我正在介绍自己使用C/C++进行套接字编程,并使用send()和recv()在客户端和服务器程序之间交换数据TCP套接字。以下是我的代码的一些相关摘录:server.c:charrecv_data[1024];//Socketsetupandsoonommited...bytes_recieved=recv(connected,recv_data,1024,0);recv_data[bytes_recieved]='\0';client.c:charsend_data[1024];//Setupommited...send(connected,send_data,strlen(send
只是更多的异步内容!好吧,现在我的主要聊天应用程序有了一个可用的异步套接字程序,而且它运行得非常好!但是我有一个问题..在使用select()时,我可以在每个集合中使用的文件描述符的最大数量是多少?我读过关于1024的限制...如果该限制确实是硬编码的并且我不能FD_SETSIZE限制更高,我是否应该在达到该限制后生成另一个线程?或者是其他东西?这甚至是一个问题吗? 最佳答案 是的,FD_SETSIZE的限制为1024。您可以通过查看select.hheader轻松检查。人们曾尝试增加限制,但一段时间后报告从“工作”到“崩溃”不等。
根据MSDN:hEvent:IfanoverlappedI/OoperationisissuedwithoutanI/Ocompletionroutine(theoperation'slpCompletionRoutineparameterissettonull),thenthisparametershouldeithercontainavalidhandletoaWSAEVENTobjectorbenull.当我使用IOCP时,当我调用WSASend()或WSARecv()时,我将NULL传递给它们的最后一个参数(即lpCompletionRoutine):WSASend(pIoRe
我正在尝试使用C++中的一些套接字网络编程。我正在尝试发送文本“HelloWorld!”使用C++send()函数发送到服务器。起初,我将缓冲区的大小设置为13,因为“HelloWorld!”总共是12个字符(你必须使它比字符数多一个)。如果我发送大约7次,发送功能只会将字符发送到服务器。当它最终到达服务器时,它看起来像这样:“HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!HelloWorld!”现在是有趣的部分。“HelloWorld!”如果我将缓冲区大小设置为256(charbuffer[256]
我正在使用套接字编写一个简单的TCP服务器应用程序。据我所知,我可以在调用accept()后获得客户端的ip地址和端口。现在假设我有一个黑名单,我想从我的服务器上禁止一些IP地址。有比接受连接然后断开连接更好的方法吗?有没有办法在接受连接之前获取客户端的ip和端口?如果我们有accept()为什么我们没有类似refuse()的东西呢?有没有办法拒绝连接或简单地忽略来自主机的连接尝试? 最佳答案 TCP实现通常在用户进程访问连接之前完成TCP3次握手,而accept()函数只是从队列中获取下一个连接。所以假装服务器宕机已经来不及了。这
我是VC++的新手,想知道如何在VC++中链接“wsock32.lib”。我正在尝试编写一个简单的C++服务器应用程序,这些是我收到的错误消息。那么我该如何在VC++中链接某些东西呢?wsock32也是我需要的正确库吗?1>------Buildstarted:Project:bla,Configuration:DebugWin32------1>bla.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_closesocket@4referencedinfunction_main1>bla.obj:errorLNK2019:unresolvedexte
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。在Ubuntu上运行C++。我以这种方式打开套接字:socket(AF_PACKET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW))使用结束需要做什么?有些socket只要程序运行就会用到,需要过段时间查看吗?查看套接字是否仍然存在?
问题在我们运行RTEMS4.9.2的系统上,我们遇到了一个非常奇怪的套接字通信问题。我们正在设置套接字并使用以下命令进行绑定(bind)://Bindthesockettosetthelocalportsockaddr_inlocalSocketAddress={0};localSocketAddress.sin_family=AF_INET;localSocketAddress.sin_port=(u_short)localPort;localSocketAddress.sin_addr.s_addr=localAddress;if(bind(mSocket,(sockaddr*)&
是否可以从Boost.ASIO的套接字类中分离一个本地套接字?如果可以,怎么办?我似乎在文档中找不到任何明显的内容。作为我试图完成的事情的快速概述:我有一个类,它建立连接并使用Boost.ASIO进行一些协商,然后在成功时传回nativeWindowsSOCKET,在失败时传回0。除非我弄错了,否则当我的boost::asio::basic_socket被破坏时,native套接字将被关闭并释放。 最佳答案 回答我自己的问题。Windows有一个WSADuplicateSocket函数,可用于复制native套接字。底层套接字将保持
在Boost.Asio套接字中有一个函数分配,但是我正在寻找类似的东西释放/取消分配,将套接字的所有权转移回用户。或某种类型的分配不会将所有权转移给套接字类,因此在销毁时不会关闭它。我知道thissolution但它涉及复制套接字(即创建新的描述符而不是释放一个)。有人知道如何做到这一点吗?编辑:没有这样的功能,已为Boost.Asio开票https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/3900 最佳答案 我在.hpp文件(Boost1.35)中找不到任何这样的方法,所以我认为你必须自己修补ASIO并