pthreads创建一个具有多个线程的程序。是sleep()导致进程(所有线程)停止执行还是只是我正在调用sleep的线程? 最佳答案 只是线程。POSIXdocumentationforsleep()说:Thesleep()functionshallcausethecallingthreadtobesuspendedfromexecution... 关于c++-pthreadsleeplinux,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: