我目前正在重构几个共享一些IBOutlet和IBAction方法的ViewController。我将socket声明和IBAction方法移动到一个父类(superclass)中,将它们从子类中删除。现在,当我打开InterfaceBuilder时,我发现我看不到父类(superclass)中声明的导出或操作。连接仍然存在,因为我在重构之前将它们连接起来,但它们是灰色的。(重要的是要注意连接也可以工作,因为我的Action是在按下按钮时触发的,并且我的socket已正确修改。)问题是,如何让界面生成器识别父类(superclass)的导出?这可能吗?如果不可能,你们都有什么建议?(只是
我目前正在重构几个共享一些IBOutlet和IBAction方法的ViewController。我将socket声明和IBAction方法移动到一个父类(superclass)中,将它们从子类中删除。现在,当我打开InterfaceBuilder时,我发现我看不到父类(superclass)中声明的导出或操作。连接仍然存在,因为我在重构之前将它们连接起来,但它们是灰色的。(重要的是要注意连接也可以工作,因为我的Action是在按下按钮时触发的,并且我的socket已正确修改。)问题是,如何让界面生成器识别父类(superclass)的导出?这可能吗?如果不可能,你们都有什么建议?(只是
我正在构建一个iOS6应用程序。我有一个继承自父类(superclass)TDWeapon的类TDBeam。父类(superclass)TDWeapon在TDWeapon.h文件中声明了一个@property:@interfaceTDWeapon:UIView@property(nonatomic)intdamage;@end我没有明确地@synthesize属性,因为我让Xcode自动这样做。在子类TDBeam中,我覆盖了TDBeam.m文件中的getter:#import"TDBeam.h"@implementationTDBeam-(int)damage{return_damag
我正在构建一个iOS6应用程序。我有一个继承自父类(superclass)TDWeapon的类TDBeam。父类(superclass)TDWeapon在TDWeapon.h文件中声明了一个@property:@interfaceTDWeapon:UIView@property(nonatomic)intdamage;@end我没有明确地@synthesize属性,因为我让Xcode自动这样做。在子类TDBeam中,我覆盖了TDBeam.m文件中的getter:#import"TDBeam.h"@implementationTDBeam-(int)damage{return_damag
上面有容器View和一个UITapGestureRecognizer。它还有一个subview,类型为TTTAtributedLabel。当我从容器View中删除手势识别器时,TTTAtributedLabelDelegate的委托(delegate)方法-(void)attributedLabel:(TTTAttributedLabel*)labeldidSelectLinkWithURL:(NSURL*)urlcanbecalled.当我在容器View上添加手势识别器时。只有它的Action方法被调用。TTTAtributedLabelDelegate的委托(delegate)方法
上面有容器View和一个UITapGestureRecognizer。它还有一个subview,类型为TTTAtributedLabel。当我从容器View中删除手势识别器时,TTTAtributedLabelDelegate的委托(delegate)方法-(void)attributedLabel:(TTTAttributedLabel*)labeldidSelectLinkWithURL:(NSURL*)urlcanbecalled.当我在容器View上添加手势识别器时。只有它的Action方法被调用。TTTAtributedLabelDelegate的委托(delegate)方法
我有两个UIButton,一个在另一个之上,在一个高度可以调整大小的superView中。这两个按钮之间应该有一个恒定的垂直间距,但顶部和底部间距应该调整大小,以便两个按钮在superView调整大小时保持居中。我尝试在每个按钮的superView间距上创建两个小于或等于约束(具有相同的优先级),以及按钮之间的恒定垂直间距,如下所示:(这里小于或等于的原因是因为这个View是在IB中为4"屏幕定义的给定高度,但对于3.5"屏幕可以缩小。)但是,这不行技巧,正如您在应用程序运行时从屏幕截图中看到的那样:这几乎就像您希望能够告诉AutoLayout两个约束本身应该具有相等的值,即使它们都设
我有两个UIButton,一个在另一个之上,在一个高度可以调整大小的superView中。这两个按钮之间应该有一个恒定的垂直间距,但顶部和底部间距应该调整大小,以便两个按钮在superView调整大小时保持居中。我尝试在每个按钮的superView间距上创建两个小于或等于约束(具有相同的优先级),以及按钮之间的恒定垂直间距,如下所示:(这里小于或等于的原因是因为这个View是在IB中为4"屏幕定义的给定高度,但对于3.5"屏幕可以缩小。)但是,这不行技巧,正如您在应用程序运行时从屏幕截图中看到的那样:这几乎就像您希望能够告诉AutoLayout两个约束本身应该具有相等的值,即使它们都设
在ios应用程序中,我有一个自定义的UITableViewCell,里面有很多View。我正在使用自动布局并根据需要设置所有约束。但现在我需要有一个主视图(在内容View中)并将所有其他View放入其中(某种父View)。这是我的单元格在界面构建器中的外观示例:它具有所有带有约束的View设置。我知道有一个xcode功能可以将选定的View嵌入到父View中:所以我选择所有View并选择将它们嵌入到View中。我得到以下信息:我的问题虽然View已正确嵌入到父View中,但自动布局约束已被删除,现在我必须重新创建它们。有没有一种方法可以将所有View放在一个superView中并具有相
在ios应用程序中,我有一个自定义的UITableViewCell,里面有很多View。我正在使用自动布局并根据需要设置所有约束。但现在我需要有一个主视图(在内容View中)并将所有其他View放入其中(某种父View)。这是我的单元格在界面构建器中的外观示例:它具有所有带有约束的View设置。我知道有一个xcode功能可以将选定的View嵌入到父View中:所以我选择所有View并选择将它们嵌入到View中。我得到以下信息:我的问题虽然View已正确嵌入到父View中,但自动布局约束已被删除,现在我必须重新创建它们。有没有一种方法可以将所有View放在一个superView中并具有相