原因:所用cuda版本为11.5,在/usr/local/cuda-11.5/lib64目录中确实没有libcudart.so.10.2这个文件解决方法:在官网https://developer.nvidia.com/cuda-10.2-download-archive?target_os=Linux&target_arch=x86_64&target_distro=Ubuntu&target_version=1804&target_type=runfilelocal按BaseInstaller安装cuda10.2,参考https://www.nhooo.com/note/qa374p.htm
当我的应用程序接近完成时,我正在使用AndroidStudio分析我的apk。我看到apk大小突然增加:占用10mb空间的lib文件夹只有这些文件:我确定我没有任何native依赖项,但我不确定这些文件是如何来到这里的。谁能帮我,我想从我的应用程序中删除这些文件。编辑1dependencies{implementation'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'implementation'com.android.support:support-v4:28.0.0'testImplementation'juni
我今天一直在尝试将Tesseract库包含到我的Android项目中。根据我的发现,我做了以下事情:1)从goooglegit下载tess-two,2)使用NDK构建3)将*.so文件(armeabi/v7,x86,mips)放入/app/main/jniLibs/,4)将*.so打包成.jar文件,将archive放入app/libs/,在gradle.build文件中写入依赖{}我正在使用AndroidStudio,当我编写TessBaseAPI并按Alt+Enter->“向tess-two模块添加依赖项”时,它会自动写入导入行:导入com.googlecode.tesseract
我试图将库添加到项目中,但androidstudio忽略了我的库。我的CmakeLists.txtadd_library(mylib共享导入)set_target_properties(ffmpegPROPERTIESIMPORTED_LOCATIONsrc/main/libs/${ANDROID_ABI}/libmylib.so)构建我的apk后不包含libmylib.so。如何使用cmake将预建库添加到项目中? 最佳答案 目前需要通过app打包。它可能是这样的:sourceSets{main{//letgradlepackth
我已经按照本教程构建了一个AOSP系统服务:http://www.androidenea.com/2009/12/adding-system-server-to-android.html现在我想使用一个预编译的.so文件,但不知道该把它放在哪里,这样我的代码才能访问它。所以,我在framewaork/base/libs/my_folder/创建了一个文件夹并把两个文件放在那里:my_lib.so安卓.mkandroid.mk的内容是:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=my_libLOCAL_MODULE
问题CentOS8安装完MySQL查看MySQL版本时报错,libssl.so.10缺失库文件[root@hadoop102mysql8.0.25]#mysqladmin--versionmysqladmin:errorwhileloadingsharedlibraries:libssl.so.10:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory[root@hadoop102mysql8.0.25]#mysql--versionmysql:errorwhileloadingsharedlibraries:libssl.so.10:cannoto
我正在使用AndEngine和PhysicsBox2DExtension制作游戏。我的游戏不断崩溃,我在未过滤的LogCat中得到了这个:07-0613:25:27.266:I/DEBUG(19582):************************************************07-0613:25:27.266:I/DEBUG(19582):Buildfingerprint:'TMOUS/SGH-T959V/SGH-T959V/SGH-T959V:2.2.1/FROYO/VUVKD1:user/release-keys'07-0613:25:27.274:I/DE
项目场景:系统配置:ubuntu系统:20.04LTSpython版本:3.8.10NS3.38按照官网NS3官网安装最新版NS3.38后,想着把NetAnim也安装一下,于是在网上找到了这篇文章(Ubuntu20.04安装NS3的3.36版本(最新版本)_clionns3_深度不睡觉的博客-CSDN博客)并进行了参考,在该文章的第2节中有详细的安装NetAnim的步骤。然而执行下列代码时出现问题sudomakecleansudoqmakeNetAnim.pro#NetAnim的编译安装sudomake注:安装NetAnim的前提默认你已经装好了相关的环境依赖。详情请见NS-installat
环境信息:#另一个环境master1、master2、node1、node2k8s1.22、docker、calico、node2上有kuboard问题描述:dig通过coredns的svcIP,解析pod的fqdn出现connectiontimedout;noserverscouldbereached最终处理方法:删掉node2上的kuboard创建的网络。正常的状态:node2也有去往calico的路由信息了造成“故障”的操作为:至于为啥会故障/冲突,似懂非懂。(在创建了docker网络的情况下。容器不会走docker0的?!),node2有两个bridge排查方法(***):总结下排查方
这个问题在这里已经有了答案:Whatare.aand.sofiles?(5个答案)关闭6年前。我想在我的应用程序中实现环聊之类的聊天功能。我一直在使用opentok库。在那里我看到了libopentok.so文件。谁能告诉我libopentok.so文件的确切用法是什么。