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c++ - 什么是 "allocation context"?

我是一名学生,我必须进行有关内存泄漏检测的研究。在许多论文中,他们都在谈论分配背景。我不知道这是什么意思。我找不到任何allocationcontext的定义(或翻译,我来自德国)。举个例子,引用一篇论文(DetectingMemoryLeaksthroughIntrospectiveDynamic使用机器学习的行为建模):Thekeyideabehindusingmachinelearningisthataleakingobjectisdiscerniblebyobservingthelifetimesofothersimilarobjects.Thatis,anobjectcanb

c++ - "single allocation"对 boost::make_shared 意味着什么

在make_shared的boost文档中,它说:Besidesconvenienceandstyle,suchafunctionisalsoexceptionsafeandconsiderablyfasterbecauseitcanuseasingleallocationforboththeobjectanditscorrespondingcontrolblock,eliminatingasignificantportionofshared_ptr'sconstructionoverhead.我不明白“单一分配”的意思,是什么意思? 最佳答案

c++ - gcc 无效版本(最大)错误添加符号 : Bad value

我已经在Linuxx86_x64上成功地构建了几个32位的静态和共享库,现在我试图将它们链接到一个可执行文件中,但我收到以下错误:/usr/bin/ld:foo.so:__moddi3:invalidversion21(max0)foo.so:erroraddingsymbols:Badvaluecollect2:error:ldreturned1exitstatus其中foo.so是我构建的共享库之一。__moddi3函数是libgccIntegerLibraryRoutines的一部分.它的签名是:—RuntimeFunction:long__moddi3(longa,longb)

c++ - 为什么 `polymorphic_allocator` 采用 `memory_resource` 指针而不是引用?

C++17标准说:[mem.poly.allocator.ctor]polymorphic_allocator(memory_resource*r);Requires:risnon-null.Effects:Setsmemory_­rsrctor.Throws:Nothing.[ Note:Thisconstructorprovidesanimplicitconversionfrommemory_­resource*.— endnote ]接受memory_resource*有什么意义?而不是memory_resource&如果“需要”子句提到r必须是非空的?Bloomberg¹风格指

c++ - 构造函数中的网络连接设置 : good or bad?

我正在开发一个类来处理与可能可用或不可用的远程进程的交互;事实上在大多数情况下它不会。如果不是,则该类的对象在生活中没有任何目的,需要消失。是否不那么丑陋:在构造函数中处理连接设置,如果进程不存在则抛出异常。在单独的connect()方法中处理连接设置,如果进程不存在则返回错误代码。在选项1)中,调用代码当然必须将该类的实例化以及处理它的所有其他内容包装在try()block中。在选项2中,它可以简单地检查connect()的返回值,如果失败则返回(销毁对象),但它不太符合RAII,相关地,如果我选择选项1),是抛出一个std::exception类、从中派生我自己的异常类、滚动我自己

c++ - 禁用 "bad function cast"警告

我收到以下警告:warning:convertingfrom'void(MyClass::*)(byte)'to'void(*)(byte)'这是因为我需要将成员函数而不是普通函数作为参数传递。但是程序运行正常。我想禁用此警告(Wno-bad-function-cast不适用于C++)或实现一种不同的方式来传递成员函数。 最佳答案 否。请认真对待此警告。您应该更改代码来处理这种情况。指向成员函数的指针(void(MyClass::*)(byte))和普通函数指针(void(*)(byte))是完全不同的。Seethislink.你不

c++ - 什么是 : throw 0 do/mean? 是 "bad"吗?

上下文我遇到了一些代码,像这样:if(Some_Condition)throw0;我用谷歌搜索了一下,发现了其他一些使用那种看起来很奇怪的throw0形式的代码片段。我想有人会这样理解:catch(constint&e){}或者这是一个NULLptr?被捕获为void*?问题这个throw0是做什么的?它在某些方面很特别吗?我通常的偏好是抛出(或派生自)std::exception的东西。所以对我来说这看起来“不好”。它是“坏的”吗? 最佳答案 一般throw可以抛出任何类型,任何你需要用这个类型或者它的基类型来捕获它。所以从技术上

c++ - 使用 Howard Hinnant 的 short_alloc 进行快速 move 分配

我正在使用HowardHinnant的漂亮的基于竞技场的小分配器,short_alloc.令我震惊的是,从vector进行的move分配可以使用通常的快速move分配(即获取目标的资源)来完成,该vector已经超出其arena,因此分配在堆上。然而,事实并非如此:typedefarenaarena_type;typedefshort_allocalloc_type;typedefstd::vectorvec_type;arena_typearena1,arena2;vec_typevec1(alloc_type(arena1)),vec2(alloc_type(arena2));ve

c++ - 为什么捕获 std::bad_cast 在 FreeBSD 9 上不起作用?

考虑这段代码(badcast.cpp):#include#include#includeclassfoo{public:virtual~foo(){}};classbar:publicfoo{public:intval;bar():val(123){}};staticvoidcast_test(constfoo&f){try{constbar&b=dynamic_cast(f);printf("%d\n",b.val);}catch(conststd::bad_cast&){printf("badcast\n");}}intmain(){foof;cast_test(f);return

c++ - 多继承类自定义内存alloc和dealloc

我想在我的项目中进行内存管理。我不想要operatorglobalnew/delete所以我实现了一个简单的内存分配器。这是我的代码:classIAllocator{public:void*Alloc(unsignedintsize){1.allocmemory.2.tracealloc.}voidDealloc(void*ptr){1.freememory.2.erasetraceinfo.}templatevoidDestructor(T*ptr){if(ptr)ptr->~T();}};//macroforuseeasy.#defineMYNEW(T)new(g_Allocato