我正在尝试使用Unity/C#/Mono创建一个iOS和AndroidXMPP聊天客户端。我使用Jabber.net获得了适用于iOS的功能齐全的聊天客户端,但它不适用于Android。那么有没有人知道适用于Android的Unity/C#的库?这篇文章讨论了Android和XMPP解决方案,但没有找到将其连接到Unity的任何方法:AndroidandXMPP:Currentlyavailablesolutions这是我关于让Jabber.net使用Unity为Android工作的问题:Jabber.netonUnity/Androiderror(NoJNI_OnLoadfoundi
这个问题在这里已经有了答案:InChatAppHowtoimplementTypingindicatorusingFirebase[closed](1个回答)关闭3年前。我需要使用firebase在聊天应用程序中实现输入指示器。我有这样的逻辑添加一个textwatcher监听器并在文本更改监听器中更新名为typinginfirebasedb的字段的标志然后我想当值改变时它会通知值改变监听器如果有人有代码实现请分享。
我正在开发一个客户端/服务器程序,其中客户端是一个android设备。服务器有一个监听器类,它从输入流中读取一个对象。我为另一台计算机创建了一个客户端软件,它通过本地网络发送一个小对象。ComputertoComputer运行良好,我读取了对象并打印了内容。但是,移植到android的SAME代码(我重写它以防万一)不起作用。我构建了一个可序列化的对象(任何对象),并通过ObjectOutputStream发送它。我在计算机上运行的服务器确实连接到设备,但它给了我一个ClassNotFound异常,即使我正在打印对象(它有一个toString)。正如我所说,在另一台计算机上运行的相同代
我无法让socketio为android浏览器发送连接响应。我记录了参数,它们出现在服务器端,看起来客户端没有正确连接。我禁用了jsonp,但我听说android无论如何都会退回到xhr。socket.on('connect',function(data){socket.emit('setNickAndRoom',{nick:nick},function(response){//response.nothing:(.});});client.on("setNickAndRoom",function(nick,fn,_){//etcetcfn({msg:nick});});这适用于所有浏
我正在使用回环API。server.js(服务器->server.js)如下:varloopback=require('loopback');varboot=require('loopback-boot');varapp=module.exports=loopback();app.start=function(){returnapp.listen(function(){app.emit('started');console.log('Webserverlisteningat:%s',app.get('url'));});};boot(app,__dirname,function(err)
技术要点:SOCKETsocket(intaf,inttype,intprotocol);intconnect(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);BOOLAfxSocketInit(WSADATA*lpwsaData=NULL);VisualC++ if(!AfxSocketInit()){AfxMessageBox(_T("FailedtoInitializeSockets"),MB_OK|MB_ICONSTOP);returnFALSE;}注意事项: Socket通信客户端的初始化可以分为两种方法,一种是通过上
我正在开发一个具有p2p视频聊天功能的android应用程序,就像Skype一样。在谷歌上进行研究时,我得到了一些库,但没有得到任何适用于androidnative的库。我决定使用PubNubapi来使用WebRTC。我如何使用那里的库创建视频聊天原生android客户端?我找到了一个原生视频聊天客户端的代码,https://github.com/pchab/AndroidRTC此演示应用程序需要带有IP:PORT的url,因此我对服务器的运行方式感到困惑?谁能帮帮我? 最佳答案 据我了解,您需要一些信令服务器来检测对等点、交换se
我正在做一个简单的聊天应用程序,我想显示类似于iphone的smsapp的气球。.因此,我正在使用具有特定布局的ListView执行Activity。这是我的布局:/*ActivityLayout*/其他:/*RowLayout*/这是result.我的问题:我想删除的灰线。文本没有占用整个空间。不知何故我什至认为我已经添加了android:clickable="false"气球是可点击的。 最佳答案 FrameLayout是不必要的,所以使用TextView作为根元素(当然还有chat_ballon_left背景)。将宽度设置为m
我想用XMPP从我的聊天列表中屏蔽一个特定的friend。代码工作正常。没有异常(exception),但我无法阻止用户。我正在使用明火服务器。我应该在服务器上进行哪些更改?你们有什么想法吗?我的代码:publicvoidXMPPAddNewPrivacyList(Connectionconnection,StringuserName){StringlistName="newList";//CreatethelistofPrivacyItemthatwillallowor//denysomeprivacyaspectListprivacyItems=newVector();Privac
我打算制作一个聊天应用程序,用户可以通过它发送和接收文本和媒体-音频、图像和视频。为简单起见,我决定将AppEngine与GCM一起使用。使用提供的示例指南和AndroidStudio模板,使用GCM进行下游操作似乎效果很好(对于文本消息)。当我尝试上游时,我没有收到回信息。可能这是非常微不足道的,但有人可以给我指一个很好的教程或书吗?有什么建议吗?用于下游:https://github.com/GoogleCloudPlatform/gradle-appengine-templates/tree/master/GcmEndpoints这对于上游:https://developers.