在我的Ubuntu机器上,正在运行的默认内核镜像是为smp(CONFIG_SMP=y)构建的。但是这台机器只有1个cpu。在单处理器内核上,与smp内核不同,spin_lock/unlock是空函数。那么spin_lock()和spin_unlock()在此设置中的行为如何?这种特定于smp的代码是否会对性能产生影响? 最佳答案 当前的Linux内核包含一个补丁,您可以使用术语“SMP替代品”在谷歌上搜索该补丁。简而言之,在引导过程中,如果内核检测到它正在单处理器机器上运行,自旋锁功能将通过无操作进行热修补。
在我的Ubuntu机器上,正在运行的默认内核镜像是为smp(CONFIG_SMP=y)构建的。但是这台机器只有1个cpu。在单处理器内核上,与smp内核不同,spin_lock/unlock是空函数。那么spin_lock()和spin_unlock()在此设置中的行为如何?这种特定于smp的代码是否会对性能产生影响? 最佳答案 当前的Linux内核包含一个补丁,您可以使用术语“SMP替代品”在谷歌上搜索该补丁。简而言之,在引导过程中,如果内核检测到它正在单处理器机器上运行,自旋锁功能将通过无操作进行热修补。
Linux内核中的原始代码是:staticinlinevoid__raw_spin_lock_irq(raw_spinlock_t*lock){local_irq_disable();preempt_disable();spin_acquire(&lock->dep_map,0,0,_RET_IP_);LOCK_CONTENDED(lock,do_raw_spin_trylock,do_raw_spin_lock);}我认为在禁用本地IRQ后,没有执行路径可以抢占当前路径。因为所有常见的硬IRQ都被禁用,所以应该没有软中断发生,也没有ticktokickschedulewheel。我认
Linux内核中的原始代码是:staticinlinevoid__raw_spin_lock_irq(raw_spinlock_t*lock){local_irq_disable();preempt_disable();spin_acquire(&lock->dep_map,0,0,_RET_IP_);LOCK_CONTENDED(lock,do_raw_spin_trylock,do_raw_spin_lock);}我认为在禁用本地IRQ后,没有执行路径可以抢占当前路径。因为所有常见的硬IRQ都被禁用,所以应该没有软中断发生,也没有ticktokickschedulewheel。我认
我正在尝试在Bootstrap3模式中显示和居中spin.js微调器。使用下面的代码,我让它在IE和FF中工作,但在Chrome、SafariDesktop、ChromeIOS、SafariIOS中不行。问题似乎与动画淡入淡出(灰色背景覆盖)有关,因为当我将模态类设置为“模态显示”时它起作用但当然没有动画淡入淡出。看这个jsfiddle.当我使用"$('#Searching_Modal").modal('show');"时,它在上述某些浏览器中不起作用。运行此jsfiddle在chrome和firefox上,你会明白我的意思。有谁知道如何解决这个问题或正确地做到这一点?我确实希望Boo
1.关于ros::Raterate()和rate.sleep()的使用和理解这两个函数是用来控制发布频率的,控制的是循环的频率,不是消息和服务的发布频率,通过控制循环频率从而可以控制发布频率ros::Raterate(50) //定义一个频率rate.sleep() //休眠往往ros::Raterate(50)是写在循环外面的,而rate.sleep()是在循环内的,来控制话题发布的频率。这个频率是指运行上一次loop.sleep()到下一次loop.sleep()之间保持的时间,通常情况下,代码运行速度比设定的频率要快,所以如果运行到下一次loop.sle
我正在玩转瓶游戏。我无法弄清楚如何通过滑动手指的速度来控制瓶子的旋转速度。我希望它像命运之轮一样工作,滑动得越快,它旋转得越快。我开始使用UIRotationGestureRecognizer进行开发,但我真的认为这不是最好的方法。 最佳答案 嘿检查thisdemo.您必须计算速度。这取决于touchesMoved:withEvent:和touchesEnded:withEvent:。这也是有用的链接:iphonedevelopment-UIRotationGestureRecognizer(Clockwise&counterClo
我目前在调试一些依赖native库的Android代码时遇到问题。特别是一个native调用似乎容易出现这种“暂停时自旋”错误。一般表现为:threadid=2:spinonsuspend#2threadid=48(pcf=3)到目前为止,我还不能确定到底是什么失败了,除了在大约10条这样的消息之后,我的应用程序遇到了SIGSTKFLT并退出。每次,第一个线程是GC,第二个线程是当前正在执行native代码的任何线程。与此消息一起打印的堆栈部分始终在堆栈顶部有一个本地方法。当Dalvik提示这个时到底发生了什么,我该如何开始调试原因以便修复它?编辑:一个有趣的问题——在native开发
我有以下简单的标记和样式(参见JSFiddle):HTML:CSS:#content{background-color:lightyellow;height:200px;color:green;}#wrapper{border:1pxsolidblack;color:red;}我使用VanillaJS和jQuery选项将微调器目标设置为#contentdiv,我遇到了几个问题。首先,在这两种情况下,微调器似乎都不是在目标元素的父元素的中间构造的,这与文档所说的相反:PositioningSinceversion2.0.0thespinnerisabsolutelypositioneda
linux内核中每个自旋锁都有原始变体,我想知道它的用法?例如:raw_spin_lock()、raw_spin_lock_irqsave()等 最佳答案 spin_lock*函数的作用与raw_spin_lock*相同,另外,当启用锁定调试(CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC)时,对锁定操作执行一些额外的运行时检查,例如检查僵局。这些检查由lockdep子系统执行。通常,只要有可能,就应该使用spin_lock*函数。只有在锁定策略非常棘手的极少数情况下,当lockdep会产生错误警告时,才可以使用raw_spin_l