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ruby-on-rails - 如何让 ActionController::Live streaming 与 Thin 一起工作?

问题你能用thin吗?与ActionController::Live实现服务器端事件(SSE)和长轮询?如果是,怎么办?上下文虽然标题是HowtogetRails4ActionController::LivestreamingworkingwithThinandRuby2?AndhowdoThinandPumascalewithlivestreaming?的重复,OP通过问两个问题混淆了水域,这个问题从未得到回答。许多其他帖子建议您可以使用thin对于服务器端事件(sse),如果您通过execthinstart--threaded启动它:DoesHerokusupportActionC

ruby-on-rails - Rails 3.2 流媒体

我正在从Rails3.2进行流式下载(CSV),并且遇到初始页面请求需要很长时间的问题。以下Controller代码说明了我的问题:self.response_body=Enumerator.newdo|y|10_000_000.timesdoy有了上面的内容,响应看起来确实像是流式传输(来自可以支持它的服务器......在我的例子中是Unicorn)。也就是说,在它开始流式传输之前,它挂起的时间比我想要的要长得多。如果我将其更改为以下内容,它会启动得更快:self.response_body=Enumerator.newdo|y|1000.timesdoy我的理解是响应应该从循环的第

ruby-on-rails - 服务器发送的事件和 Rails Streaming

我正在试验Rails4ActionController::Live和ServerSentEvents。我正在使用MRI2.0.0和Puma。就我所见,每个连接的客户端都与服务器保持事件连接。我想知道是否可以在不保持所有响应流运行的情况下利用SSE。Puma使用线程管理多个连接,我想当前连接数是有限制的。如果我想支持成千上万的客户注册到我的Rails应用程序以参加SSE事件的真实场景怎么办?有没有例子?此外,我通常在nginx反向代理后面运行Rails应用程序服务器。它需要任何特定的设置吗? 最佳答案 SSE的构建方式是客户端打开到服

javascript - 通过 ajax 流式传输数据

我想在请求完成之前访问AJAX数据,以有效地实现像这样的流式传输:ajax_request.send();interval=setInterval(function(){continueParsing(ajax_request.responseText);if(download_complete)clearInterval(interval);},64);现在我有一个php东西可以将请求分解成更小的block,但我宁愿一次性完成所有工作。执行此操作的最佳方法是什么(我只关心Chrome和Firefox)。 最佳答案 好吧,从这样的P

Flink SQL管理平台flink-streaming-platform-web安装搭建-整理

目录步骤安装第二步下载flink第三步安装flink-streaming-patform-web第四步配置flinkweb平台第五步运行demo在Flink学习的入门阶段,非常重要的一个过程就是Flink环境搭建,这是认识FLInk框架的第一步,也是为后续的理论学习和代码练习打下基础。今天加米谷大数据就为大家带来Flink环境搭建的步骤解析,帮助大家一步步来部署好Flink环境。步骤1、使用gitclone到本地后,使用IDEA打开项目2、修改数据库连接flink-streaming-web/src/main/resources/application.properties3、在本地数据库中创

javascript - Node : How to free buffers that get allocated outside of the V8 memory heap

我有一个应用程序,我按顺序从服务器下载mp3文件,将它们临时存储在我的服务器中,然后将它们直接流式传输到客户端,如下所示:functiondownloadNextTrack(){varrequest=http.get('http://mp3server.com',function(response){response.on('data',function(data){fs.appendFile('sometrack.mp3',data,function(err){});});response.on('end',function(){streamTrack('sometrack.mp3'

javascript - 实现 COMET 客户端

我已经了解了什么是COMET流式传输,以及让它在主要浏览器上运行所需的所有各种技巧。遇到的问题好像是两方面的:1.服务器能够支持很多持久连接2.实现JS功能我有一个需要执行COMET流式处理的应用程序。我已经解决了上面的第一个问题-我有一个运行的自定义服务器,它在更新到达时提供block。我希望现在能够使用JS连接到此URL,以便接收更新。是否有一个简单的COMET库可供我使用?我看到了Orbited项目。我可以使用orbited的客户端JS来执行此操作吗?为此,我需要在后端执行哪些修改? 最佳答案 如果您可以让您的服务器代码符合B

javascript - 使用 Twitter Streaming API 和 jQuery?

推特的StreamingAPI似乎提供了一种无需不断轮询新数据即可接收实时推文的方法。是否可以使用jQuery(或者可能回退到纯JS)来使用此API?据我所知,jQuery没有内置的方法来使用JSON传输HTTP请求。这是正确的,还是我错过了什么?如果此功能不是内置的,是否有人已经使用插件或示例解决了这个问题?更新:据我所知,HTML5对WebSockets的支持可能是实现这一目标的最佳方法。不幸的是,这意味着主流兼容性至少还需要几年时间。据我所知,这些浏览器版本目前以某种方式支持WebSockets:WebKit5(Safari/Chrome)火狐4IE9(最终)

javascript - 如何使用 supertest 和 jest 测试图像上传(流)?

我的API中有一个图像上传端点,它接受application/octet-stream请求并处理这些流。我想为此端点编写测试覆盖范围,但无法弄清楚如何使用super测试来流式传输图像。到目前为止,这是我的代码:importrequestfrom'supertest'consttestImage=`${__dirname}/../../../assets/test_image.jpg`describe('Uploadendpoint',()=>{test('Successfullyuploadsjpgimage',async()=>request(app).post(`${ROOT_UR

javascript - Rails 3.1 http streaming - js 在头部或 body 底部?

在Rails3.1中,有一个选项可以启用HTTP流式处理,这样您的页面就可以分块下载。在关于此功能的Railscast中,Ryan建议启用此功能是个好主意,这样您的CSS和JavaScript就可以被拉下,同时页面的其余部分仍在呈现。我一直遵循这样的准则,即在加载所有页面内容后,脚本应位于页面底部,这样可以减少感知加载时间,但这样做不会利用HTTP流式传输。您认为现在最好的做法是什么? 最佳答案 我认为这是一个很好的问题;我觉得有必要到谷歌上寻找答案。将脚本Assets放在页面底部的论据是为了防止阻塞浏览器的渲染器,否则浏览器的渲染