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如何从可绘制的对象获取图像名称?

我以某种方式从可绘制的文件夹中绘制图像,例如Drawablethumb=mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.image_name);我尝试这样Stringimage_name=thumb.getCurrent().toString();但是我的需要图像名称,意思是拇指的image_name;怎么可能?任何建议,评论,咨询;提供有用的链接非常感激。进步谢谢看答案您可以这样尝试:intimageid=getResources().getIdentifier("image_name","drawable",getPackageName());

如何在Google Maps Swift上绘制虚线( - )半径?

我正在努力在GoogleMaps上获得虚线的半径。任何人都可以帮忙吗?我需要像附件图像这样的输出。谢谢,看答案直接在圈子上是不可能的您可以根据圆圈绘制一条多线varmyCicle=newgoogle.maps.Polyline({path:drawCircle(newgoogle.maps.LatLng(46.0,11.0),50,1),strokeOpacity:0,icons:[{icon:lineSymbol,offset:'0',repeat:'15px'}],strokeWeight:1,fillColor:"#FFFF00",fillOpacity:0.15,map:map});

android - 在 libgdx 中绘制和存储用户的触摸路径

我正在努力解决一些我希望可以直接使用libgdx的事情。简而言之,这是一个“手指绘画”应用程序,我想在用户触摸屏幕的位置绘制一定宽度的路径。我之前使用普通的Androidandroid.view.View完成了此操作。我有一个android.graphics.Path,我在其中存储了用户当前触摸的坐标。在View的onDraw()方法中,我绘制了到android.graphics.Canvas的路径。每当用户松开手指时,我都会绘制到离线canvas/android.graphics.Bitmap的路径,该路径也在onDraw()方法中绘制。简单明了。如何使用libgdx做到这一点?我已

android - 如何在同一手势叠加层中绘制多色手势

我正在开发一个绘图应用程序,我正在使用android的手势进行相同的操作。因此,如果我想在运行时更改手势颜色,我已经绘制的旧手势也会采用新颜色。有相同的解决方案吗?下面是我在xml中的手势我在java调用中的手势就像overlay=(GestureOverlayView)findViewById(R.id.gestures_overlay1);overlay.addOnGesturePerformedListener(this);overlay.setGestureStrokeWidth(stroke);overlay.setGestureColor(color);overlay.se

android - 关闭键盘后在错误的位置重新绘制 View - Cordova/PhoneGap - Android

我有一个Cordova应用程序(使用angularjs框架),这是我的观点:当我聚焦一个需要View向上移动以在(屏幕上)键盘显示时保持输入可见的输入时,如下所示:当我将焦点从输入更改到其他地方(模糊)时,键盘关闭(就像它应该的那样)但在错误的位置重新绘制View:当我用Chrome检查时,它显示所有元素在它们应该在的位置,而不是它们在显示器上的位置:我完全不知道是什么导致了这个错误,我尝试在onDraw方法中重绘View,因此无限重绘View以查看是否可以修复它但无济于事。有任何想法吗?额外的细节Cordova版本:3.5.0-0.2.4设备:Nexus10-Android4.4.4

android - 如何获取默认的 ProgressBar 可绘制对象?

ProgressBar的圆形可绘制对象因主题而异。我如何以编程方式获取该可绘制对象?我试过这样做DrawableprogressDrawable=context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,com.android.internal.R.styleable.ProgressBar,0,0).getDrawable(com.android.internal.R.styleable.ProgressBar_progressDrawable);但是Gradle是这么说的packagecom.android.internal.Rdoesnote

android - 为什么在布局背景中设置可绘制形状会被警告?

为什么在AndroidStudio1.4上设置带有可绘制形状的布局背景会导致警告无法在RelativeLayout中设置背景?AndroidStudio关于无效背景的警告:用作背景的可绘制形状: 最佳答案 没什么好担心的。这是一个androidstudio问题,它通常显示可绘制对象的预览图标,但在这种情况下它无法显示可绘制对象XML的预览并显示“错误” 关于android-为什么在布局背景中设置可绘制形状会被警告?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

计算机图形学实验——利用MFC对话框实现多边形绘制与填充(扫描线填充算法)附源码

内容概括:利用基于对话框的MFC项目实现鼠标点击绘制多边形实现扫描线算法填充多边形源码见Yushan-Ji/ComputerGraphics:ECNU2023秋计算机图形学课程实验代码(github.com)实验内容通过鼠标交互输入多边形对各种多边形进行填充,包括边界自交的情况算法描述多边形绘制利用OnLButtonDown和OnRButtonDown函数,实现:左键点击:开始绘制多边形,并连接上一个顶点和当前点击的顶点右键点击:结束绘制多边形,并连接上一个顶点和第一个顶点其中,绘制顶点间的连线利用了MoveTo和LineTo函数另外,为了避免多边形绘制完毕后,程序仍然对鼠标点击事件进行响应,

前端-layui动态渲染表格行列与复杂表头合并

说在前面:最近一直在用layui处理表格写的有些代码感觉还挺有用的,顺便记录下来方便以后查看使用;HTML处代码拿到id渲染位置表格divclass="layui-table-bodysalaryTable">tableclass="layui-table"id="ID-table-salary-parse"style="display:block">/table>/div>CSS.layui-tableth{background-color:rgb(199217234/78%);/*设置表头的背景颜色*/color:#2e2e2e;/*设置表头的文本颜色*/font-weight:bold;

Android 跟踪 x,y 坐标从 Path 中绘制

我正在尝试开发一个android应用程序(针对版本2.1/2.2),它需要跟踪路径x、y坐标点并且遇到困难。该应用程序的基础与FingerPaint类似,不同之处在于首先一个单独的线程使用可绘制路径在Canvas上绘制一些线条,然后用户尝试在这些线条上绘制,用不同的Paint和Path对象完全覆盖它们。用户将拥有比计算机更大的画笔。第一个自动绘制的线条使用类似于LunarLander示例应用程序的单独线程。由于线条不仅仅是直线,我正在努力寻找一种方法来执行以下操作:1.跟踪自动点绘制。我意识到我提供的是基本要点,但使用path.lineTo和path.arcTo和path.quadTo