草庐IT

StateManager

全部标签

c# - Service Fabric 单元测试和依赖注入(inject)

我无法通过仅调用其构造函数然后测试其方法来测试ReliableService/Actor。vartestService=newSomeService();抛出NullReferenceException。那么我可以用部署的服务做什么..我知道部署的SFReliableServices/Actor不是标准的.NET类,对部署的S/A进行单元测试可能是一个奇怪的想法。无论如何,现在我正在尝试一下。例如。我刚刚部署了一个服务,而不是在测试中我创建了一个代理对象并将项目添加到服务的输入队列中。然后我需要断言输入队列计数=1。如果我刚刚部署了一个服务并且没有其他客户端/服务/参与者使用它的输入队

javascript - Ember.js 中有关 StateManager 的最佳实践

Ember.js中的StateManager还没有很好的文档记录,所以我对它的用法有一些疑问。是否应该努力仅从状态管理器内部调用.goToState?有时我发现自己在View的状态管理器中镜像方法,例如保存:->StateManager.send("save")。这有意义吗?还是我遗漏了什么?模型的所有修改(通常)都应该通过状态管理器吗?如果一个View有不同的状态,是否应该使用带有子状态的ViewState进行建模,或者我应该使用计算属性和View属性仅在View中保存该信息(没有状态管理器了解View内部状态)?**一个示例可以是一个三步表单,其中所有状态使用相同的模板,但在三个步

c++ - 在其成员函数返回之前删除对象是未定义的行为吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Deletethis?我正在尝试创建一个系统来管理游戏的状态。我当前设计的问题是,当我切换状态时,旧状态会在控制切换到新状态之前被删除。以下是我的代码的简化版本:classStateManager;classState{public:virtualvoidupdate(StateManager&manager)=0;virtual~State(){}};classStateManager{public:voidsetState(std::unique_ptr&&newState){currentSta