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SpringMVC笔记

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如何实现免费无限流量云同步笔记软件Obsidian?

目录前言如何实现免费无限流量云同步笔记软件Obsidian?一、简介软件特色演示:二、使用免费群晖虚拟机搭建群晖SynologyDrive服务,实现局域网同步1安装并设置SynologyDrive套件2局域网内同步文件测试三、内网穿透群晖SynologyDrive,实现异地多端同步Windows安装Cpolar步骤:四、实现固定TCP地址同步前言前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站如何实现免费无限流量云同步笔记软件Obsidian?一、简介​ 上期教程介绍了如何免费多端同步Zotero科研文献管理软件,我在文章中分享了群晖Nas虚拟机

这份网络安全入门笔记(共327页),助你步入安全门槛

前言随着Web技术发展越来越成熟,而非Web服务越来越少的暴露在互联网上,现在互联网安全主要指的是Web安全。为了自身不“裸奔”在大数据里,渐渐开始学习Web安全,在学习Web安全的过程中,发现很大一部分知识点都相对零散,如果没有相对清晰的脉络作为参考,会给学习带来一些不必要的负担。于是之后就把一些知识、想法整理记录下来,最后形成了这份《Web安全学习笔记》。这份文档共11个章节327页,对网络协议、漏洞攻防、内网渗透、防御技术等内容做了详细的讲解,希望这份笔记能够为正在入门的你提供一定的帮助。部分目录【一>这里自取pdf1.1.Web技术演化1.2.Web攻防技术演化1.3.安全观.####

Qt中QSS文件的导入与使用-书写格式(笔记)

QSS文件的导入与使用(笔记)文章目录QSS文件的导入与使用(笔记)QSS文件加载QSS文件书写格式QSS文件的代码块高亮显示想要美化Qt界面,就需要手动设定控件的qss样式如果是直接在cpp文件中设定样式,则使用setStyleSheet(“xxx”)函数,但控件一多,你的代码界面就会变成这样为了方便源码的阅读,这时要么考虑使用宏定义设定重复的qss,要么考虑使用qss文件QSS文件加载#include"mainwindow.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);QFileqssFile

Unity开发笔记:截取指定位置含有UI的场景截图并输出

学习记录整理,自用,也希望能帮助到有相同需求的人。如果直接截全图:stringscreenshotName="Assets/Textures/UI/20230803/2.png";ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName);截取指定位置含有UI的场景截图:例如这种情况下只想要中间的:UI所在的Canvas设置为RenderMode.ScreenSpaceCamera并挂载相机,然后设置该相机的渲染RenderTexture并开始render,注意这里渲染是从屏幕中心扩展到四周,也就是说RenderTexture小于屏幕的话只能看到中间部分,然

论文笔记 | Learning from Noisy Labels with Decoupled Meta Label Purifier(DMLP)

Introductionproblem深度学习识别任务依赖于大量可靠标记的数据集,但通过爬虫等收集到的数据不可避免地会有噪声标签。这些标签不适合直接用来训练,因为复杂的模型容易记住噪声标签,导致泛化能力下降解决1.经典的LNL方法识别噪声样本,减小它们对参数更新的影响(舍弃或者降低权重或半监督学习)但对于极端复杂的情形,这种方法会因为没有足够的干净数据,训练不出一个判别器2.标签纠正(增加干净的训练样本)meta-learningbasedapproaches(resortingtoasmallcleanvalidationsetandtakingnoisylabelsashyper-para

论文笔记|CVPR2023:Supervised Masked Knowledge Distillation for Few-Shot Transformers

这篇论文的题目是用于小样本Transformers的监督遮掩知识蒸馏论文接收:CVPR2023论文地址:https://arxiv.org/pdf/2303.15466.pdf代码链接:https://github.com/HL-hanlin/SMKD1Motivation1.ViT在小样本学习(只有少量标记数据的小型数据集)中往往会过拟合,并且由于缺乏归纳偏置而导致性能较差;2.目前很多方法使用自监督学习和监督学习来缓解这个问题,但是没有方法能很好平衡监督和自监督两个的学习目标;3.最近提出的自监督掩蔽知识蒸馏方法在各个领域的Transfomrers取得了先进的效果。2Ideas提出了一种新

Android开发笔记:使用Activity Result API 清爽地请求权限 和 启动Activity

Android开发笔记:使用ActivityResultAPI清爽地请求权限和启动Activity简介:ActivityResultApi是Android新版本中引入的全新API。在过去,如果我们需要启动另一个Activity或者申请权限时可能要用到startActivityForResult和requestPremissons方法。但在这套API中我们可以用一套非常清爽的方式实现以上两种操作。官网介绍:虽然所有API级别的Activity类均提供底层startActivityForResult()和onActivityResult()API,但我们强烈建议您使用AndroidXActivit

3D RPG Course | Core | Unity学习笔记(九)

目录(一)玩家数据保存(二)制作主菜单(三)制作NewGame场景转换(四)制作场景渐入渐出(五)玩家死亡返回Menu(一)玩家数据保存    创建新的脚本SaveManager专门负责保存数据。为了能够随时调用并保存数据,所以使用泛型单例与设置DontDestroyOnLoad。玩家数据的保存则使用JsonUtility+PlayerPrefs的形式存储,PlayerPrefs提供给玩家int,float,string三个类型进行储存与修改,以键值对的形式存储;而JsonUtility可以对ScriptableObject等类进行存储。存储时先将数据转为json格式,再使用PlayerPre

FPGA面试笔记aa-az

aa串行接口与并行接口区别串行接口:数据一位位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信。并行接口:数据的各位同时进行传送,其特点是传输速度快。ab什么是总线,有什么特点总线(Bus)是计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干线,它是由导线组成的传输线束。总线可以划分为数据总线、地址总线和控制总线,分别用来传输数据、数据地址和控制信号。acSpi有几种模式,分别是什么模式0:CPOL=0,CPHA=0。空闲状态SCK串行时钟为低电平;数据采样发生在奇数边沿(上升沿);数据更新发生在偶数边沿(下降沿)。模式1:CPOL=0,CPHA=1.空闲状态SCK串行时钟为低电平;

【STM32】STM32学习笔记-GPIO输出(05)

00.目录文章目录00.目录01.GPIO简介02.GPIO基本结构03.GPIO位结构04.GPIO模式4.1输入浮空4.2输入上拉4.3输入下拉4.4模拟输入4.5开漏输出4.6开漏复用功能4.7推挽式输出4.8推挽式复用功能05.LED和蜂鸣器简介06.面包板07.附录01.GPIO简介GPIO(GeneralPurposeInputOutput)通用输入输出口可配置为8种输入输出模式引脚电平:0V~3.3V,部分引脚可容忍5V输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等输入模式下可读取端口的高低电平或电压,用于读取按键输入、外接模块电平信号输入、