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javascript - 加载记录时旋转图标卡住

我正在尝试使用breeze加载记录。加载记录时,我正在显示旋转图标。但是不知何故,当记录被加载到网格中时,旋转图标似乎停止了。这是我的html这是我加载图片的代码isSpinning(true)context.getData(name,records).then(function(data){isSpinning(false);setTimeout(function(){isSpinning(false);},300);}).fail("Recordnotfound");更新1我根据答案尝试了以下代码,但没有任何反应。我还包括了css。但是什么也看不到。-->

javascript - 加载记录时旋转图标卡住

我正在尝试使用breeze加载记录。加载记录时,我正在显示旋转图标。但是不知何故,当记录被加载到网格中时,旋转图标似乎停止了。这是我的html这是我加载图片的代码isSpinning(true)context.getData(name,records).then(function(data){isSpinning(false);setTimeout(function(){isSpinning(false);},300);}).fail("Recordnotfound");更新1我根据答案尝试了以下代码,但没有任何反应。我还包括了css。但是什么也看不到。-->

python protobuf序列化和反序列化

#!/usr/bin/envpythonimportspin_pb2importbase64spin=spin_pb2.spinReq()#序列化spin.aaa=1spin.bbb=2 spin_str=spin.SerializeToString()#base64加密encode_spin_str=base64.b64encode(spin_str)print(encode_spin_str)#反序列化spin2=spin_pb2.spinReq()#base64解密decode_spin_str=base64.b64decode(encode_spin_str)print(decode_

python protobuf序列化和反序列化

#!/usr/bin/envpythonimportspin_pb2importbase64spin=spin_pb2.spinReq()#序列化spin.aaa=1spin.bbb=2 spin_str=spin.SerializeToString()#base64加密encode_spin_str=base64.b64encode(spin_str)print(encode_spin_str)#反序列化spin2=spin_pb2.spinReq()#base64解密decode_spin_str=base64.b64decode(encode_spin_str)print(decode_

一文搞懂ROS2的spin_some, spin和ROS的spinOnce

目录写在前面1.ROS里的spin和spinOnce1.1回调机制浅析1.2为什么订阅话题时要指定queue_size?1.3设置queue_size的小技巧1.4 spin和spinOnce用法总结:2.ROS2里的spin_some和spin2.1揣摩一下spin和spin_some的官方注释2.2spin_some的一点小不同最后的话写在前面ROS2有spin_some,spin,而ROS有spinOnce,spin,他们有什么区别和联系呢?如果你学过ROS,那么只用看第一部分。如果你直接学ROS2,也建议按顺序看,加深理解。1.ROS里的spin和spinOnce如果你刚接触ROS,很

linux - spin lock实现分析

linux-spinlock实现分析spinlock1spinlock的数据结构2spinlock的接口2.1spin_lock_init2.2spin_lock2.3spin_unlock2.4spin_lock_irq2.5spin_unlock_irq2.6spin_lock_irqsave2.7spin_unlock_irqrestore2.8spin_lock_bh2.9spin_unlock_bhspinlock1spinlock的数据结构u16owner;u16next;typedefstruct{union{u32slock;struct__raw_tickets{#ifdef

c# - 可能到 "spin off"几个 GUI 线程? (不在 Application.Run 处停止系统)

我的目标我想要一个主处理线程(非GUI),并且能够根据需要在它们自己的后台线程中分离出GUI,并让我的主非GUI线程继续工作。换句话说,我希望我的主要非GUI线程成为GUI线程的所有者,而不是相反。我不确定使用Windows窗体是否可行(?)背景我有一个基于组件的系统,其中Controller动态加载程序集并实例化和运行实现通用IComponent接口(interface)的类,并使用单个方法DoStuff()。加载哪些组件是通过xml配置文件和添加包含IComponent不同实现的新程序集来配置的。这些组件向主应用程序提供实用功能。虽然主程序正在做它的事情,例如控制核电站时,组件可能

c# - 可能到 "spin off"几个 GUI 线程? (不在 Application.Run 处停止系统)

我的目标我想要一个主处理线程(非GUI),并且能够根据需要在它们自己的后台线程中分离出GUI,并让我的主非GUI线程继续工作。换句话说,我希望我的主要非GUI线程成为GUI线程的所有者,而不是相反。我不确定使用Windows窗体是否可行(?)背景我有一个基于组件的系统,其中Controller动态加载程序集并实例化和运行实现通用IComponent接口(interface)的类,并使用单个方法DoStuff()。加载哪些组件是通过xml配置文件和添加包含IComponent不同实现的新程序集来配置的。这些组件向主应用程序提供实用功能。虽然主程序正在做它的事情,例如控制核电站时,组件可能

c - Spin Loop 在缓存一致性方面的开销

假设一个内核中的线程正在对一个变量进行旋转,该变量将由另一个内核中运行的线程进行更新。我的问题是缓存级别的开销是多少。等待线程是否会缓存变量,因此在写入线程写入该变量之前不会在总线上引起任何流量?如何减少这种开销。x86pause指令有帮助吗? 最佳答案 我相信所有现代x86CPU都使用MESIprotocol.因此,旋转的“读取器”线程可能会以“独占”或“共享”模式缓存数据副本,在旋转时不会产生内存总线流量。只有当另一个核心写入该位置时,它才必须执行跨核心通信。[更新]这样的“自旋锁”只有在您不会长时间自旋时才是一个好主意。如果在

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假设一个内核中的线程正在对一个变量进行旋转,该变量将由另一个内核中运行的线程进行更新。我的问题是缓存级别的开销是多少。等待线程是否会缓存变量,因此在写入线程写入该变量之前不会在总线上引起任何流量?如何减少这种开销。x86pause指令有帮助吗? 最佳答案 我相信所有现代x86CPU都使用MESIprotocol.因此,旋转的“读取器”线程可能会以“独占”或“共享”模式缓存数据副本,在旋转时不会产生内存总线流量。只有当另一个核心写入该位置时,它才必须执行跨核心通信。[更新]这样的“自旋锁”只有在您不会长时间自旋时才是一个好主意。如果在