我把这个教程用于服务器套接字编程link.对于功能,我对此没有问题,我要问的更多是关于架构设计的问题。请看一下教程。我们实际上看到了两个文件描述符,一个是在调用socket()时,一个是在调用accept()时。为什么我们在创建套接字时获得文件描述符是有道理的,因为我们将套接字视为文件;在接受不同的连接时,我们必须有多个文件描述符也是有道理的。但为什么我们需要两者兼备才能发挥作用? 最佳答案 第一个套接字称为监听套接字。TCP是面向连接的流。每个客户端连接都像文件一样在自己的套接字上运行。如果你只有一个套接字,你将无法区分在它上面收
我想知道我对zeromq的想法是否正确?我正在考虑使用zeromq编写一个点对点聊天应用程序,但当我进一步阅读它时,zeromq似乎比人们使用的(tcp套接字)更底层。zeromq是否适合编写点对点聊天应用程序,或者这个用例不适用? 最佳答案 首先,我不同意你关于zeromq比套接字更低级的说法。AFAICTzeromq提供了一个类似于套接字API的API。然而,它还可以处理其他事情,例如使用相同的发送调用向多个客户端发送消息。其次,您的问题不是很清楚:好是什么意思:易于编写(因为您指的是低级)、可靠、足够高效等?您可以使用任何您想
我有一个服务器可以接收来自客户端的连接请求。此服务器使用异步Socket.BeginReceive和Socket.EndReceive方法。该代码与找到的代码非常相似here.在我的例子中,在调用Socket.BeginReceive之后,我需要一个超时时间,这样如果客户端挂起连接但在一段固定的时间内根本不传输任何数据,我需要终止连接。我该如何终止在这种情况下连接?编写代码的最佳方式是什么计时器? 最佳答案 只需调用套接字的Close()方法即可。之后回调方法将运行得非常快,当您调用EndReceive()方法时,您将得到一个Obj
我有以下代码index.php.panel{margin-right:3px;}.button{background-color:#4CAF50;border:none;color:white;margin-right:30%;margin-left:30%;text-decoration:none;display:block;font-size:16px;cursor:pointer;width:30%;height:40px;margin-top:5px;}input[type=text]{width:100%;margin-top:5px;}.chat_wrapper{width
据我了解here,“V8有一个分代垃圾收集器。随机移动对象。Node无法获取指向原始字符串数据的指针以写入套接字。”所以我不应该将来自TCP流的数据存储在字符串中,特别是当该字符串变得大于Math.pow(2,16)字节时。(希望我到现在为止都是对的..)那么处理来自TCP套接字的所有数据的最佳方法是什么?到目前为止,我一直在尝试使用_:_:_作为分隔符,因为我认为它在某种程度上是独一无二的,不会混淆其他东西。数据样本将是一些东西_:_:_可能是一个大文本_:_:_可能是成吨的行_:_:_越来越多的数据这是我尝试做的:net=require('net');varserver=net.c
我想开发简单的无服务器局域网聊天程序,只是为了好玩。我怎样才能做到这一点?我应该使用什么类型的架构?去年我参与了TCP,UDP客户端/服务器应用程序项目。它很简单(服务器监听特定端口/套接字,客户端连接到服务器的端口等。)但我不知道如何开发“无服务器”"局域网聊天程序。我怎样才能做到这一点?UDP、TCP、组播、广播?或者程序应该像服务器和客户端一样运行吗? 最佳答案 最简单的方法是使用UDP并在整个网络上简单地广播您的消息。更高级一点的版本是仅使用广播来发现网络中的其他节点。每个节点都维护一个已知对等节点的列表。消息通过TCP发送
我是Node的新手,我想使用node.js在客户端和服务器之间创建一个TCP连接。我已经有一个建立在Node上的http服务器,它向客户端发送/拉取数据。现在,我需要添加这个面向“连接”的概念。我一直在阅读教程和论坛,但我有点困惑。如果我理解得很好,有两种创建这种连接的方法:将我现有的http服务器升级到socket.IO服务器varapp=require('http').createServer(handler);vario=require('socket.io').listen(app);functionhandler(req,res){//code}app.listen(8080
我正在使用下面的代码将数据发送到TCP服务器。我假设我需要使用socket.shutdownOutput()来正确指示客户端已完成发送请求。我的假设正确吗?如果不是,请告诉我shutdownOutput()的用途。也感谢我可以进行的任何进一步优化。客户端defaddress=newInetSocketAddress(tcpIpAddress,tcpPortasInteger)clientSocket=newSocket()clientSocket.connect(address,FIVE_SECONDS)clientSocket.setSoTimeout(FIVE_SECONDS)//
我已经阅读了一些使用C#编写的客户端/服务器编程。我非常熟悉这个过程,可以问以下问题:我如何通过tcp/ip而不仅仅是字符串传输结构对象?我的应用程序是一款具有聊天功能的网络游戏。因此,我不只是传输文本,而是想使用一个具有两个字段的数据结构或类结构:i。数据包类型ii。数据包类型的数据我会在应用程序执行期间在需要时传输它,并在接收端解码数据对象并将其放在它所属的位置。我不是在寻找代码,只是我可以提供给谷歌的一些想法和搜索语句,所以我会的;有更好的理解。我读过有关序列化/反序列化的内容,这是他要走的路吗?谢谢。我已经检查了显示为相关主题的帖子,但仍需要进一步的指导。
文章目录前言1.Windows系统设置1.1Windows的Web设置1.2文本文档测试2.Cpolar下载安装2.1本地聊天页面发布2.2Cpolar云端设置2.3Cpolar本地设置3.公网访问测试4.结语前言在现在这个时代,几乎所有人电脑上、手机里都会有两个必不可少的聊天工具,微信和QQ。曾经百花齐放的即时通讯软件,经过这么多年的搏杀,也只剩下鹅厂旗下的产品一家独大。难道我们只能使用这两款聊天软件相互沟通了吗?答案自然是否定的。当然,笔者并不是为了介绍某款小众的聊天工具,而是项换一种思路,用我们手边最常见的小工具,做一次非常规的即时聊天尝试。1.Windows系统设置这个非常规的即时聊天