我当时正在研究C#中的套接字,在编写了基本的两人聊天代码后,我决定转向多人聊天,它有一个服务器和X个客户端。现在,即使只有一个客户端连接,也会出现问题。一旦客户端连接,服务器和客户端都会收到一条消息,“另一个客户端已连接”或“已连接到服务器”。第二次他们都点击了确定,客户端的程序崩溃了,然后是服务器程序(我稍后会处理断开连接,我想先让它工作)。正如您从标题中猜到的那样,我得到的唯一结果是“第一次机会异常(exception)”,即使在谷歌搜索或阅读此处后,我也无法阻止它出现,也无法理解它为什么会出现。这是调试器输出的两行:Afirstchanceexceptionoftype'Syst
我正在开发一个使用3个端口的服务器-客户端应用程序[TCPSOCKET.Net4.0]..因此应用程序让用户可以选择为主套接字设置端口。但我想让服务器应用程序自动找到其他2个套接字的可用端口,以便它使用主套接字连接将端口值发送到客户端。然后客户端使用接收到的端口值连接到另一个套接字。这里有一点解释:主套接字监听可配置端口。此套接字接受客户端开始发送/接收命令。(文件资源管理器/任务管理器/属性/关机/聊天)第二个套接字用于文件传输,仅传输文件,完成后关闭。第三个套接字仅用于接收/发送屏幕截图。[我知道你可能会说我应该使用相同的套接字进行文件传输和屏幕截图,但这有点复杂。我只是为它们中的
C#5中新的async/await关键字看起来很有前途,但我读过一篇关于对这些应用程序的性能影响的文章,因为编译器将为异步方法生成一个非常复杂的状态机。使用这些关键字进行异步编程要容易得多,但它是否与SocketAsyncEventArgsforSockets一样好?第二个问题:像Stream.WriteAsync这样的异步IO方法真的是异步的(.Net上的完成端口或Mono上的epoll/poll)还是这些方法是将写调用推送到线程池的廉价包装器?第三个问题:除了UI应用程序的SynchronizationContext之外,有没有办法实现某种单线程上下文?类似于事件循环的东西,以便完
我有一个网站在专用的Azure计划中作为Web应用程序运行。它连接到Redis、SQLAzure和MongoDB后端。该网站现在已经运行良好数周,然后没有任何新代码,我现在收到很多套接字异常,如下所示。试图以访问权限禁止的方式访问套接字。网站在连接到Redis、SQLAzure和MongoDB时间歇性地出现错误,这毫无意义。我更改了网站的定价层,这会将网站从一个虚拟机转移到幕后的另一个虚拟机,错误消失了几天又回来了。我刚刚将站点从S3更改为S2(使其更小),它们已经消失,但我不知道会持续多久。我该如何解决?Azure是否限制站点的套接字数量?Azure中的某个站点是否存在某些可能导致此
我正在从一个wcf网络服务中检索数据,当数据超过20万条记录时,我得到一个异常,如下所示:System.ServiceModel.CommunicationException:Theunderlyingconnectionwasclosed:Aconnectionthatwasexpectedtobekeptalivewasclosedbytheserver.--->System.Net.WebException:Theunderlyingconnectionwasclosed:Aconnectionthatwasexpectedtobekeptalivewasclosedbythes
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion搜索和阅读了一整天,没有找到适合新手的UDPsockets编程教程。我知道UDPClient编程,但是,由于UDPClient无法在不阻塞的情况下接收消息并且没有跨线程命令的问题,我转向了套接字。我什至不知道我正在尝试做的事情是否可行,
我需要从异步套接字服务器获取UDP数据报,但我的应用程序发生异常:问题出现在那里:Byte[]receiveBytes=udpClient.Receive(refRemoteIpEndPoint);完整源代码:classProgram{staticvoidMain(string[]args){constintPORT=30485;IPAddressIP;IPAddress.TryParse("92.56.23.87",outIP);//Thisconstructorarbitrarilyassignsthelocalportnumber.UdpClientudpClient=newUd
我目前正在使用二进制格式化程序(Remoting)序列化和反序列化对象以便在我的LAN中发送。我最近从2.0升级到.NET3.5。3.5是否引入了任何新类型来提高序列化性能?我查看了DataContractSerializer,但它会将任何内容序列化为底层XML权利……这肯定会增加内存占用量。通过LAN发送对象最快的序列化程序是什么?我不关心互操作或版本控制......我需要速度!我对第三方开源替代方案持开放态度。 最佳答案 听起来像ProtocolBuffers可能正是您要找的。我知道三种.NET实现:protobuf-net,p
我已经阅读了很多关于如何实现UDP打洞的书,但由于某种原因我无法让它工作。对于那些不熟悉什么是udp打洞的人,这里是我自己的定义:目标是能够在两个客户端(客户端A和客户端B)在服务器的帮助下。因此客户端A连接到服务器并发送其信息。客户端B也这样做。服务器具有必要的信息,以便客户端A能够向客户端B发送数据,反之亦然。因此,服务器将该信息提供给两个客户端。一旦两个客户端都获得了彼此的信息,就可以在没有服务器帮助的情况下开始在这些客户端之间发送和接收数据。我的目标是能够做我刚刚描述的事情(udp打洞)。在这样做之前,我认为能够从服务器连接到客户端会很有帮助.为此,我计划向服务器发送有关客户端
在客户端,我需要知道我的套接字连接何时/是否已断开。但是,Socket.Connected属性始终返回true,即使在服务器端已断开连接并且我已尝试通过它发送数据之后也是如此。谁能帮我弄清楚这里发生了什么。我需要知道套接字何时断开连接。SocketserverSocket=null;TcpListenerlistener=newTcpListener(1530);listener.Start();listener.BeginAcceptSocket(newAsyncCallback(delegate(IAsyncResultresult){Debug.WriteLine("ACCEPT