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objective-c - 在 iOS 中播放 ogg 流

有人玩过iOS的ogg流吗?无需编写自己的解码器我可以使用什么?我正在使用Apple的AVPlayer播放流。此问题已作为此线程的一部分提出:iOSonlineradiostreamingquestions但尚未得到答复。 最佳答案 在iOS中没有播放ogg文件的内置支持,但是,ogg压缩/解压缩的源代码很容易获得(来自xiph.com)。为iOS编译此代码并在应用程序中使用它相当简单。我有机会编译这些库并使它们可用:"PrecompiledOggVorbisLibrariesforiOS".我还在GitHub上提供了一些示例源代码

objective-c - 我可以使用 AVFoundation 将下载的视频帧流式传输到 OpenGL ES 纹理中吗?

我已经能够使用AVFoundation的AVAssetReader类将视频帧上传到OpenGLES纹理中。它有一个caveat,但是,因为它在与指向远程媒体的AVURLAsset一起使用时失败。这种失败没有得到很好的记录,我想知道是否有任何方法可以解决这个缺点。 最佳答案 有一些随iOS6一起发布的API,我已经能够使用它们来使这个过程变得轻而易举。它根本不使用AVAssetReader,而是依赖于一个名为AVPlayerItemVideoOutput的类。此类的实例可以通过新的-addOutput:方法添加到任何AVPlayerI

objective-c - 我可以使用 AVFoundation 将下载的视频帧流式传输到 OpenGL ES 纹理中吗?

我已经能够使用AVFoundation的AVAssetReader类将视频帧上传到OpenGLES纹理中。它有一个caveat,但是,因为它在与指向远程媒体的AVURLAsset一起使用时失败。这种失败没有得到很好的记录,我想知道是否有任何方法可以解决这个缺点。 最佳答案 有一些随iOS6一起发布的API,我已经能够使用它们来使这个过程变得轻而易举。它根本不使用AVAssetReader,而是依赖于一个名为AVPlayerItemVideoOutput的类。此类的实例可以通过新的-addOutput:方法添加到任何AVPlayerI

Kafka传输数据到Spark Streaming通过编写程序java、scala程序实现操作

一、案例说明现有一电商网站数据文件,名为buyer_favorite1,记录了用户对商品的收藏数据,数据以“\t”键分割,数据内容及数据格式如下:二、前置准备工作项目环境说明LinuxUbuntu16.04jdk-7u75-linux-x64scala-2.10.4kafka_2.10-0.8.2.2spark-1.6.0-bin-hadoop2.6开启hadoop集群,zookeeper服务,开启kafka服务。再另开启一个窗口,在/apps/kafka/bin目录下创建一个topic。/apps/zookeeper/bin/zkServer.shstartcd/apps/kafkabin/

Unity3D教程:Streaming Assets路径

我们在读写例如XML和TXT文件的时候,在电脑上和手机上路径不一致,造成了很多麻烦,其实有个简单的方法,在项目工程中新建一个StreamingAssets文件夹,把你的XML和TXT文件放到这里。注:其实每个平台的路径都可以是Application.streamingAssetsPath+“/Achievement.xml”。但是android平台必须要用WWW加载。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Xml;usingSystem.Xml.Serialization;usingSystem.IO;usingSystem.T

【Unity】 Render Streaming 云渲染基本环境搭建及应用(尽量详细,欢迎补充)

演示所使用的版本:电脑Win10系统Unity:2022.3.0RenderStreaming:3.1.0-exp.6    WebRTC:3.0.0-pre.5(Pre-release) RenderStreamingWebServer:3.1.0-exp.6目录1.安装RenderStreaming2.安装WebRTC3.在使用前请确保已安装web服务器和Node.js(1)Node.js的安装和配置这里可能出现“npm、node不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件”报错,查看不到对应版本,解决方法主要是进行环境变量的配置,以下是打开“系统属性”界面的补充方法:方法①:方法②

Unity Render Streaming实现自定义数据传输

UnityRenderStreaming实现自定义数据发送前言一、总体思路二、管理脚本Test实现三、自定义SnedChannel四、自定义ReceiveChannel注意事件前言UinityRenderStreaming中已有的脚本实现了Video和Audio的收发和InputSystem相关事件的收发,那么如何简单的实现自定义的数据收发呢?(本文实现的是Unity端到Unity端的数据收发)一、总体思路关于UnityRenderStreaming包,其自身提供了与信令服务器建立连接的基础件脚本RenderStreaming.cs,还提供了一系列的创建连接的示例脚本:SingleConnec

ruby - 如何使用 sinatra streaming api 关闭 redis 连接?

我有以下sinatra应用:require'sinatra'require'redis'require'json'classFeedStreamevent_data['data'],:by=>current_user}}.to_json\n\n"endendendendend基本上,它使用redispubsub接收其他用户发布到feed的事件,然后使用sinatrastreamingapi发送这些事件。问题是,当浏览器重新连接到提要时,redis客户端保持连接,并不断接收事件,因此redis服务器充满了无用的连接。一旦broser关闭与网络服务器的连接,我如何关闭所有这些连接?

ruby - 如何使用 sinatra streaming api 关闭 redis 连接?

我有以下sinatra应用:require'sinatra'require'redis'require'json'classFeedStreamevent_data['data'],:by=>current_user}}.to_json\n\n"endendendendend基本上,它使用redispubsub接收其他用户发布到feed的事件,然后使用sinatrastreamingapi发送这些事件。问题是,当浏览器重新连接到提要时,redis客户端保持连接,并不断接收事件,因此redis服务器充满了无用的连接。一旦broser关闭与网络服务器的连接,我如何关闭所有这些连接?

apache-spark - 具有大量流和模型的 Spark Streaming 用于 RDD 的分析处理

我们正在使用SparkStreaming创建一个实时流处理系统,它使用大量(数百万)分析模型应用于许多不同类型的传入指标数据流(超过100000)中的RDD。此流是原始流或转换后的流。每个RDD都要经过一个分析模型进行处理。由于我们不知道哪个spark集群节点将处理来自不同流的哪些特定RDD,因此我们需要使所有这些模型在每个Spark计算节点上可用。这将在每个spark节点上产生巨大的开销。我们正在考虑使用内存数据网格在Spark计算节点上提供这些模型。这是正确的方法吗?或者我们是否应该避免一起使用Spark流,而只使用内存中的数据网格,如Redis(带有发布/订阅)来解决这个问题。在