我尝试用Ruby设计一个基于Web的应用程序。我开发了一个简单的核心应用程序,在没有框架和数据库的情况下在六边形架构中实现DCI范例。核心六边形中有小六边形和网络,数据库,日志等适配器。每个六边形都在没有数据库和框架的情况下自行运行。在这种方法中,我如何提供与数据库模型和实体类的关系作为独立于数据库的关系。我想在将来将框架从Rails更改为Sinatra或数据库。事实上,我如何在这个核心Hexagon中实现完全隔离的rails和mongodb的数据库适配器或框架适配器。有什么想法吗? 最佳答案 ROM呢?(Ruby对象映射器)。还有
据我了解,Python的扭曲框架为网络通信提供了更高级别的抽象(?)。我正在寻找在Rails应用程序中使用与twisted等效的Ruby。 最佳答案 看看EventMachine.它不像Twisted那样广泛,但它是围绕事件驱动网络编程的相同概念构建的。 关于python-Ruby是否有相当于Python的扭曲框架作为网络抽象层?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9
TCP是面向连接的协议,连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程。TCP连接的管理就是使连接的建立和释放都能正常地进行。三次握手TCP连接的建立—三次握手建立TCP连接①若主机A中运行了一个客户进程,当它需要主机B的服务时,就发起TCP连接请求,并在所发送的分段中用SYN=1表示连接请求,并产生一个随机发送序号x,如果连接成功,A将以x作为其发送序号的初始值:seq=x。主机B收到A的连接请求报文,就完成了第一次握手。客户端发送SYN=1表示连接请求客户端发送一个随机发送序号x,如果连接成功,A将以x作为其发送序号的初始值:seq=x②主机B如果同意建立连接,则向主机A发送确认报
我想使用比Rails(Sinatra/Ramaze/Camping)更轻的框架,但我担心这样做我将无法使用许多以插件形式为Rails定制的共享库.这是一个主要问题,还是这些插件中的大多数都可以跨不同的Ruby框架使用?使用Ruby框架而不是Rails是否还有其他潜在的缺点? 最佳答案 您仍然可以使用gems在你提到的所有框架中,很多东西都是可重用的。想要交换一个新的ORM,没问题。想要一个花哨的shmacy语法高亮,没问题。Rails一直在大力插入摆脱旧的插件模型,转而使用gems。如果其他框架之一符合您的需求,最好使用它。请记住,
VXLAN简介定义RFC定义了VLAN扩展方案VXLAN(VirtualeXtensibleLocalAreaNetwork,虚拟扩展局域网)。VXLAN采用MACinUDP(UserDatagramProtocol)封装方式,是NVO3(NetworkVirtualizationoverLayer3)中的一种网络虚拟化技术。目的随着网络技术的发展,云计算凭借其在系统利用率高、人力/管理成本低、灵活性/可扩展性强等方面表现出的优势,已经成为目前企业IT建设的新趋势。而服务器虚拟化作为云计算的核心技术之一,得到了越来越多的应用。服务器虚拟化技术的广泛部署,极大地增加了数据中心的计算密度;同时,为
我将以下代码放入RSpec测试中:it{shouldvalidate_format_of(:email).not_with('test@test')}并设置实际的类:validates:email,:presence=>true,:format=>/\b[A-Z0-9._%-]+@(?:[A-Z0-9-]+\.)+[A-Z]{2,4}\b/i当我运行测试时,我得到:失败:1)用户失败/错误:它{应该validate_format_of(:email).not_with('test@test')}当电子邮件设置为“test@test”时,预期错误包括“can'tbeblank”,得到错误
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。ImprovethisquestionRails使用了哪些单元测试框架?我正在阅读一本书(PragmaticProgrammersAgileDev.withRails),其中展示了如何在Rails中进行单元测试。这本书向我展示了默认的Rails测试套件(Test::Unit的子类)。这是Rails社区中使用的主要测试框架吗?我在执行常规ruby时使用RSpec,我也希望能够在Rails中使用它(如果不是太麻烦的话)?
我看过很多过时的播客,其中提到摩卡是我想安装的一个宝石,因为它确实比rspec更好模仿。我有一种感觉,rspec开发人员已经意识到这一点,并从那时起改进了他们的模拟。但是,在默认的spec_helper.rb文件中,我看到三个模拟框架的一些注释掉的代码存根mochaflexmockrr向任何能给我一个像样答案的人投赞成票,就这些框架中至少一个的利弊与rspec自己的模仿框架进行比较。如果你能给我一个关于这三个问题的详细说明,我会接受你的回答。 最佳答案 真的,这只是口味的问题。看一看语法,看看什么最适合你。当然,使用rspec的内置
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我发现很难调查使用Ruby进行游戏编程的选项。其他帖子和文章中提到的几个包装器和框架不再维护或使用。Gosu/Ruby似乎仍然活跃:官方论坛上的讨论一直很稳定。是否还有其他积极维护的ruby游戏框架?编辑:我发现使用MacRuby进行大量游戏开发。
目录一、原理部分1、什么是串行通信(1)并行通信与串行通信(2)串行通信的制式(3)串行通信的主要方式 2、配置串口(1)SCON和PCON:串行口1的控制寄存器(2)SBUF:串行口数据缓冲寄存器 (3)AUXR:辅助寄存器编辑(4)ES、PS:与串行口1中断相关的寄存器(5)波特率设置 3、串口框架编写二、程序案例一、原理部分1、什么是串行通信(1)并行通信与串行通信微控制器与外部设备的数据通信,根据连线结构和传送方式的不同,可以分为两种:并行通信和串行通信。并行通信:数据的各位同时发送与接收,每个数据位使用一条导线,这种方式传输快,但是需要多条导线进行信号传输。串行通信:数据一位一