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Spark优化

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c# - 为 .NET 开发和调试优化 IIS7

似乎我将近一半的时间都花在.NET上,等待IIS启动而不是实际开发。这很简单:每当我有机会访问代码隐藏文件并刷新时,IIS都需要15秒到一分多钟的时间来回收。有什么办法可以改善吗?真让人抓狂。我从事网站项目(而非Web应用程序项目),运行Windows7并在.NET4框架中工作。我的机器才用了几个月,有一个SSD,所以我认为硬件不应该是瓶颈。此外,大多数时候我什至没有实际调试应用程序,尽管它运行得更慢。 最佳答案 编辑无论您使用哪种类型的IIS,加快速度的最佳方法之一是创建一个RAM驱动器并指向您的TEMP,尤其是ASP.NET临时

windows - Spark 发射 : find version

我的环境是Windows7,安装了scala2.11.4(运行良好),Java1.8我已经尝试过spark-1.2.0-bin-hadoop2.4和spark-1.2.1-bin-hadoop2.4并且每次我都放bin\spark-shell.cmd我刚刚收到来自Windows的错误:find:'version':Nosuchfileordirectoryelsewasunexpectedatthistime.这里有什么我忽略的吗?非常感谢。更新:(来自spark-class2.cmd)C:\Users\spark-1.2.1-bin-hadoop2.4>for/F"tokens=3"

windows - 如何在 Windows 10 上逐步设置 Spark

我尝试在Windows10上设置spark,在堆栈溢出方面发现了很多好的解决方案。因此,我正在尝试结合所有解决方案并创建标准化的安装步骤 最佳答案 安装前需要下载以下内容:JAVAJDK-http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.htmlSBT和Scala-https://www.scala-lang.org/download/Winutils.exe-https://github.com/steveloughran/

c++ - 优化

我正在尝试使用OpenGL渲染3个四边形(1个背景图,2个Sprite)。我有以下代码:voidGLRenderer::onDrawObjects(longp_dt){float_log_last_time=ELAPSED_MS;fprintf(stdout,"--startingdraw:%.4f,dTime:%.4f\n",ELAPSED_MS,ELAPSED_MS-_log_last_time);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);for(std::vector::iteratoritr=m_displayList.b

windows - 在 Windows Power shell 脚本中编写 tsv 文件的优化方法是什么?

我只是一个新手,我写了一个小脚本来生成一个tsvtxt文件。代码是$("x")+"`t"+("y")+"`t"+$("z")|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i=0$ts=Get-Datewhile($i-le1000000){$x="N/A"$y="N/A"$z="N/A"($x)+"`t"+($y)+"`t"+($z)|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i++}$tf=Get-Date花了很多时间。如果有一些其他优化的方法来编写大小约为50mb或可能更大的tsv文件。谢谢 最佳答案 我会

windows - 如何在 Windows 上访问 Spark 中的本地文件?

我在Windows上使用Spark。我知道在*nix中,访问本地文件代码是这样的:valtextFile=sc.textFile("file:///usr/local/spark/README.md")但是如何在Windows上访问本地文件?我尝试了以下方法:vallogFile="C:\spark-1.3.1-bin-hadoop2.4\README.md"vallogFile="file\\C:\spark-1.3.1-bin-hadoop2.4\README.md"但都行不通。 最佳答案 不幸的是,在Windows中你必须转义

windows - 从 Delphi 启动 Windows 优化应用程序 (Windows 10)

我们有一个遗留的Delphi7应用程序,它启动Windows碎片整理和屏幕键盘应用程序,如下所示://DefragmentationapplicationShellExecute(0,'open',PChar('C:\Windows\System32\dfrg.msc'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);//On-screenkeyboardShellExecute(0,'open',PChar('C:\Windows\System32\osk.exe'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);两者都在WindowsXP上工作,但在Windows10上失败。我发现

windows - Windows批处理文件街机游戏的优化

我制作了一个批处理文件游戏,它可以运行,但它不稳定且丑陋。我已经了解线程,但我不想在我的第一个版本中实现它。我希望在我开始用这个游戏做更高级的事情之前降低优化。我的问题是:我可以对这款游戏进行哪些优化,使其1.不会断断续续2.显示效果不会那么烦人。欢迎任何有关如何使其更快更清晰或占用更少内存的想法或评论,但是,请不要发布以下答案:“不要使用批处理”“重写(在此处插入语言)”“用vb执行此部分-script”等...因为它们没有帮助,也没有回答问题。欢迎任何和所有非批量仇恨的批评。代码如下:@setlocalenableextensionsenabledelayedexpansion@e

windows - cl.exe 标志或设置以在/O1 或更高级别禁用尾调用优化(相当于 gcc -fno-optimize-sibling-calls)

我从事一个项目,我们维护自己的堆栈爬虫(出于各种原因)。我们需要能够以一定的可靠性抓取堆栈。目前我们遇到了一个问题,函数尾部调用了我们感兴趣的函数,并且我们的堆栈跟踪跳过了调试构建(/Od)中会出现的帧。我们已经禁用了帧指针优化和内联(/Oy-和/Ob0),因此我们可以获得更好的堆栈跟踪,但我们仍然希望能够启用一些优化(/O1)以使代码更快。但是,尾调用仍然会干扰我们的堆栈跟踪。是否有任何标志或设置可以在MSVC中禁用此优化?gcc有-f(no-)optimize-sibling-calls,涵盖了这一点。 最佳答案 不,您可以将尾

ChatGPT探索系列之三:探究ChatGPT的训练、优化和应用方法

文章目录前言一、ChatGPT训练原理二、采样和微调阶段三、采样和训练奖励模型阶段三、采样和训练奖励模型阶段总结前言ChatGPT发展到目前,其实网上已经有大量资料了,博主做个收口,会出一个ChatGPT探索系列的文章,帮助大家深入了解ChatGPT的。整个系列文章会按照一下目标来完成:理解ChatGPT的背景和应用领域;学习GPT模型系列的发展历程和原理;探究ChatGPT的训练、优化和应用方法;分析ChatGPT在各领域的实际案例;讨论人工智能伦理问题及ChatGPT的责任;思考ChatGPT的未来发展趋势和挑战。本次ChatGPT探索系列之一的主题是探究ChatGPT的训练、优化和应用方