我正在熟悉多播等。使用了2个主要示例:使用Socket和Bind()UDPClient.JoinMulticastNetwork()一个指定LeaveMulticastGroup和另一个bindingandJoiningwithnoLeaveMulticastGroup()Multicasting的2种方式有什么区别,哪个更好用? 最佳答案 区别在于使用UdpClient之间的抽象级别。使用sockets在较低级别上分类和管理您的多播和multicastoption.如果您使用UdpClient,那么您无需担心套接字和多播选项,因为
我们的高吞吐量应用程序(~1gbps)受益于较大的ReceiveBufferSize和SendBufferSize。我注意到在我的机器上我可以有100MB的缓冲区大小,没有问题,但在一些客户端和测试机器上,最大值略高于10MB,而且似乎是可变的。是否有任何方法可以查询系统的最大tx/rx缓冲区大小。 最佳答案 实际上对于高性能网络SO_RCVBUF和SO_SNDBUF根据KB181611,选项应设置为0以避免缓冲区复制:IfyouusetheSO_RCVBUFandSO_SNDBUFoptiontosetzeroTCPstackre
我的SslStream项目无法获得客户端证书。无论我做什么,我都无法让它真正使用客户端证书,尽管所有证书都是有效且可信的,而且我已经为我自己生成的证书导入了CA证书,但它并没有工作。我一定是遗漏了一些东西,但我已经检查了数十次,查看了文档、示例和数小时的谷歌搜索,但我就是无法让它工作。我做错了什么?客户:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Net.Security;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Reflec
Wireshark在我的局域网中捕获UDP数据包,详细信息如下SourceIP192.168.1.2DestinationIP233.x.x.xSourcePort24098DestinationPort12074,12330我如何在C#中捕获它? 最佳答案 自己解决了这是我的工作代码classCAA{privateSocketUDPSocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);privateIPAddressTarget
我正在尝试制作HTTPrequest使用套接字。我的代码如下:usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;classtest{publicstaticvoidMain(String[]args){stringhostName="127.0.0.1";inthostPort=9887;intresponse=0;IPAddresshost=IPAddress.Parse(hostName);IPEndPointhostep=newIPEndPoint(host,hostPort);Sockets
如何使用.NETFramework获取所有事件的TCP连接(没有非托管PE导入!)?我正在学习套接字编程,想检查一下。在我的研究中,我通过导入一个我不感兴趣的非托管DLL文件找到了解决方案。 最佳答案 令我感到惊讶的是,有大量用户告诉我,使用纯托管代码是不可能的...对于future对此感到疑惑的用户,请从对我来说很好的答案中找到详细信息://Don'tforgetthis:usingSystem.Net.NetworkInformation;publicstaticvoidShowActiveTcpConnections(){Co
我有这个流媒体阅读器:Booleanread=false;while(wline!="exit"){while(!read||streamReader.Peek()>=0){read=true;Console.Write((char)streamReader.Read());}wline=Console.ReadLine();streamWriter.Write(wline+"\r\n");streamWriter.Flush();}如何为Read()方法设置超时?谢谢 最佳答案 如果这是System.IO.StreamReader
我正在尝试重新连接到已断开连接的套接字,但出于某种原因它不允许这样做,即使我调用了Disconnect方法并将参数“reuseSocket”设置为true。_socket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);_socket.Connect(ipAddress,port);//...receivedata_socket.Disconnect(true);//reuseSocket=true//...wait_socket.Connect(ipAddress,port);//thr
我不知道如何在异步方法等待传入连接时正确关闭TcpListener。我在SO上找到了这段代码,这里是代码:publicclassServer{privateTcpListener_Server;privatebool_Active;publicServer(){_Server=newTcpListener(IPAddress.Any,5555);}publicasyncvoidStartListening(){_Active=true;_Server.Start();awaitAcceptConnections();}publicvoidStopListening(){_Active=
我可以使用UdpClient类制作UDP服务器和客户端吗?我需要从服务器向所有客户端发送图像。有人可以给我看一个代码示例吗?我是新手。 最佳答案 查看以下示例代码:ListenerSimpleUDPClient 关于C#如何制作一个简单的UDP服务器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4108100/