我有一些非常简单的C++代码来说明问题。我用构造函数中的值初始化我的数组。但是当我尝试访问main中的数组时,这些值被替换为随机数。为什么?//Exampletofigureoutwhyinitializationvaluesaredisappearing#includestructStruct1{floatarray1[2];//ctorStruct1();};Struct1::Struct1(){floatarray1[]={0.2,1.3};}intmain(){Struct1StructEx;std::cout 最佳答案 正
我试图查看有关C++的QA练习,但有一个问题让我抓狂!!typedefstruct{unsignedinti:1;}myStruct;intmain(){myStructs;s.i=1;s.i++;cout问题说输出是什么:0/1/2/3/-1/SegError?我确实检查了2这是一个错误的答案:D,为什么程序显示0? 最佳答案 您需要熟悉bitfields.默认情况下,int的大小为32位(4字节)。但是使用给定的表示法,您可以指定变量使用了多少位。因此,当您从1开始递增该值时,它会溢出并返回到零。
我需要以相当高的更新速率通过线路发送C结构(使用UDP套接字,有时可能使用XDR),这可能会导致几khz的大量冗余和不必要的流量。这是因为,结构中的某些数据有时可能没有更改,所以我认为针对先前的C结构对当前C结构进行增量编码似乎是个好主意,非常像“diff”".但我想知道,执行此类操作的最佳方法是什么,最好是以可移植的方式同时确保维护数据完整性?是否可以简单地对数据进行异或并像这样继续?同样,该方法保持足够的可扩展性也很重要,以便可以将新字段添加到结构中或在必要时重新排序(填充),这听起来好像也需要版本控制信息。任何想法或指示(是否有现有的图书馆?)将不胜感激!谢谢编辑:感谢所有提供答
当出现以下错误时,我正在编译下面的代码。我找不到原因。typedefunion{struct{constintj;}tag;}X;intmain(){return0;}error:member`::``::tagwithcopyassignmentoperatornotallowedinunion虽然这段代码使用gcc编译罚款。仅使用g++时出错。 最佳答案 为了拥有某个类类型T的union成员,T的特殊成员函数(默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、和析构函数)必须是微不足道的。也就是说,它们必须是由编译器隐式声明和定义的。
我正在构建一个类,该类的矩阵数据有union,但是,只有在没有结构\union的名称时,我才能编译它。但是,如果警告级别更高(visualstudio上有四个),我会发出警告warningC4201:nonstandardextensionused:namelessstruct/union我调查了一下,我似乎无法找到防止这种情况发生的方法。无论如何,我所知道的可能会导致与一个或另一个的声明相关的不同编译器错误。我怎样才能避免收到此警告并使其符合标准,而不仅仅是禁用警告。union{struct{F32_11,_12,_13,_14;F32_21,_22,_23,_24;F32_31,_
我正在尝试从二进制文件中读取数据并将其放入结构中。data.bin的前几个字节是:035604FFFFFF...我的实现是:#include#includeintmain(){structheader{unsignedchartype;unsignedshortsize;}fileHeader;std::ifstreamfile("data.bin",std::ios::binary);file.read((char*)&fileHeader,sizeofheader);std::cout我期待的输出是type:3,size:1110,但由于某些原因它是type:3,size:6528
C++中结构体的属性是继承的吗例如:structA{inta;intb;}__attribute__((__packed__));structB:A{listl;};structB(structA)的继承部分会继承packed属性吗?我无法在没有收到编译器警告的情况下将a属性((packed))添加到结构B:ignoringpackedattributebecauseofunpackednon-PODfield所以我知道不会打包整个结构B,这在我的用例中很好,但我需要将结构A的字段打包到结构B中。 最佳答案 Willtheinher
假设我有以下结构:structmyStruct{intx;inty;intz;intw;};我想在调用以下函数时将此结构初始化为默认值。如果有帮助,我正在寻找一个简单的零初始化。voidmyFunc(myStructparam={0,0,0,0}){...}然而这段代码给我编译错误。我试过VS2003和VS2008。注意:我看过其他提到使用构造函数的答案。但是,我希望用户看到我正在使用哪些值进行初始化。 最佳答案 将默认构造函数添加到您的myStruct将解决您的问题。structmyStruct{myStruct():x(0),y
亲爱的stackoverflow社区,这是我第一个使用带结构指针的程序,尽管进行了大量研究,但我还是找不到我要找的东西。如果已经回复,请原谅我。我有一个学校项目,我必须定义结构而不是使用指针数组来存储数据。在此循环中,出现以下错误:Expressionmusthavepointer-to-objecttypefor(inti=0;i>c_info->hoursWorked[i];}break;这是完整的代码。非常感谢你的帮助#include#include#includeusingnamespacestd;//structuredefiningEmployeestructEmploye
目前我有:templatestructtypename_struct{staticcharconst*name(){return(std::string(typename_struct::name())+"*").c_str();}};我想知道我是否可以避免我被迫分配一个字符串来执行连接的整个位。这一切都发生在编译时,即我打算获取字符串"int****"当我引用typename_struct::name().(假设我已经为int声明了相应的特化,它返回"int")正如现在编写的代码,编译器是否只在编译时与std::string进行连接?(我会同意的)或者这样的调用会在运行时产生4个基于