我正在制作一款多人游戏,但recv函数(或发送函数,不确定)有问题。服务器端代码:char*UserName=newchar[256];ZeroMemory(UserName,256);recv(sConnect,UserName,256,0);char*Password=newchar[256];ZeroMemory(Password,256);recv(sConnect,Password,256,0);users[++usercount]=newClient(UserName,Password,sConnect);if(users[usercount]->GetLogInSucce
我正在尝试使用Mono的UnixEndPoint,但还没开始使用就失败了。我在64位Windows7系统上运行Xamarind+.net4.5。这里有一些代码证明没有一个组合有效:foreach(SocketTypestinEnum.GetValues(typeof(SocketType)))foreach(ProtocolTypeptinEnum.GetValues(typeof(ProtocolType))){try{socket=newSocket(AddressFamily.Unix,st,pt);Console.WriteLine("{0}{1}",st,pt);}catch
您好,我正在尝试使用C++进行套接字编程。我需要确认或拒绝这个逻辑。我认为socket.h头文件是为UNIX系统设计的,而对于Windows,一切都是通过winsock.h完成的。这是正确的吗? 最佳答案 对于Windows,您需要winsock2.h和ws2tcpip.h。在Linux上,您需要sys/socket.h和sys/types.h用于套接字函数和netinet/in.h用于IP相关结构。其他一些区别:Windows使用SOCKET作为套接字描述符,而Linux使用intWindows有closesocket()来关闭套
在socket编程中,当RAM大于19MB时,SO_SNDBUF和SO_RCVBUF的默认值为8192字节。现在,我想更改套接字的套接字缓冲区大小。我知道一种方法是使用setsockopt。但是,我想对系统默认值应用更改,并能够为我在系统中创建的所有套接字使用套接字缓冲区的修改值。请告诉我在windows平台上在哪里进行配置更改? 最佳答案 这里有一个关于它如何工作的描述:http://smallvoid.com/article/winnt-winsock-buffer.html解决方案应该是:[HKEY_LOCAL_MACHINE
我已经为Windows套接字苦苦挣扎了两天,无法像在Linux中那样只使用写入套接字。我想编写自己的shellcode,并且正在研究如何将stdout、stdin重定向到套接字句柄(这就是我的游戏来源)。我使用Windows7x64,必要时构建7601。这是我的代码#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){//boringcodestartsif(argc");}WSADATAwsadata;intresult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata);if(result!=NO_
我正在阅读来自msdn的套接字recv()文档,我不清楚这些标志的作用:intrecv(_In_SOCKETs,_Out_char*buf,_In_intlen,_In_intflags//these);我偷看了winsock2.h并找到一些标志的值,如:MSG_OOB和MSG_PEEK,但MSG_WAITALL未在此处定义。能否请您向我解释一下每个标志的作用以及它的值(int)是什么?编辑:看来我的问题并不清楚,但我确实阅读了关于标志的文档部分,但我仍然不理解每个标志的recv()行为,因此如果可能的话,我要求用一个例子来解释每个标志。 最佳答案
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我需要使用MicrosoftCryptoAPI编写自己的SSL套接字(CSocketansestor)以及服务器端证书验证。你能告诉我哪本书对我有帮助(或任何其他用户友好的信息来源)吗?
我希望能够重用一些端口,这就是我在套接字上使用setsockopt的原因,代码如下:sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)然而,这并没有真正起作用。我也没有收到绑定(bind)错误,但服务器套接字没有响应(它似乎开始了,但如果我尝试连接到它,它不会进入选择循环)。如果脚本意外结束,就会出现此行为,并且如果我更改服务器正在监听的端口,一切都会再次运行。你能提供一些建议吗?编辑:我将套接字重命名为socks。这只是我为此代码片段选择的名称。 最佳答案 看来SO_R
我知道在*NIX环境中将SO_REUSEADDR与UDP一起使用,其行为类似于多播,其中绑定(bind)到同一端口的多个客户端可以同时收听和接收广播数据报。这也是Windows上的行为吗? 最佳答案 绑定(bind)到同一端口的Windows上的多个UDP套接字将一起接收广播数据包。这是一个演示程序,您可以使用GCC为Windows和Linux构建并使用Netcat进行测试,如前所述。在这两个系统中,当使用单播地址作为目标时,只有一个套接字(A或B)接收每个数据报。如果使用广播地址,那么两个套接字都会收到消息。/*Testedonl
我正在尝试从我的客户端向我的服务器发送一条消息(目前它们都在同一个进程中运行,但我认为这不重要)。连接建立良好(我可以通过“CurrPorts”看到它-比TcpView用户友好得多)。但是,当我发送消息时,出现错误:“已建立的连接已被主机中的软件中止。”(编号10053)然后连接中断...相关代码如下:boolClient::Send(void*msg,intsize){intsockId=m_socket.GetId();structsockaddr_inremote=m_socket.GetRemotePoint().GetBasePoint();constchar*buf=(co