我正在尝试让一个表格布局包含多个表格行。其中一行包含4个按钮,而第二行包含很长的文本。但是,按钮的宽度随着第二行中的文本而延伸。有什么办法可以防止这种情况发生吗?http://img684.imageshack.us/i/tableview1.jpg/http://img521.imageshack.us/i/tableview2.jpg/这是我的xml文件:(不知何故这个网站对xml文件不友好)AbsoluteLayoutandroid:id="@+id/widget0"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="
伙计们,我想知道如果你把每种密度类型(低/中/高)的图像都放上去,而且有很多,这不会增加应用程序在内存上的占用空间吗?我希望android只将需要的资源文件从apk放到实际的应用程序文件夹中。有人可以证实吗? 最佳答案 它会增加.apk的大小,因为这些图像需要在.apk中。它不会在运行时增加应用程序的RAM占用空间。安装应用程序时,它会保留其原始.apk,因此所需的存储空间基本上与您的.apk大小相同。 关于android-可绘制资源如何存储在设备上,我们在StackOverflow上找
好的,我要在屏幕上画很多“昆虫”。我的问题是,如果我正在绘制一只蜘蛛,加载位图、将其矩阵化到正确的角度并在屏幕上绘制(一次又一次),或者使用canvas.drawLine绘制一只Ant,会更快吗?绘制圆圈等?直接比较:位图:500字节,带透明度绘制:8条drawLines,2条drawCircles我已经有很多事情要做,所以这里的性能非常重要。提前致谢! 最佳答案 绘制位图要快得多。真正重要的是您要绘制多少像素(即overdraw,这将影响最大填充率。)使用位图还可以让您创建更丰富的图形而不会降低性能。
我正在开发一个应用程序,我需要在Googlemap上绘制一条路径,因为位置会发生变化,以显示用户去过的地方。我曾尝试使用MyLocationOverlay类,认为我可以重写绘制位置的方法,但我一直未能确定要重写的方法。此外,似乎每次绘制位置时MyLocationOverlay都会绘制一张新map。我目前正在使用ItemizedOverlay并且每次位置更改时都会在列表中添加一个点。这行得通,我走路时得到一条虚线路径,但我真的想要一条实心路径。有什么建议吗?我也看过这个post但我无法让它工作。不需要叠加层才能将其显示在map上吗? 最佳答案
我已经在Google和这个网站上搜索了很多次,但找不到我的问题的解决方案。首先,我明白,您可以使用类似的方式加载图像:intimage=R.drawable.icon;(assumingthere'safilecalled'icon.png')我已经阅读并尝试使用:getResources().getIdentifier("resname","restype",com.example.whatever);但是,这是我无法做到的:我希望能够在/res/drawable文件夹(我相信这是正确的文件夹)中拥有图片,而无需知道文件的任何名称,并在运行时动态加载它们。我尝试过的(许多)事情之一是
我想绘制来自蓝牙设备的实时数据。我有一个蓝牙设备,手机将连接到它并读取来自它的数据。数据是来自某些传感器的电压电平,采样率为每秒300个样本。我见过的大多数绘图库(如aiChart、Androidplot、achartengine等)都无法处理那么多的数据和重新绘制图形。所以我研究了openGL和AndroidNDK,似乎我可以使用其中任何一个和我拥有的采样率来绘制图表。有没有人有在android/Java和/或NDK代码示例中绘制openGL线图的示例代码? 最佳答案 我们只是通过创建一个包含多个页面的点数组类并在带有偏移量的op
我想创建内部表格布局并在其中添加1行和2列,下面的代码什么也没显示,为什么?这是主要Activity:publicclassTestActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);LayoutParamsparams=newLinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.W
因此,我有多个班级广场的对象,这是jbutton的子类。我有一个班级板的实例,其中包含一些正方形实例。我要做的是,当我按下一个按钮(正方形)时,在其顶部绘制形状(圆圈)。为此,我在方形类中有一个布尔值变量,即构想,这基本上决定了在PaintComponent方法中必须绘制的内容。问题在于,当我拥有一些按钮时,按钮开始以一种怪异的方式行事。令人惊讶的是,如果只有一个,那根本没有问题。起初,我以为问题可能与线程有关,但是,我将主要代码放入InvokeLater方法中,这根本没有帮助。我看到了使用BufferedImage的解决方案,但是我想看看是否有可能解决问题。对不起,可能不是完美的英语。正方形
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2年前。Improvethisquestion我正在为windowsphone、iphone和android开发一个多平台应用程序。我使用visualstudio(phonesdk)和monoplugin(monotouch和monoforandroidforothertwoplatforms)来做到这一点。您编写代码的c#被编译为所有三个平台的native代码。我的问题(S):我正在寻找基于.net(silve
我正在查看http://bakhtiyor.com/2009/10/iphonish-tabs/中发布的示例,实际上他们在这里放置了单选按钮作为Tabview的替代品。但问题是,我无法将图像设置到中心。它总是向左对齐。这是截图。我希望我的View看起来像这样,但我希望图像居中。这是我的布局XML文件的样子请多多指教使用默认选项卡小部件后的更新图像是否可以在默认选项卡View中像上面的单选按钮一样自定义? 最佳答案 实际上并没有使图像居中,但你可以让它看起来那样......你可以修改图像以在左侧留有空白并在图像右侧立即切掉。编辑我不知